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帝国时代2决定版熙德战役打法攻略

第一关 手足相残

帝国时代2决定版熙德战役打法攻略

收起第一关 手足相残第二关 敌人的敌人第三关 熙德的流放第四关 黑卫士第五关 瓦伦西亚之王第六关 再度征服

帝国时代2决定版中熙德战役该如何胜利呢,有哪些技巧与心得呢,下面就给大家带来帝国时代2决定版熙德战役打法攻略,一起来看看吧。

第一关 手足相残

这关相当简单,决斗完之后,会有剧情触发。

给你比较多的兵,一些村民,然后你到地图正中间的位置,让熙德在那里,你会获得格外的村民和建筑,就在这个地方发展,让后用征服者调戏在门口的阿方索军队,把他们引出来。

你只能生到城堡时代,然后造攻城武器厂,3个冲车就可以了,干掉那城堡就行了,不用打太多

触发只要求打到城堡

你要是觉得不行,那地图最左边,让熙德去,有4个圣物,你一开始也可以在原位置探索,有一些房子可以给你,必须用熙德探索。地图上有不少格外的军队,在发展中探索地图就可以了

帝国时代2决定版西方霸主DLC新增战役任务攻略

1.火龙展翅

收起1.火龙展翅2: 龙之归来3: 龙之喘息4: 拨云见月5: 暗夜降临

帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要玩法模式,弗拉德·德古拉战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版弗拉德·德古拉战役攻略

帝国时代2决定版弗拉德·德古拉战役攻略

综合难度: C

主要是第三关的灰色比较猛, 第四关的守城战不能造攻城武器比较烦, 其他关都很简单.

美观程度: ★★★

作者有两个, 第二关和第三关的水景不错, 印象比较深的是第三关的穿刺人. 剩下三关典型爆兵帝的风格.

剧情设计: B

在三个势力间转换, 也是帝国二头一号. 过场旁白很精彩, "穿刺公"的传奇故事成为了后世吸血鬼文学的灵感来源之一.

弗拉德·德古拉1: 火龙展翅

1) 说服三个总督没什么好说的, 路上的丹尼斯狄部队 (蓝色) 零星小虾米让德古拉顶着, 火枪在后面输出. 最右边的营地可以训练五个火枪兵.

2) 10点钟的这个防御塔 (上图) 可以用下图的大地之母重型爆破船炸掉, 也可以让轻骑兵去砍. 或者先不从这里过, 等下绕过来打.

3) 地图中央这伙兵会渡河攻击你, 可以用爆破船炸掉一多半, 然后用总督给你的兵利用兵种克制消灭.

4) 做完一通任务之后, 攒了108人, 足以把地图上所有的敌军物体销毁. 炮塔就是纸老虎.

帝国时代2决定版目前已经推出新DLC西方霸主,DLC中增加了西西里和勃艮第阵营,下面给大家带来帝国时代2决定版西方霸主DLC新增战役任务攻略

帝国时代2决定版西方霸主DLC新增战役任务攻略

英格兰:

这个战役地图风格跟塔里克战役一样单调毫无美感,难度也很低。除了第二关稍微有点初见杀以外全部白给,趣味性也低。除了第一关第二关出不了打包机出了点冲车拍子基本上只要出长弓巨投就能过关,田都不用种的无聊关卡。第一,第三,第五关还都有纯属拖时间的白给阶段。

1.白给关,开局青绿基本没兵,橙色全是封建兵,开局可以直接英雄拉回家全摁死。拿到基地以后敌人还要挂机十分钟,这期间敌人不死也残。

2.4v2,虽说稍微有点难度但是难度也大不到哪去,绿色只有倒计时十几分钟后才有重冲重投,开局指挥**打掉面前基地拿到护腕以后长弓刚好能点掉重投,重冲直接60长弓射爆,打包机长腿本人去偷了,盟友那边蓝色+蒙古顶住也基本上没压力。支线啥的都毫无意义。

3.没有长弓的威尔士人见过么2v1,对面不列颠还只会出肉马双手毛毛中冲轻弩炮,基本上是哪壶不开提哪壶的典范,直接长弓A爆威尔士就完事了,中冲在一队长弓面前也就顶个6轮的事。

4.1V2,对面一家只有双手弩手之类的垃圾兵,一家挂机半天还不会出重投打包机,其难度相当于开一场中等ai1v1

5.基本上是第四关的翻版,罗伯特布鲁斯会出重投巨投稍微比上一关聪明了点而已。

西西里:

这个战役地图画的还不错,也有各种奇奇怪怪的玩法,可惜估计作者自己做出来都没玩过几次,实际效果很差,直到打到最后一关才爽到一把西西里老乌龟,英雄升级设定不错,但是4关下来都没有英雄发挥的空间。

1.白给,不打成就的话直接投奔**,就只需要打红色的不动ai,完全白给。虽然青色和绿色会骚扰你,但是“忠心耿耿”的**会帮你挡住。打完红色出拍子强制攻击打掉**的城堡然后改外交直接过关。

第二关:这关选择支持**,然后初始兵力实在太多了,打掉一家还给他的全部兵力,然后就是滚雪球。开局收编绿色旁边的两队黄兵,用好开局一个会暴击的英雄强行秒了绿的英雄,然后绕道青色后门骗开城门秒了青色英雄,红色英雄会跑到门口以后再跑回去,抓住机会在他跑回去之前秒了,能拿到红色一大堆骆驼射手,集合一波骗开们冲进去射爆橙色英雄,黄会给你一大批剑士。到这时候人口上限基本上已经炸了,直接一波A灭了紫色收工

第三关:这关什么劲弩齐射秒杀,和尚唱死之类的逃课方法都已经玩烂了,正常打也没啥难度,无非就是出5架巨投登陆打一发就跑而已,红色兵没有巡逻属实败笔。

第四关:开局秒了boss没啥好说的,守城也没啥难度,除了右上角都是一个城堡就能守住,右上角城堡装满劲弩再放两个拍子砸冲车也没什么难度,支线更是一架巨投就能解决,成就也是白给。

第五关:终于有(neng)点(shuang)难(yi)度(xia)了,虽然敌人众多,但是除了条子以外的敌人都没有强力兵,军士+劲弩就能横扫。敌人海军虽然多,但是两个城堡就能搞定。本关作为少数能爽西西里兵种的关卡,建议好好体验

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