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战争游戏:红龙-海战系统文教程

万众期待的战争游戏红龙加入了海战系统。

战争游戏:红龙-海战系统文教程

制海权在红龙的某些地图中,几乎可以说是决定了双方的生死,那么如何才能打好海战,这就是我今天要和大家一同探讨的问题。

同志,想要成为一名称职的舰队指挥官,你必须了解你的舰队,船就像女孩一样,你不仅要花大钱养着她,还要费劲力气去摸透她的心思,不然只能是吃力不讨好。

我没打算,也没能力把每艘战舰的性能给你详解一边,对于我来说,我了解我自己的舰队就OK了,我这里只是打算说说。

红龙中战舰的几个主要特点

1.反导能力:

红龙中大部分战舰(非内河小艇)都具备反导能力,战舰的主炮和近防武器会自动攻击射程内的一切导弹,包括射向自己的和射向友军的,这套反导系统对单发导弹的拦截率至少在95%以上,也就说,对方零星的一两发导弹不可能威胁到你,而你零星的一两发导弹也不可能威胁到对方。

图中你可以看到,一艘拉斐特级二等护卫舰正在拦截一枚飞向她的鹰击82舰舰导弹,这就是战舰的近防反导系统。

2.软杀伤对抗能力:

说简单点就是ECM,干扰系统,战舰会在导弹接近自己时,自动释放干扰弹,干扰包括热诱弹和铝箔片,用于干扰反舰导弹的雷达和红外追踪装置,使导弹脱靶,其在游戏中的作用原理等同于飞机的ECM,需要注意的是,不是所有战舰都具备软杀伤对抗能力,一般来说只有护卫舰以上级别的战舰才具备这个能力

下图中,一艘053江湖级护卫舰释放出大量的热诱弹和铝箔片,试图干扰对方的鱼叉导弹的指导系统

3.战斗能力:

这句话简直就是废话,一艘不能战斗的战舰到海上去干嘛?卖萌吗?确实如此,红龙中除了补给舰外,所有的战舰都具备战斗力,但是嘛,不是所有战舰都有反舰和防空能力的,事实上,在红龙中,也只有护卫舰以上级别的战舰能同时具备反舰和防空能力,当然如果你硬要说内河艇的小炮(就那威力射到猴年马月)是可以射击战舰的,鱼雷艇上的近防系统(那个打飞机的射程小的可怜)也可以打飞机,那我也没办法,我这里说的反舰能力主要是指舰舰导弹,而防空是指点防空能力或者区域防空能力,你在为舰队无色主力战舰时,一定要确保该舰同时具备反舰和防空能力,不然其生存力就只能呵呵了

OK,在我们上面说完战舰的能力后,我现在要准备大家讨论如何构成你的舰队了

1.你需要有输出

2.你需要有防御

3.你需要有补给

列出了如上三点后,我们主力舰队的构成就比较清晰了

1.输出:若干艘拥有反舰能力和点防空能力的战舰,不懂啥是点防空能力的请自行百度

2.防御:一艘具备区域防空能力的战舰或者是若干艘便宜的且只有防空能力的小船,我个人建议是前者,因为前者还具备主动进攻能力,后者就只能消极防御拦截

3.补给:一艘补给舰,不用多_嗦了

这里需要说明一下的是,红龙中具备区域防空能力的战舰仅仅只有三种:华约的现代级驱逐舰和卡拉级大型反潜舰(游戏中没有潜艇,所以此物可用算是导弹驱逐舰),北约的金刚级驱逐舰,具备区域防空能力的战舰都拥有强大的对空火力,其对空射程能达到令人咂舌的5200米,可用攻击到一切来犯的固定翼飞机还具备导弹拦截导弹的能力,而其对舰火力也非常强大,现代级和金刚级强大的反舰导弹,和卡拉级威力巨大的主炮,都是令所有战舰生畏的存在

