DNF手游宠物装备怎么得
DNF手游宠物装备自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF手游宠物装备还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF手游宠物装备的相关攻略吧~
在DNF手游中,宠物也是有装备的,它可以提升宠物的战斗力,那这些宠物装备怎么获得呢?有什么快捷的方法吗?下面铁骨 就给大家分享一下宠物的获取途径,一起来看看吧。
宠物的装备主要是分为三类:
红色 (主要添加角色力量、智力、体力、精神等);
蓝色 (主要添加角色攻击速度、释放速度、移动速度等);
绿色 (主要添加角色其他属性强化、物理攻击、魔法攻击等);
宠物装备获取途径:
一种是传统类,类似于装备一样,可以在地下城爆,但是穿起来只对宠物有效果,和玩家无关;
第二种则是后来开启的宠物-人装备,宠物装备后,属性加成加给玩家,大部分玩家可能要的这一种。打极限的祭坛(大天使那个)有极低的几率爆(会出现粉装),节日礼包有可能会送(新年礼包里就送一个宠物粉装)。
求魔兽争霸暗夜精灵的全攻略,请不要打术语
木乃伊:
特性:
被自身属性攻击时吸收伤害并反馈伤害<以前只吸收不反馈,现在吸收再反馈>,被反属性攻击时则附加百倍伤害
关于特性的解说:
火属性攻击水木乃伊为安全,攻击火木乃伊则帮助他加血同时,自己会受到伤害
攻略:
首先使用无属性攻击的武器,并且准备两种属性攻击的药水,火属性的火蜥蜴药水和冰属性的雪杰克药水,由于提问角色为狂战,可以用小抓头把其中一只给大飞,然后用45的大范围技能把他们都打死,然后他们两个就会在地上留下一团绷带,这个时候就可以消耗一瓶火属性药水来攻击冰属性的木乃伊 伊卡莫尼,然后再消耗冰属性的药水来攻击火属性的木乃伊伊莫尼亚。
拓展内容极限祭坛
极限的祭坛是网络游戏《地下城与勇士》中光辉之阿伽门农建造的一座祭坛,是一个特殊副本。
从亚贝罗左边进入,进入这个副本不会消耗装备耐久度和疲劳值。
“你了解自身的极限吗?你确定?或许,你的体内还隐藏着更强大的力量,只是害怕去挖掘......如果你勇于挑战,并且对自身的极限充满好奇的话,就到这里来吧。不过,如果你目前的实力就是你的极限,那么恐怕会因此付出生命的代价.....“——光辉之阿伽门农。
每层怪物介绍:
第一轮
苦行者克洛德
特征:不可抓取、不会浮空、不会倒地(非固定建筑系)
攻击方式:
1、横斩,读条后小范围横斩,有出血效果,目测Y轴判定较小
2、肩撞,受到一定伤害后使用,击飞+眩晕效果,判定范围小
3、无敌移动,受到一定伤害时使用,无敌钱翻滚+肩撞
4、拔刀,肩撞玩家设置了有HP的障碍物(分身、罩子)时使用,霸体读条,结束后前冲斩击,X轴范围很大,伤害在20%HP左右。
5、下劈,举刀读条,结束后下劈,有地震判定,站在地上就会受到伤害,类似冰龙拍地,从读条结束到下劈有延迟,需抓好时机跳起躲避。
拆招:尽量少站在他的X轴上,连完一套就上下移动会很安全,再注意下他的下劈,这货就完全成了废柴,毕竟看门的,难度不大。?[1]?
第二轮
人偶师可可(简单)
人偶师可可操纵四个黑飓风稻草人,玩家遇到喷出的黑气会进入混乱状态(可使用解除异常的玩具)。黑飓风人偶体积增大时会旋转攻击,伤害很高。消灭掉四个稻草人本轮通关。
狙击手特里克(困难)
特点:不可抓取、不会浮空、不会倒地、龙族。?[1]?
