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迷失蔚蓝1一开始怎样玩?

玩迷失蔚蓝其实是个很意外的过程。有个人为了不让我妨碍到他玩怪物猎人才给我买的NDSL,代价是他当掉了自己的GBA。粉色小NDSL到手后简直是爱不释手哦!除了吃饭睡觉小N就没离开过我的掌心。

迷失蔚蓝1一开始怎样玩?

貌似当时汉化好的所有游戏几乎都被我玩了个遍呢。最最开始的时候是超级玛丽,记得那个时候每天晚上都要和他去学校食堂玩的。一人一条命,谁死了就换人。因为是夏天,我们学校又在郊区,毒蚊子暴多,每天都被咬的遍体鳞伤的回宿舍。

记得第一次接触到迷失是在我们的马克思主义什么什么的课上。刚开始根本不知道要怎么做,男主角不是被渴死就是被饿死。后来慢慢的在某人的指导下知道要收集椰子,收集柴火,收集水源,发现新的资源,直至找到女主角。那个时候就觉得这个游戏好浪漫的说。他觉得超级意外,我可以玩这个游戏玩的这么入迷和开心。我疯狂的玩着这个游戏,其实迷失1我本来可以很早的就通关了,但是觉得两个人被救出去是很可怕的事情。我宁愿让他们这样永远的呆在这个无人岛上,幸福快乐的过下去。

游戏中我做了最好的家具,存贮了N多的吃的和柴火,养了很多小动物。还帮这些小动物取了各种名字。当知道迷失2快汉化好要出来的时候,我做了决定,等二的汉化放出的那天我就结束迷失1的故事。让两个主角离开无人的孤岛。

迷失2的到来多了很多惊喜,但是却也多了很多意外。第一个意外就是再我几乎完成95%的进度时候,男主角竟然因为体力不支而死去。我因此受到严重的打击,几乎是近一个月再没触碰这个游戏。第二个意外就是通关的时间太短,也许因为第一遍几乎已经快通关了,我熟悉了所有流程,第二遍的时候几乎用了两天时间就通关了。这个实在让我是无比纠结。本打算还让两人多相处一段时间都没做到。

再玩迷失3已经是一年以后的事情了。这一年也许是因为碰到很多变故,物是人非。小N也被我收藏起来了整整一年。再次开始玩小N,也是意外。意外的碰到了ACG的某位怨念的同志。实在没经受住恶魔城的诱惑。思维再次沦陷。这次沦陷的成本貌似比较高。

换掉了AK1买了新的TT和2G的SD卡。但是貌似买了TT也被某人鄙视了一番,因为我没买他强烈推荐的AK2。诶!说实话,我现在也超级后悔啊。这个烂TT弄死我了。我的N个游戏的存档再某个下午莫名消失。还好当时迷失还没出来。还没存档记录。瓦咔咔!

看到迷失要放出汉化版本时我就超级HIGH的,每天逼问某位大大。某位大大也一直保证那个礼拜一定放出。但是计划赶不上变化啊!在我满心欢喜的等待中,那个礼拜的放出计划因为某个原因流产了。弄得我又期待了一段时间。

还好ACG实在是强大,这个时间不是很长,在我还有耐心的时候放出了汉化版本。赞个先。其实知道ACG的工作很辛苦哦!任务来了不分昼夜的赶工。所以大家要尊重他们的劳动成果呢!再次感谢下各位ACG的大大!辛苦喽!

PS:貌似不知道写的合不合格呢?只是把想说的写了出来。大家多多包涵啊!但是本人对迷失蔚蓝真的很有爱哦!大爱!

不多废话了!躲被窝玩迷失去了!嘿嘿!

再次感谢并支持下ACG。嘻嘻!

