实况足球2018巨星难度怎么打
实况足球2018里的巨星难度简直是个噩梦,很多玩家觉得太难了,根本不知道该怎么打,接下来深空高玩就为各位分享一个实况足球2018巨星难度打法攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!
战术分析如下图
352阵型,防守巨星电脑,无脑过后卫下底传中,必须强化如下几个设置。
第1设置:反攻
第2设置:全体球员防守
第3设置:围堵区域 中央
第4设置:施压 积极的
第5设置:高级战术 锋线拖后 涌向禁区
其中最关键的是两个设置:一是围堵区域 中央。字面意思围堵区域 中央,还以为是重点防守中央,这是理解错误。实际意思是依靠边路强悍的紧逼防守把对手驱赶到中路。那样的话,请看阵型:利物浦中路有谁?队中最强的中后卫马帝普,体能最好的亨德森,加上维纳尔杜牧和拉拉纳的跑位支援,在中路防守上,我们集合了4名球员,加上pes2018的开挂门将,足以应对任何对手的中路进攻。
如何把巨星电脑进攻驱赶到中央?这就需要高级战术的支持,锋线拖后。这个锋线拖后实际上指的是边中场或者边锋拖后,这是完成防守稳定的最重要设置。利物浦有多匹快马,马内萨拉赫坐稳主力,替补还有马儿科维奇,莫雷弱,张伯伦。这几个人状态差,维纳尔杜牧还可以客串一边。有了这些速度狂魔,一旦本方进攻失利,巨星电脑反击,在《锋线拖后》和《涌向禁区》的高级战术设置下,马内和萨拉赫会自动迅速回撤至边路,形成马内+洛夫伦围猎左路,萨拉赫+克拉万围猎右路的防守状态。逼迫巨星难度电脑在两边无法形成有效长传,只好从中路发起进攻,然而上层我已经说了,中路4+1,巨星难度电脑再开挂,常态还是很难攻进来。当然,马帝普必须守在中间,决不能失位。一旦失位,巨星难度中路起高球可以秒杀所有本方防守。必要时把高级战术里的进攻技能优先横传球改为防守设置成马帝普。
施压 积极的。这一设置的效果,在本方半场,由于防守人数优势,球员之间相互有补位情况下,亨德森,马内,萨拉赫,洛夫伦和克拉万,以及身后的马帝普,均可以利用自身能力大胆贴身上抢,让巨星电脑球员始终无法舒服拿球,使其无法形成有效进攻。
352进攻篇:
假9号必须要有,费米和库蒂尼奥可以回到中场拿球,形成中前场7人进攻群,短传配合可以溜猴一样溜巨星电脑。当然,还得设置成流畅打法。
我进攻基于如下几个套路:场均1.5球以上。
第1套路:后卫抢下球,不着急向前传球,一番传倒后,球给到马内或者萨拉赫,二人禁区边路加速过人突破,直接快传飞儿米诺,飞儿米诺不停球传另一侧球员,由另一侧直接射门,几乎是场均1球的套路。简单说就是:萨拉赫》菲尔米诺》马内;马内》菲尔米诺》萨拉赫。
第2套路:菲尔米诺和库蒂尼奥的中路二过一,或直塞身后或挑传,成功率不高,也许是因为这俩人速度不快的原因导致。这个套路场均0.2个。
第3套路:二过一强化版。这个套路随缘吧,不可强求。具体怎么打?举两个例子吧。飞儿米诺摆脱防守回撤拿球,传库蒂尼奥打二过一,无球的菲尔米诺高速前插(摇杆往前),库蒂尼奥传边路的马内萨拉赫起球传中,球可以准确找到高速前插的菲尔米诺(系统强制),能不能顶进去看射门数值,如果是莫拉塔场均有可能1球,可惜是菲尔米诺只好场均0.2个了。
第4套路:过顶。也随缘,这个套路适合打中锋的速度型球员,反击快攻中,维纳尔杜牧甩开电脑后腰的防守,从中路带球冲过半场中圈附近。替补斯独里奇,藏在对方俩中后卫身边,作势向前冲,维纳尔杜牧直接用最大力量挑传身后,斯独离奇拿球后即单刀,能不能进?靠运气。
352阵型大忌
大忌1,本方中后场防守抢下球后,切忌不要向前传球,先停球观察,如果对方退守,那就慢慢向边路传倒。如果对方上抢,那就回传重新组织进攻。决不能冒险往前传。一旦被断,3后卫很难防住对方的反击。
大忌2,中后卫马帝普(中路中卫)绝不能上抢。必须死守中路,无论任何时候,马帝普都是最后的清道夫。
大忌3,宁可不进球,稳妥倒脚,也绝不可在中圈附近被抢断,尤其是中场三个球员,拉拉纳,维纳尔杜牧,亨德森,这三个人决不能被贴身抢断。一旦被抢,那就坐看电脑各种开挂进攻好了。