透明化+瞬间移动(隐匿):进入透明状态后原地读条,读条中为特殊霸体,可打断,玩家尽量阻止怪物读条。
扔雷:读条完成后,原地落下一个手雷/感电雷/冰冻雷,同时瞬间移动到画面的四个角落之一,连续三次发动狙击。手雷伤害约在1/3HP左右,必须躲避。
屏幕左右同时出现向玩家移动的准星,两个准星重合时射击,追踪能力很强,从准星重合到射击有一瞬间的延迟,建议跑斜线闪避。玩家可在这一阶段内,使用带击退效果的技能,解除怪物的隐身状态。在狙击中,如果是被非击退效果的攻击命中时会进行2连射反击。
隐身3连射:狙击间隔中使用,X轴进行火、冰、光属性的3连弹,射击结束后1-2秒后再次执行狙击动作。?[1]?
第三轮
黑猪布欧(简单)
黑猪布欧是利用肥胖的身体展开攻击的怪物,类似于夜间袭击战喷火的绿名怪。向前方发动有冰冻效果的多段吐息,持续时间不长但是发动很快而且Y轴判定范围很大(目测两个身位);旋转并且跳到空中然后砸向地板,使玩家进入眩晕状态,本身也会眩晕,可以在怪物砸地的瞬间跳起然后追击。尽量从背后攻击。?[1]?
恶灵艾维斯+封印石(困难)
封印石读条完成后,地面出现标记然后缓慢落下巨大火球,玩家接近会受到很高的灼伤伤害,此技能可能会和恶灵艾维丝的强制眩晕攻击一起发动。火球爆炸后,召唤燃烧的赫拉(加强版),可消灭掉。
恶灵艾维丝喜欢观察四周的恶灵,和封印石同时出现,对轻微的动作也很敏感,它与恶灵艾维丝的灵魂联系在一起。
强制伤害+眩晕出血:艾维丝读条结束后,屏幕变红,艾维丝抬手,此时只能行走或者吃药,不要跑步、跳跃、普通攻击或者使用技能,否则会受到全屏强制伤害+眩晕+出血(类似英雄级的血蝴蝶),即便自己处于无敌状态中也无法回避; 组队时,任意一个人出发攻击的话,两个人都会受到伤害。
注意观察魔女说的话,说有人的时候只能普通走动(出现火球),没有人就可以继续打。
在恶灵艾维丝隐身的时候全力输出封印石,注意封印石丢出的火球即可;恶灵抬手时,只能慢慢行走离开,避免使自己进入疯狂的掉血状态。?[1]?
第四轮
极刃武者(简单)
投掷回旋镖的蒙面女盗贼。向前方丢掷1~3个回旋镖,停留时间长并来回旋转,玩家会受到多段伤害小心避开。优先使用强制抓取类技能和远程技能。
蒙面哥布林(困难)
一个蒙面的哥布林弹药专家。
1、超级炸弹:无敌状态读条,读条结束后向上方放出缓缓下落的炸弹,落地时震倒非霸体玩家,1秒钟后产生全地图的多段高伤害炸弹,伤害很高,基本被秒。
用浮空技能攻击炸弹可以使超级炸弹浮空很高,但是并不进行X轴和Y轴移动
炸弹落地时会先产生击倒冲击波,此时果断蹲伏即可躲避爆炸,也可以把炸弹打飞然后等无敌技能CD。
2、后空翻 :无敌状态后后空翻高速移动+近距离冲击波,该技能有CD,CD结束时及时再付空中也可能无敌化,无敌状态可以被抓取,但是不会造成伤害,无开场CD。
3、手雷 :向前方投掷手雷,手雷受到攻击会弹开,或者躲过即可。?[1]?
第五轮
暗影龙(简单)
散发着暗黑气息的蜥蜴人,攻击和干扰能力强,防御低。?[1]?
