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《炉石传说》新手竞技场攻略教学萨满篇

魔法之风给我们带来萨满的新手竞技场攻略,为我们解答了该如何合理的运用独特的过载机制,以及以萨满的特性该如何取得优势。本文很好的为新手一一解答。

《炉石传说》新手竞技场攻略教学萨满篇

大家好我是风怒丨魔法之风,这期给大家带来萨满JJC攻略。

我萨满的平均胜率是72%-76%左右,也就是7-9胜之间。稍微比法爷低一些。但是总体感觉萨满在JJC中可以算上第一梯队的职业。

萨满的优势在于利用低费法术赚取费用的差值,还可以通过图腾来赚取卡差。萨满的解卡比较丰富,所以在JJC中往往能够在劣势下重新夺回优势。下面我们就来详细说下如何玩好萨满。

1.合理运用过载机制

刚接触萨满的新手对于过载的话,往往只注意到当前回合的费用,不考虑下回合的水晶影响;玩过一段萨满的人,大概会注意如何控制好过载水晶,让下回合不至于太被动,有时候会放弃使用过载的牌,来保证下回合正常运转,比如5费的时候用过载就对火元素的出场影响很大;而对萨满有一定深度了解话,那么过载就需要考虑3回合的选择。比如4费回合,我手里有一张狼魂或者闪电箭,我可能会尽量把他们用出去,这样虽然让5费大量过载,但是在4回合强力压场下,5回合也可以勉强招图腾过,这样6费回合就不会影响火元素的出场。总而言之,就是为了某一回合需要用满费用,尽量提前2回合使用过载,打出优势,不要等到提前1回合,发现局势不好再来过载,这将会大大影响总体的节奏。希望大家能好好理解我上面的一段话~!

2.随从站位与火舌的配合

火舌图腾是在萨满JJC中能赚取大量卡差的一张神卡,有可能因为对方解不掉火舌,而直接导致崩盘。火舌图腾的效果是一个光环效果,所以可以在一回合中通过随从交换来不断利用火舌图腾的光环效果。

所以一般来说我喜欢把随从放在图腾左边,然后根据随从的质量,越强的放越左边,而召唤图腾是我们没法控制的,每次都新生成在最右边。由于火舌基本是放在中间的,所以弱小的随从和图腾是先牺牲的,这样就可以尽量保证大随从的存活。这样配合起来,很多时候我们一般利用图腾去牺牲,然后再右边产生新的图腾,让左右2边的随从都能够获得火舌的Buff,如果随从放在右边的话,图腾交换完之后,左边就会场上空缺,需要用新的随从补上,而不能利用图腾来补,有时候会因为费用不够导致火舌利用率大大降低。当然像麦田、银色侍从这种“2条命”的随从,尽量不要放在中间位置,放在最左端或者最右端,让他们最后来享受火舌的光环buff。

3.妖术的使用时机

妖术应该是炉石中最优秀的解卡,费用仅3费,就能将任何随从变成1只0攻的青蛙。很多人只把妖术交给6费以上的随从,其实妖术的用法非常的灵活。在前期,萨满是非常需要场面的,保护小随从或者图腾的生存非常重要。

举个例子,比如5费的时候我方场上有2攻随从和1个0攻图腾,对面站着塔死丁狗,我们手上有妖术和火舌,许多人会用火舌+2随从换了对方的塔死丁狗,我不能说这样的做法不对。但是这种情况下,妖术+图腾的组合我觉得才是最好的。因为这样的话场上你会留有3只随从,还可以清场。这样下回合无论对方出什么几乎都可以用2费的火舌配合图腾换掉。自己有4费上随从的空间。如果刚才使用火舌的话,会变成1个裸火舌的场面,对方下回合下大随从的话,再利用妖术被动解场上的优势就不那么大了,毕竟火舌已经暴露在敌人的面前!