大忌4,前锋能射就射,绝不拖泥带水。宁可打偏也不能让对方后卫舒服抢下球打反击。一旦前锋被抢球,也不是世界末日,全体退防,坐等对手进入中圈再围抢。切忌头脑发热,不服电脑开挂,调动后腰亨德森去对方半场抢球。
大忌5,打对攻就是死路一条。比赛节奏必须放慢,一旦快起来,我方操作出错率必然高,场面上看似热闹,机会多多,实际上,非但占不到半点便宜,反而分分钟被电脑戏耍进球。
超级球星难度,如果不让电脑进球,你就别想踢出超过3:0的比分。
实况足球2018(pes2018)中文破解版v1.05
这是实况足球系列最新一部作品,不过游戏操作比想象中复杂,许多玩家似乎对于游戏各方面还有着许多问题,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全方面攻略,这次为大家带来的是实用防守技巧。
防守技巧心得
众所周知,18的节奏变慢,对于防守来说影响有好也有坏。好处是动作慢了很多细节可以看得更清楚能让你在防守过程中更加自如的控制,而坏处是来不及切换而导致防守失去位置(比如网战),就如我之前一些视频里所以反应出来的问题。很多人觉得对面防守菜,实则不然,就是因为节奏慢了来不及反应。
先谈谈我是怎么防守的吧,对方半场基本不逼抢,由他去控球爱控多久控多久。中前场做好盯人,手动盯人,预测对面传球路线,提前移动位置封堵传球路线是我防守的主要目的。可以给你一定的球权,但过了半场就不要想舒舒服服的传球。利用光标切换和移动球员来预测所有的线路,对普通玩家,盯防第二拿球人就可以了。如果是水平比较高的或者有一定传控基础的,把第三和第四接球人也考虑进去。这是经验,你在防守过程中需要随时掌握对面进攻球员的位置,并在大脑内提前模拟对方可能出现的进攻路线。这是对高手才用的到的,至于菜鸟,一目了然。
习惯性逼抢是大多数玩家的套路,而有一部分喜欢自己跑位防守然后让电脑来盯防。我估计网战电脑的水平也就超巨以下,防守其实很不可靠。当然比不会防守的玩家来说是有用多了。注意2018一个很致命的bug:当进攻球员与电脑AI保持一定距离,他们的防守积极性是比较差的。当然这是分时间段的,球员情感系统会影响到电脑防守的强度。自己可以适当的合理分配,不能完全依赖这种模式。至于逼抢,实在实在不建议。
这一作弱化了下底可以说是近几年konami最良心的动作了。虽然说边路进攻是现实足球中存在的进攻套路,但我从没见过像实况足球中这样频繁的送球到边路。可以说下底传中是实况足球的一大优良传统,它的存在地位远高于直塞球。2018在防守下底传中上可谓是轻松了不少,有一定高度的中后卫都可以轻松抢点解围,角球防守也是如此。而18的头球目前看起来需要一些适应的过程,和射门一样。不让进球变得容易一直是足球游戏最大的难题。当然如果你觉得这一代下底传中很难进那只能说明你水平有问题,只能说你过去的下底太无脑了。
感觉18的防守越来越侧重于经验和你自己建立起来一个完整的防守体系,而不是过于依靠操作甚至是bug去弥补。为什么有些玩实况的人会不习惯FIFA,因为那里的防守都是需要你完完全全自己手动操作的。相对实况目前还是比较倾向于爽快的节奏,容错率会比较高一些。如果真的学习FIFA那恐怕会减少一大批玩家。但你不能说两者究竟是好是坏,总而言之就是仁者见仁智者见智。18目前还是有很多不合理的地方,系统的缺陷需要弥补至那些网战被我进球打爆的玩家们,同样是控球流为什么你的进攻对于我的防守就束手无策,而我却能瞬间瓦解你的防线。球局如棋局,一场攻防战所涵盖的内容其实很多。光靠眼睛是无法看到全部的,更多时候要学会思考而不是去问这个动作我该按什么键才能用出来。高手通过你的传球可以在短短几秒内分析出你的进攻习惯,就可以在下一轮卡掉你的传球路线。因而接下来你该怎样用逆向思维的防守去破解这种防守,你需要动一动你的脑子。
很多人说我玩实况太复杂,是的,所以这个游戏让我沉迷。11个人联系起来的内容远比你战术面板上要多的多,真的很花费大脑的游戏。当然,要保持这种高强度的节奏需要精力和体能。但这样做,仅仅是让这个游戏觉得好玩而已。
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