技能一:黑暗气息,必中,黑暗气息会越来越大,在一点大小后会爆炸, 伤害很高,在快要爆炸的瞬间使用无敌技能躲避。
技能二:旋转突进后M字弹跳两次,发动较慢但是伤害很高。高空跳起后爪攻击,速度很快而且X还有一定范围。
技能三 :暗影龙会在玩家脚下召唤元素的地火,如果不使用抓取技能,怪物会连续攻击4~5次后才停止。
多重人格祭坛信徒(困难)
本体和分身不会同时存在;本体受到一定伤害后,会分裂成3个分身;如果在限时内将三个分身杀死,本体会有一定概率直接死亡。
●本体状态下:向前方投掷带有束缚效果的三把飞刀;读条后向周围放出带有冰冻效果的冷气,范围很大,冰冻几率很高;强制抓取以及浮空的攻击可以使怪物本体分裂,积累一定伤害后本体会进入强制霸体状态。
●分身模式:
1.冷酷的祭坛信徒(黑色)
沉默诅咒:受到一定伤害后,举刀向自己的胸口刺去,玩家进入沉默状态,自身进入霸体状态并保持不动。沉默诅咒可以被抓取技能打断,也可以用玩具解除;一定时间后,会再次发动沉默诅咒。
2.沉默的祭坛信徒(红色)
喷火:移动速度很慢,和玩家保持一定距离,读条后向前方发动大范围喷火攻击,使玩家进入灼伤状态。
3.热情的祭坛信徒(蓝色)
冰冻:靠近一定时间就会受到冰属性伤害。离开或者跳跃可以使时间重置,后跳不行(类似暗黑雷鸣废墟BOSS),会非常积极的进行近距离攻击,并且带有冰冻效果,冰冻几率非常高。?[1]?
第六轮
班图族的潘&奈尔(简单)
班图族的潘&奈尔,防御较高且擅长回避。
两者自身都有攻击力限制,对潘伤害高了都不行(小于7000有效),攻击奈尔伤害低了不行(高于27000有效)。背包里准备低级武器,分开先打潘,换回原来的武器在攻击奈尔。
奈尔:速度并不是很快,但经常进入霸体状态……会霸体勾拳,中了之后会下劈+眩晕连击,上还有点高,会霸体直拳,中了硬直很高。
潘:像蓝拳一样,会俯冲,速度还挺快的,俯冲中了硬直非常该,会再接一个上勾拳,伤害不算高,但是非常烦人。
技巧:注意潘免疫单次高伤,奈尔免疫单次低伤,所以打的时候一定要注意使用的招数,而且其中一人死亡时另一方会变成白色强大化,个人建议尽量一起灭掉,灭不掉也别留下奈尔。
伊卡莫尼和伊莫尼亚(困难)
一对木乃伊兄弟。注意武器属性,分开打,用错属性反伤相当高。无属性攻击无法彻底杀死怪物。
红色木乃伊:火属性攻击,使用雪杰克药水之类的药剂,推倒角落里强攻(一定要分开)。
蓝色木乃伊:冰属性攻击,使用火蜥蜴药水之类的药剂,直接强杀。
两者会释放光柱(类似于诺伊佩拉4图);HP为0时将变为有HP的障碍物(类似痛苦之村的尸体),对玩家造成体力值-200左右的诅咒,必须用相反属性的攻击才能将其消灭,否则一定时间过后木乃伊将原地满HP复活。没有相应属性的技能的童鞋,一定要自备对应属性的武器或者药水。
第七轮
(Boss)
光辉之阿伽门农
全名为光辉之阿伽门农,它利用强烈的念动力进行攻击。有三种攻击方式:
普通攻击:随机扔2个半光球,几秒后光球会扩大消失;
召唤光环-近身强化:会施展光圈,施展前特征是BOSS身上出现十字架型的轮廓,光圈范围比较大,站错位置会减血(冰墙可以挡)。
释放中无敌并且速度较快,此光环需要在外光环内测区域回避,同时还要回避boss身体下方慢慢漂浮上来的红色十字纹。
而且光圈有2种:
第1种是 外1圈大的和里1圈小的,这种只要站在小圈内就可以了;
小游戏模式
第2种是 外1圈大的里面BOSS自身发出的红光,只要站在外圈和红光中间就可以了。
这种稍微有点难躲,BOSS会来回移动,而且还会扔半光球施加干扰;
躲避差不多了快速解决,玩家攻击力不够会进步进入小游戏模式。
黑暗偷袭:小游戏模式。boss开启读条然后身后出现黑洞,读条结束后挥动手中的矛抓取玩家,使之进入浮空状态
说明1:请不断按X给珠子力量使之悬浮在蓝色区域。
说明2:当珠子进入红色区域后,会快速增加珠子的危险系数,当危险系数达到5个时,你将被阿伽门农成功偷袭。
玩家需要不断按住X和放开X来让珠子悬浮,珠子的重力会改变,请绝对要注意,当悬浮到一定时间后,玩家成功回到正常状态。
只有一种方法看录像
、作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,而且英雄贫血了,你想我会放过你么。然后就是攻进你家里,你基本无法解救了。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,各自出战术,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,这里面有n多的情况,先给你介绍暗夜精灵的基本战术。不过在此之前你得知道建筑的基本顺序,这是经过众多精灵玩家总结出来的。
二、基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。
上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。