还有一点要注意的是,在妖术不是嘲讽随从的时候,要注意是否需要先用其他随从攻击,最后再使用妖术,这样就不会让嘲讽的青蛙来干扰你的进攻节奏了。

4.保证场面数量

萨满的场面的要求非常高,所以在面对能用随从交换或在用法术解的选择时,尽量优先使用法术在解场,尽量避免随从的交换。

在面对法师准备AOE清场的时候,尽量不铺随从,利用图腾过渡,保证场面图腾的数量多,随从少的情况。给予对方场面的压力,迫使对方用AOE解场,下回合可以再利用图腾+随从形成新一轮的铺场。尽量保证图腾存活的数量。这样就可以更好的获得你想得到的图腾。因为已经有的图腾是不会再被召唤出来的。

最后希望大家有个平静的心态去打JJC,竞技场还是存在运气的成分,即使你有逆天的卡组,抽的不好或者碰到比你更好的卡组,也不一定打的赢。所以大家还是要抱着娱乐的心态去打,别太较真。神抽神马的真的没办法。预祝大家都能取得12胜的佳绩!

不休的乌拉拉萨满玩法攻略

开拓者正义之怒萨满是游戏中的一个热门职业,萨满如何选择技能顺序和专长?下面给大家分享一个开拓者正义之怒近战萨满BD攻略

基本思路是前期当副T和辅助法师(萨满表里很多前期有用的神术,树皮,骷髅,臭云)。9级到10级,点了神话三的元素狂潮之后,靠着精魂武器附魔(相当于你背后有个人再和你一起打),直接开始暴力输出。

升级顺序:我个人喜欢可以无脑纯职,但也可以在10到11级左右,加出两级感蛮补充防御端。

1-10级:3盾墙,5武器专攻,7包抄,9粉碎防御。

巫术全选被动:冻皮,战斗大师,显威(相当于省了炫目武技专长),延时超魔。

神话1(大概6级):引领打击,引领打击是这代对于物理来说通用性最强,强度很高的一个神话天赋,唯二缺点是回合制这个能力没有,以及你队伍里还需要1-2个能打中人的配合你,才能触发满。

神话2(大概8级):神话武器娴熟(敏上伤)

神话3(大概9-10级):元素狂潮,萨满9级时,武器就可以附满3种元素属性了,相当于每刀可以触发1.5次元素狂潮。

前期开防御式攻击当副T,神话3有了元素狂潮之后,关了防御式攻击,化身欧拉欧拉狂魔!神能,正气如虹一开,和你的精魂一起欧拉欧拉。

10级大概的伤害是武器伤害+4.5d6(元素狂潮)+3d6(引领打击)+2d6(战斗域8级送的破敌)。

11-20级:11级以后,找你喜欢的两个等级补两级感蛮,也可以无脑萨满,这个萨满变体纯职也很强。战斗域后期还有可怖外表等自buff,不弱的。

专长:战斗反射,精通重击,抓准时机,这三个比较厉害。剩下的可以看自己喜欢点啥都行。P.S. 萨满的战斗大师巫术送了武器专精和高等武器专攻。

巫术:随便点吧,毕竟如果你带了女巫小烬的话,她一个人足够,你也没什么空来放巫术。

神话4-6:

因为第二精魂目前未实装。神话4你如果入了感蛮,点无尽狂暴,如果没入的话,我个人推荐反应施法,但你必须在11级萨满(6环)以后,点这个才厉害,要不然没法瞬发神能。

神话5,我有个邪道神话能力:偏爱超魔。点了偏爱延时之后,延时超魔不升环,你就可以把你表里的所有法术都超了魔,直接每个神能20多轮,足够了。

神话6点屹立不倒等保命天赋,或者如果你没有点偏爱超魔的话,可以5,6点出两级充裕施法。

不休的乌拉拉中的萨满是一个非常受玩家喜爱的职业,有输出有回血,续航能力很强,那么大家知道萨满的技能怎么学吗?

关于萨满的技能,单体技能使用生命图腾(2费神技,必备),电流穿梭(t抗伤无压力可以带一个),先祖庇护(小怪多的图神技,因技能存在bug受到技能攻击依旧可以回血),雨润(回复生命值多,但回复节奏慢,适合受到流血伤害使用),反击鼓点(血量低回复更多生命,适合单体技能伤害高,技能费用高的boss),先祖庇佑(增加治疗效果,并回复部分生命,适合boss伤害为一个高伤害一个低伤害这种顺序的boss),雨中舞(单体高回复,适合单体技能伤害高,技能费用高的boss),净化鼓点(解除负面状态,适用于单独给t附加状态的boss,如果boss是增益状态需要输出职业使用驱散型技能),群体伤害boss使用3图腾+群体净化即可。

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