植物大战僵尸2刷星攻略刷星心得分享
三套刷星方式
在游戏通关后,《植物大战僵尸2》有这样的一个设定,就是刷星,为了让各位快速领悟刷星的要领这里要说的就是几套刷星攻略
武林绝学第一式,无敌必杀斩
凡是要求生产多少星星的,或多少时间不能用太阳的,一般都不会附带植物限制(几盆或者就是消费数量限制),也就是说种多少都行,只要有太阳。这种情况下,必胜刷是不死的刷星方式。起初种植两颗向日葵,然后就会出现僵尸进度条,看到第一个僵尸,这里根本不用把这个僵尸当回事情,把双头向日葵建出来之后很快就会有一百阳光,在第二行建立第一个玉米投手,然后继续刷第二个双头向日葵,差不多第一个僵尸打死,在僵尸手臂脱落后,基本第二个双头向日葵种植完毕,第二个僵尸走了差不多一到两格左右,也不用急的,种第二个玉米投手,这里开始把第二行种满玉米投手,然后普通僵尸基本就没问题了。
双头向日葵也种满了,移除两株向日葵,改种双头向日葵。第三排电击芦苇同时进行差不多也可以同时完工,这样就不会被打破平衡,这里可以停止建立植物了,等到差不多任务完成,也就差不多到大波僵尸的时候了。快速建一排西瓜投手,大波僵尸到达时,用叶绿素加在西瓜投手上,差不多大波僵尸死伤惨重,基础的植物会消灭普通的植物。
本法适用于对植物多少或对阳光消费数量无规定的所有方法,当然具体方法具体解决例如在西部,在游戏中期前,在最外面一行筑起高坚果,防止小僵尸跳越;在海盗海地图则是,在沿海夹板种植弹簧豆都可以让屏幕里看起来更干净。本刷法只限于那些植物种植整齐,战斗时观看更清晰的偏执狂使用。
武林绝学第二式,痛苦尖叫波
这种刷法只限于对植物数量有规定的游戏中。为了保证刷星不到阳光不够的问题,前期的准备工作和必胜刷是一样的,问题是在必胜刷的后部进行改进,对植物数量有规定的,也就是毁了或移除这个植物后,你可以补种新植物。所以只是一个很小的限制,不得多于10盆前期:攻击行的植物为,玉米投手3株,每一株玉米投手之间插放一只电击芦苇。
后期:玉米投手移除改为种植西瓜投手,僵尸控制在5-7只之间都可以解决,如果是海量僵尸,对西瓜投手使用叶绿素控制僵尸数量。不得多于15盆前期:15盆就是有两行攻击行,参照必胜刷的方式,建立两行攻击行。刷到出现本关中部,进入后期。后期:玉米投手行换成西瓜投手,进入后期,用西瓜投手可以刺激电击攻击面积更加广攻击力加大,而且西瓜投手本身的高攻击力,足够应付,不需要暂停僵尸动作了。
武林绝学第三式,先锋挑战盾
盾刷只用于,不允许僵尸踏过花线这一任务,研发的刷星公式。首先还是一样的,种植向日葵,这里唯一的改变就是在于这里不是建立攻击行而是建立防御行,第二个向日葵建立后,第一个僵尸也就出现了,这里在花线外两格建立一个坚果墙挡住僵尸,继续刷双头向日葵,建立第二朵双头向日葵后,建立玉米投手,弄死僵尸。
这里第二个僵尸也差不多到第二格,建一个新的坚果墙挡住,然后建立一个双头向日葵,这样资源行就满了,移除向日葵,换上双头向日葵,期间建立玉米投手行。全部更换资源行后,建立一行电击芦苇,攒一点太阳就可以把西瓜投手当豌豆炮建一行了。完成后就是无敌的了,只要适当更换坚果墙即可。
《植物大战僵尸2》不花钱攻略
植物僵尸2这关也是经典关卡了,相比植物僵尸1有着更多的植物僵尸,为了保证观感我还是选择8卡槽无紫卡,当然你可以买个草耙开局,这样既能预测第一个僵尸出现的位置,也能在前期赢得宝贵的喘息机会。
植物僵尸2攻略
1.这关也是经典关卡了,相比植物僵尸1有着更多的植物僵尸,为了保证观感我还是选择8卡槽无紫卡,当然你可以买个草耙开局,这样既能预测第一个僵尸出现的位置,也能在前期赢得宝贵的喘息机会。但为了观感我并没有购买
2.开局三个向日葵并排种,向日葵尽量种1.6行,这样种大蒜方便让僵尸团在一起,好让樱桃起作用。如果豌豆僵尸没有出现在向日葵这一排,那么就种土豆,如果恰巧出现在向日葵这一排就直接窝瓜伺候,或者大蒜逼走
3.在我们拥有了5.6个向日葵以后,基本上就不会太缺阳光了,这时我们可以在水上补水草了。当然土豆、窝瓜CD好了就种下去(土豆因为高度问题不会被豌豆攻击到,窝瓜会被豌豆攻击到因此要种的靠前一点),樱桃、辣椒因为CD慢伤害范围广所以尽量少用,留着清场比较好
4.等继续发育的时候可以水路也补一行向日葵加大蒜。植物僵尸关卡并不会从水里冒出僵尸因此不用担心被中途偷家。另外,在阳光足够时可以祭出向日葵当炮灰用
5.轻轻松松阳光过8000
6.轻松赢下游戏
7.当然我这个玩法可能有些冒险,在最后一波的前几轮总是刷机枪僵尸,特别容易破坏阵容,可能有的人会在这里慌了。说到底还是输出不足,如果你有个模仿者樱桃,或者卡槽够多再来个咖啡豆+毁灭菇就会轻松很多。当然大蒜+地刺的经典组合也是可以的,只是高坚果僵尸和辣椒僵尸有些麻烦
植物大战僵尸2不花钱攻略为大家奉上,穷游神马的和我们的精神是一致的,不花不必要的钱,再说纯靠自己体验过关的乐趣我相信也是游戏的真谛所在。
1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星——无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃分子博得玩家的众爱;
2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和最贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有超强力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆攻击研究发挥到极致,成为另一新宠。
3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始第一张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来第一张打满的,第一图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。
4、整个游戏都以一对多的攻击植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际攻击力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体攻击的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。
5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前最贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后就是各种秒杀植物虐尸。
6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:
要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;
要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行最后挖掉攻击植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;
要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;
要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;
要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用秒杀植物救急;
要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用秒杀类植物备战;
要求不踩花坛坚果一骑当先;
要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;
7、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的攻击双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺毒气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围攻击再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆攻击也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。
8、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用性大打折扣;金币解锁的植物中我首选攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。
9、自觉的比较难过的关
关卡最难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。
第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。
第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。
总结:
玩过之后是感觉这款游戏还是不错的,造型细腻,画风精美优良,尤其游戏性设计很好,不仅开始十分引人入胜,并在通关后,让人欲罢不能,即便是饱受病诟的收费改动在我看来也是负责任的,这首先符合游戏精神,玩家可以不花钱也能玩的挺好,花钱的就是更省些时间,更快体验新奇的植物,但是那些,通过时间也都可以免费拿到的。现在已知每天刷5遍的雪怪打碎片解锁植物,在打的过程中也会攒够金钱买到金币解锁植物,到时每解锁一种植物就会带来一种新的布局思路,做到百玩不腻。
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