三、下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术
英雄:
1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。
2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。
3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。
4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。
精灵族的各个小兵
1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产
便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。
2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。
价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。
3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。
4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出,也是很强大的魔法师。和小路配合有雄鹿流或者纯熊流派。
5。小鹿,二本兵种,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用。天生攻击带有毒和减速效果,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。本身很脆,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。
6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。二本兵种,风之古树生产,有闪避技能和变蛋技能。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,需要消耗魔法,一般开启自动,然后受到攻击自动闪避一次,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了。变蛋是指可以变成一个球,护甲变为城甲,但是无法移动,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害,常用于精灵族用吹风流对付兽族,如果兽族用白牛驱散,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,效果很好。有爆精灵龙战术。
7.角鹰兽,二本飞行单位,风之古树生产,只能对空攻击,对付地方空军效果很好。但是可以让一本兵女弓箭手骑上,攻击力很强大。
8.奇美拉,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。
四、只介绍常见战术
1.)爆女弓箭手流:
主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。
方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。
变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。
剩下的就是看操作了。
战术漏洞:
1.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,千万要做好,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,也转女猎手。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,在操作相当的情况下。
2.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。
2)爆女猎手战术
1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。
绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。
5.女猎弩车守望者战术。这个战术特用于人族开矿。首发守望者,基本升级毒镖。现出足够数量的女猎手,前面几乎同爆女猎手,到30、40人口左右,出3、4辆的弩车,去拆人族的分矿,在练完地精商店的前提下,可以地精商店买飞艇,可以方便保护自己的弩车。守望者盯着人族英雄毒。此战术局限于精灵对抗人族开矿,非常有效。
6.乱矿流