战争游戏:红龙-全兵种介绍

《战争游戏:红龙》是《战争游戏:空地一体战》和《战争游戏:欧洲扩张》的续作,系列结合了实时战略和冷战的历史。《红龙》将带领玩家到亚洲海边,带来海陆空三方混战的激烈体验。

操作键位:

移动:WSAD

部署清单:`

单位信息:I

停止:E

解散:C

展开:X

朝目标射击:T

快速移动:;

攻击:Q

卸下:U

切换高度:Z

重编:R

降落:K

发射烟雾弹:B

倒退:G

撤退:V

切换单位视野:F

后勤

收起后勤步兵火力支援类步兵轻步兵民兵反坦步兵工兵/喷火兵步枪兵防空步兵火箭炮大炮类迫击炮类枪弹防空车飞弹类防空车坦克

分类

主要按游戏内的分类

后勤 步兵 支援 坦克 侦测 车辆 直升机 空军 海军

后勤

指标部 5类

轮式/履带式车辆

直升机

坦克

轮式/履带式车辆 +步兵

直升机+步兵

A.直升机最快最容易死用来抢前线出兵点

B:轮式车和履带车分别是没有的

但是 几个功能必须了解

1.速度这个是野外速度50~110km/h 差很远

2.尺寸因为匿迹性差不多尺寸小一点便有可能找不到你

3. 有没有两栖能力有的话必然会贵10~20指挥点但能力通常都差不多

3.独立作战能力这是油耗入满一次油可以行的距离正常是500 一般200~300便可以最差是350kM--英国130垃圾FV105

4.道路速度 100%是100~150之间 差不远

推荐:捷克和苏联130指挥车有反坦飞弹

C:有步兵和没有步兵差别

1. 步兵要先下车 才会控制区 不要忘

2. 步兵的匿迹性,尺寸和可以藏在建筑物内对AI是很好人....我常常拿大炮乱丢城市

3.指挥车步兵没有反坦弹打不到有装甲部队被找到=死定

4.直升机+步兵是一个不错的抢点部队最便宜是110 事实上

120以上直升机+步兵 多数有火箭炮

东德苏联125 THIS MI-8TV 有机枪有炮放完步兵可以当武装直升机用

D:坦克类

高攻高甲150-250 差不多2倍指挥点

150类日本的最好45%命中,高爆类(不是动能),2100射门

中间不说 都差不多

210 瑞典尺寸小射速高机枪不错可惜是动能弹

210 波兰前甲14 比上者差可惜也是动能弹

215 英军50%命中16穿甲

220 美军 15前甲 70速

230 德军同上者2275米射距低5%命中高5%稳定16穿甲

245 苏军2800反坦飞弹4发50%命中2275炮20穿40命35稳20前甲9边甲。 。 。这是180点坦克

事实上只用过日本150和苏245 16甲可以防大量战车

但防不了高阶杀手系列

美军的TOW系列M2A1才30点LAV-AT 45点12发

德军MARDER系列20点ILTIS25点

苏军BTR-35,BMP-2 1986版30点/35点

BROM系列 40点还10发

UAZ系列20点

南韩 TOW系列

更不要说50点的以上

E:补给直升机

量大 走得快 来回FOB和前线

基本上补给量大的性价比优于补给量小的

30点=1000L

50点=1500L

65点=2500L

85点=3700L

120点=6000L ---苏联独家MI-26 可以当FOB

个人认为30点可以放弃50~65点可以足够补给步兵坦克修理要65点~80点

F:补给车

补给量和性价比高于直升机存量大被打爆不心痛

10点=500L --苏联MTP-LB 尺寸小有1装甲耐久10 好东西

15点=800L

20点=1100L

30点=1700L

40点=2400L

10点只可以满足步兵

15点-20点可以给坦克补给和大炮

坦克修理,反坦飞弹补给火箭炮补给请用30~40点的

如果玩赤色巨龙火箭炮组。 。 。最好拉上MI-6 85点补给直升机

有时候用空的火箭炮车引诱敌人飞机部队

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