作者:zaduan楼层:141

引用一句ACG小组的话“迷失蔚蓝的三代作品见证了DS游戏的汉化史”,我觉得除此之外,他们还见证了DS游戏至今的发展史。

作为读过鲁宾逊漂流记的一代玩家,荒岛生存无疑是一个美丽的梦,初代游戏的推出或许是看准了这一点。作为一款DS初期游戏,触摸+MIC无疑是赚足了噱头,让人认识到了原来游戏还可以这样玩,生火,打猎,探索,解迷,迷失蔚蓝1将玩家的梦变成了现实,成功是必然的,并且在不少玩家玩的不亦乐乎之余,也将这款游戏贴上了神作的标签。

神作的二代推出相隔不久,虽然仍然吸引了不少玩家的目光,并且也得到了不少好的评价,但是有人也开始质疑,这样的题材是否值得一发再发。这也造成了现在第三代的尴尬,三的推出与初代相隔多年,并且没有打上迷失蔚蓝三的印记,而初代的游戏方式在现如今也已经泛滥,甚至于触摸+MIC的游戏方式在某些玩家的眼中已经成为了诟病,第三代或许也注定要以失败收场!

作为一个鲜活的例子,迷失蔚蓝的发展历程值得让我们反思,传统游戏方式和新颖游戏方式怎样才能得到一个好的结合。DSI的发售并不能阻止后DS时代的来临,在这样一个新的时代中,怎样才能取得胜利,吃老本是不行的,我想,第三方厂商要好好想想了!

迷失之地第一章通关攻略 第一章1-10过关攻略

左、右、右、左。

通关攻略:

1.男主钱包,女儿的生日23071972,打开地上的密码箱,获得玛利亚的身份证明。

2.进入迷宫,左右右左左右,出迷。

3.院子,地上的高跟鞋。

4.点击大门,旁边有一块砖头能移动,点开获得钥匙

 迷失之地第一章怎么通关,迷失之地第一章怎么过关,迷失之地第一章1-10过关攻略。迷失之地第一章属于教学关,难度不大,下面我就为大家带来迷失之地第一章1-10关过关攻略。

  Badland第一关:spiral

 基本上就是教学关卡了,没什么难度相信大家都可以过关的。

  Badland第二关:size matters

 主要元素就是有变大变小的道具,小黑球吃了之后也是可以相应的变大变小。需要注意不要吃的太大,不然将在有些地方卡着过不去。另外有一个坎,需要一直按着屏幕让其上升,不然将会被屏幕直接拖死。

  Badland第三关:cline

 badland第三关就是可以吃到克隆道具,每吃一个即可增加一个小黑球。但是注意不要不要刻意的去吃克隆球,不然将会被屏幕给拖死。而本关的难点就是一个大石头,其会挡住出处,所以你需要不触碰任何东西,然后在大石头封住路之前,从这里出去。

  Badland第四关:speed

 第四关就是会出现加速减速的道具,不过需要注意的是,吃到加速后屏幕也会一同进行加速,而吃到减速屏幕也自然会一起进行减速。而玩家们需要注意加速、减速的速率,不然突然加速再突然减速,很容易被屏幕给托死的。

  Badland第五关:unstable

 本关就是加入了类似跷跷板的道具,如果压在一侧,可能将另一侧的路给封住了,所以最好不要乱触碰竹竿。另外就是快到出口的位置,其会有一个增大的道具,这里千万千万不要手贱去吃,不然直接被卡在了外面,真是得不偿失啊。

  Badland第六关:clone blower

 第六关的名字就是克隆电风扇了,大家从其名字中,也可以看出本关会用众多的克隆。所以本关如何在通关时候保留尽量多的克隆人才是关键。当然手法十分重要,具体的大家可以自己多多体验下。

  Badland第七关:mines

 本关会有数量相当多的炸弹,所以玩家们需要避免被触碰到这些炸弹,不然将会延缓你的前进速度。其它还需要注意的地方就是,关卡中会有众多的分叉口需要选择,所以一定要提前看好路,不然将会被全军覆没的噢 !

  Badland第八关jungle

 第八关没什么新东西出现,不过难度依旧不小,首先其中依旧会有不少的炸弹存在。其次就是有不少的狭隘路口存在,很容易本卡住,所以千万千万不要吃太多的克隆人,或是吃的太大,不然你会吃亏的。

  Badland第九关:pipeline

 第九关的难点依旧是道路的选择,而关键的一点是在一个插口,其需要分别吃到缩小的道具和分身的道具。正解就是排一个分身过去吃缩小的道具,然后剩下的分身就从另一条路进去,然后直接过去即可,总体来说难度不大,相信大家都可以的。

  Badland第十关:badlander

 第十关总体来说也没什么操作难度,就是要需要注意一些微操,也没什么好说的,相信大家都可以过关的。

 

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