农民创业必须警惕这7个陷阱
农民创业必须警惕这7个陷阱
1、养殖特种动物
很多农民朋友信息不是很灵通,想通过养殖特种动物,寻找创业致富的路径。而骗子正是利用这种心理,以签订合同、法律公证、高价回收为幌子,将一些尚未形成市场的动物品种,四处兜售,然后见机携款潜逃,使合同变为废纸。
2、药材高价回收
不少骗子打着xx药材研究所的名号,销售种子和种苗,将一些价格下滑的品种,在广告中肆意吹嘘:甚至将一些对环境,和栽培技术有较严格要求的品种,一律说成南北皆宜,而且还打着“联营”、“回收”等骗人的幌子。
3、组装电器
早些年翻开各种报刊及杂志,都会看到,诸如电话防盗器、节能灯、书写收音两用笔等广告。里面声称只要交保证金,就可免费领材料组装。公司负责回收产品,让你获得丰厚的组装费。但是当你交完保证金,组装产品送交时,广告主常以组装不合格为由拒收,目的就是骗你几千元的保证金。现在这种骗局依然换汤不换药。
4、联营加工
某些厂家在报纸刊登,所谓免费供料、寻求联营加工,手套或服装的广告,声称只要购买他们的加工机械,交押金后便可免费领料加工,也是厂方负责回收,你可以获得高额的加工费。结果当你购买了他们的机械,交完押金,领料加工送交时。厂家早已搬到异地他乡,不知去向,使你血本无归。
5、收藏古钱
某些广告谎称收藏古钱可致富,照着他们的资料收藏古钱,再送到他们的交易市场出售,你就能成为富翁。这是一个铺满鲜花的陷阱,实际并非如此。全国各地古钱市场很少有收购的,一般只会出售古钱币。即使收购,也没有资料上所标的那么高的价格。
6、转让专利技术
有些单位或个人为了骗取所谓的技术转让费,专门提供一些成熟、虚假、无实用价值的技术,并称已获专利。一些农民朋友向这些单位接产洗衣粉,可产品始终无法达到广告宣传的标准。难怪很多权威人士称,按某些技术资料生产出来的产品,绝大多数是伪劣产品。通过专利号到专利局查询,就会发现很多漏洞。
7、出售“超高产”、“新特优”良种
有的骗子利用农民求新、求高产的心理,出售一些未经审批认定的农作物品种。其所谓的“超高产”、“新特优”,都是这些骗子自己定的“名牌”。甚至将众所周知的一般品种,换一个全新的名字,就直接用来诈骗销售。
饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略
土元(土鳖)养殖是骗局,钱没那么好赚。
一、中华土元(土鳖)养殖,在电视上播放,让很多人信以为真,结果亏光;
二、土元养殖加盟骗局。
土元是地鳖虫俗称土鳖虫的中药名,地鳖虫在我国分布很广,主要品种有中华真地鳖虫、冀地鳖虫、金边地鳖虫等。其中,中华真地鳖分布广、药用价值高,目前人工饲养的绝大多数为中华真地鳖,是我国传统的常用中药材,药用名称苏土元。土元体内含有很高的蛋白质、脂肪和糖料,除了药用和食用外,人们常用它作为饲养动物和珍禽鸟兽动物的活体饲料和宠物的高档饲料、名贵鱼饵料、生产工艺品和制作标本,因此土元养殖是具有很广阔的市场前景和发展前途的技术。
养殖要点
土元l、饲养条件。土元喜欢生活在阴暗、潮湿、腐殖质丰富的疏松土壤中,其适应性很强,只要保持一定的温湿度,各地均可饲养。
2、立体工厂化饲养。养土元所用设备比较简单,小规模饲养用塑料盆即可。要想大规模养殖土元,可采取立体多层饲养台的方式。具体方法是:在房舍内靠墙处砌砖,每层高度掌握在30-38cm左右,层板最好使用水泥板,每面墙壁可建5-7层饲养台。实践证明,这种饲养台可使室内的温度比平面池高6-10℃,土元生长发育明显加快,完成一代仅需7个月左右,年产量显著提高。
3、饲料配置。土元属杂食性昆虫,只要猪能吃的都行,如麦麸、米糠、饼粕、青饲料、土豆、蔬菜叶、骨头等,每天晚上投料一次即可。土元最为贪食蚯蚓,可配合养殖。
4、科学管理。人工饲养土元,科学管理是获取成功的关键螨虫是饲养土元常见的寄生虫,防治方法可用三氯杀螨砜和20%螨卵酯粉剂,用1:400倍稀释液拌入饲养土内;亦可通过及时更换饲养土或用油条、骨头、南瓜花作诱饵的方式来去螨。
基地选址及技巧细节(1)
收起基地选址及技巧细节(1)基地选址及技巧细节(2)单位篇(1)单位篇(2)单位篇(3)养殖篇(1)养殖篇(2)简单建造布局(1)简单建造布局(2)陷阱制作
《饥荒》游戏中,大家在建家过程中是否觉得布局不合理,一些固定资源无法保障呢?今天小编带来“DA绅士home”分享的《饥荒》基地建造布局及养殖陷阱制作图文攻略,为大家详细的介绍各个环节及技巧,下面我们一起来看吧。
角度问题
刚进入游戏的时候,人物的初始角度如图,是呈现斜方向的
而我接下来的建筑是以此角度按一下Q或者E而调整过来的直角度
直角度:建设角度
斜角度:观赏角度
草叉的利用
作为一个爱好建筑的人,我的草叉向来都是不离手的
草叉把地面可以按照一个个的大方格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进行建筑。
另外一些建筑操作也都是要利用草叉完成,如:建设晒肉价,规划为1格建一个,种花,一条边种五朵。
墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等)
墙体的实际作用并不是很大,但在美观能上提供协助
在建设单位区域的时候一般把墙体放在最后进行建设
但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进行标记,如要造一个4*4的方形区域,就可以在这方形区域的四角上各放一个墙,辨别大致区域大小
有关于墙体的摆放问题:
如图,一个格子中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在一条边的内沿或外沿而不能正好放置在一条边上,这一点在之后的建筑中也十分重要,比如建设完一个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那方形四边的内沿还是外沿上,那假如在那方形为基础之上,内部我还想划分出一个2*2的小房间,我又如何进行围墙操作?这一点之后再说
有关于城墙的建造:
以上提供了4*4的墙体,2*8的墙体以及4*8的墙体,以某一墙体为原单位进行复制型建设就可以完成一个宏大的墙体建设
这并没有提供所有的墙体建设方式,这需要发挥想象力,或者不把墙进行一一单位化建设,进行大整体的规划也可以,或者说不用那么麻烦直接单层墙其实也够了。
提一下木墙:
由于木墙可燃,在游戏中也要时刻注意这一点,然而两个木墙可以相互引燃的范围是多少,我做了下测试:
测试下来,两个木墙中间除非能相隔6个木墙的距离,其他一概会相互引燃,也就是说想要建设大规模木墙的话,在大规模的木墙建设上还想要能够确保一把火不足以把所有木墙全烧了,这个难度有点大
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