就是双兵营的女猎,然后去开很多很多的矿,不要嫌多,就是努力去开矿,不要急着升级科技。2个分矿好了之后升级科技,因为对方肯定是要来阻止你的分矿的。慢慢耗,对方要是不管你的分矿你就去他家里乱搞一通。这个战术适用于地图较大的地方,矿点要多。
五。以上都是热门的战术,但是毛主席说,要理论练习实际,绝对不要盲目使用所谓的战术,要具体情况具体分析。下面说下具体战术的实际应用。
1.精灵内战,可以使用爆女猎和弓箭手,或者熊鹿。看对方的打法,在结合自己的情况
2.对抗兽族
首选吹风流,恶魔猎手前面小小练级之后就去骚扰剑圣的练级,兽族多是二发牛头人酋长来应对你的,大战的时候恶魔盯着牛头人烧魔法。
然后熊鹿也是很好的对付兽族的战术。
爆女猎手费的操作不多,对于新手很实用,特别是对抗萎缩的兽族,即兽族家里造塔,你就可以爆女猎加上拉小精灵的造远古守卫在他家。先是女猎手守住外围,不要强攻,因为女猎手打不过箭塔的,然后在外围开始造远古守卫,远远的砸他的建筑,首选砸商店。如果对方正好练完级回来,肯定是有伤血,那么你真是好运气,此战的胜率就很高了。
3。对抗人族
如果人族开矿,那么你就使用上文的女猎弩车流。
如果人族不开矿,那么你可以使用熊鹿,对方8成是出男女巫的。
如果人族开矿成功,而你一时推不下人家,那么你也去开矿。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿两个足矣。人族若是出三本的狮鹫(一般不出,但是有脑残的这样出),你凑巧很多熊,那么把你的熊全部自杀掉,速度出很多的小鹿,因为狮鹫是魔法攻击,拿小鹿没法。如果人族是出很多坦克呢?因为坦克走的慢,你一定要及时发现,然后速度在自己的主矿分矿处造很多很多的战争古树或者远古守卫,不要吝啬。
对付人族的精髓就是要有足够的耐心,绝对不要着急。
4.对付亡灵族。
如果亡灵使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女猎对抗。
如果亡灵前期只是4、5只的蜘蛛,那么你可以熊鹿流。
当然乱矿流也不错,在前期可以顶住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。当然要出其不意,躲着出。
六、补充
前面说道看对方出什么你再来转型。其实战术是这个意思,你先根据目前的情况去想一种战术,然后你去看对方的战术,然后及时转移或者继续自己的战术。怎么看对方呢,最重要的是去看对方的出兵建筑。他要出什么兵总得要出兵的建筑吧,看到出兵建筑,就可以猜到8分对方是出什么兵了。精灵因为可以随处才木头,所以前期可以放出2、3个小精灵去外面才木头,随时去看看对方家里,不要怕,人家的兵不会总是在家的。实际情况是,高手大多数兵都不在家。所以你要随时去看人家家里,或者是野外可能造建筑的地方。
七、精灵实际要求操作比较多,但是新手是无法做到的。但是给个建议。就是操作的时候每个兵种不要给予太多关注,一两个操作足够了。什么意思呢。很多新手喜欢这样,恶魔猎手去抽人家的魔法,然后点个2、3下的抽,其实很简答,一个技能上去,不管恶魔猎手了,直接去看下个兵,张三看了一眼给个指示就不管了,然后去管李四。这样操作可以到达最高效率。很多人的apm也就是单位时间内的操作数量很高,结果反而打不过比他低很多的人,这就是因为有很多反而费操作。什么大战的时候先编个一队,然后疯狂的按1,或者是f1.或者选中一个兵矿点对方的一个兵,这都是毫无意义的。
还有大战的时候不要按下1,然后全部点对方一个单位,这是最忌讳的,特别是你很多近战单位的时候。因为近战单位要靠近你所指示的单位才可以攻击。你满心的以为自己哇选中了所有的单位去攻击人家一个单位,这个单位理所当然就应该被秒了,然后看着这个单位半天不死,你的部队倒是一个一个挂掉了。这是新手最容易错误。
大战的具体操作是选好全部的兵,往前方的地面a一下,记住是地面。然后部队自然迎上去打架了。然后就是先下手为强。对方要是某单位走位过于突前,你可以选中该单位附近的己方单位去攻击之,英雄有技能就放出来吧,不要吝啬。自己的兵血不多了就往家里一点,就好了。不要老是去按队伍编号,什么1按下,又来a一下,结果刚刚拉走的残血兵又上来了,其实只要最初的一次就行了。当然对方肯定会拉扯阵型,偶尔往后退下,你追击的时候是要小心的,不可把自己的阵型毁了。微操的精髓是每个兵都依次去处理下,没个兵的位置都是很重要的。重点在于集中自己的某两三个兵去攻击人家的一个兵,叫做集中优势兵力攻击地方弱势兵力,当你的兵比多方多出来的时候,就是微操的胜利,你可以看见自己很多的残血兵,那么足以自豪了。
最后、以上是我对精灵族的所有理解,可以算是很详细了吧。加油吧,光靠我说的你自然无法称为高手。要想强大起来,一是靠这些理论基础,而是自己的实践,还有平时多多看录像,于实战中理解魔兽的精髓。
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