掠食流程攻略大全
掠食PREY是由《耻辱》制作商Arkane打造,B社发行的全新第一人称科幻游戏大作,掠食2017游戏风格与《网络奇兵》非常相似,玩家在游戏中要与外星人搏斗,在沉浸式宇宙空间站中生存下来。游戏有着丰富的剧情流程,所以今天深空高玩就带来这篇掠食流程攻略大全,让玩家游戏更轻松。
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掠食主线攻略
主线目标1
主线目标2
主线目标3
主线目标4
主线目标5
主线目标6
主线目标7
主线目标8
主线目标9
主线目标10
主线目标11
主线目标12
主线目标13
主线目标14
掠食支线攻略支线目标1支线目标2支线目标3支线目标4支线目标5支线目标6支线目标7支线目标8支线目标9支线目标10支线目标11支线目标12支线目标13支线目标14支线目标15支线目标16支线目标17支线目标18支线目标19支线目标20支线目标21支线目标22支线目标23支线目标24支线目标25支线目标26
掠食
《掠食》主线任务、支线任务图文流程攻略
掠食PREY作为一款第一人称射击游戏,有着庞大的游戏流程和任务,玩家通关要花上很长时间,所以深空高玩这次带来掠食支线任务目标3图文攻略能让玩家完美通关,快来看看吧!
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支线-目标03:谁是十二月
step1.从大堂前往心灵电子所时触发此任务。有一台叫作“十二月”的勤务机联系余摩根。它跟一月一模一样,有着余摩根的声音。但是十二月的任务是要帮助摩根逃离塔洛斯一号。据它所说摩根丧失记忆之前,把余艾力私人逃生舱的钥匙藏在神经调整仪部门的报告室。
step2.神经调整仪部门其实就是摩根从“住所”逃往大堂就曾经途径。
在神经调整仪部门的大堂内可以发现到十二月的勤务机,从中可以取得一张便条,得知余艾力房间保险柜的密码(2176)。
顺带还了解到余艾力的房间是在植物园那个方向。
step3.来到植物园中部,会发现两趟电梯,一台是通往余艾力的办公室,另一台是通往深层储存所。
而摩根现在要去到兄长的办公室,可是通往办公室的电梯需要密码才能够启动。
此时前往员工宿舍区,当中就可以拿到电梯的密码。否则就需要具备4级骇入才能够启动电梯(目前摩根基本不具备)。
step4.进入到余艾力的办公室,挪开办公桌左侧的黑箱子可以发现捅入密室的小门,然后用十二月便条上的密码将保险柜打开获得磁卡,以及一段摩根自己的录音。
录音当中,摩根提到逃走是唯一办法,然后将塔罗斯一号的事情传出去。余艾力有个私人逃生舱,而摩根就需要找到钥匙。
step5.余艾力将逃生舱的钥匙放在自己的宿舍内,因此摩根需要前往员工宿舍区。
去到深层储存所的大门前调查发现札查利·威斯特的尸体,从中可以拿到进入员工宿舍的磁卡。
(虽然宿舍区门口有保安室,但里面的电脑内并,并没有在“植物园”这一块记录威斯特的名字)
step6.在宿舍区的电梯前调查发现电梯无法启动,同样需要密码,不过只需要2级骇入就可以激活(进行支线任务“厨师的请求”时,在米切尔的卧房电脑中得知重力通道,即电梯,密码是0956)。
来到执行长套房,利用在余艾力保险柜中的磁卡将房间门打开,在房间内会遇到高等拟态,击退它之后将左侧床头柜上的地球仪拿走,就可以发现底下藏着磁卡(EP101)。
step7.现在就返回到植物园余艾力的办公室(在卧室内找到办公室的电脑密码,操控电脑令到舰桥伸出),从后楼梯去到顶层的逃生舱(在逃生舱前发现余艾力拆掉能够追踪自己的手环)。
这时候一月和余艾力都要求摩根不要轻易放弃。
如果玩家执意让摩根坐上逃生舱,就会触发第一个结局(伪结局)。
其实逃生舱只是一个道具,余摩根忽然会眼前一黑,听见有一男一女在对话(其中一人是兄长余艾力),他们表示实验再次失败,让摩根重头进行测试(换言之从摩根逃亡至今,一直都还处于测试当中)。
另外这个任务暂时无法完成,一旦触发这个结局余艾力就会“宣布死亡”,需要从对上一个存档点接着游戏。
掠食
主线目标01-上班第一天
收起主线目标01-上班第一天主线目标02-颠覆你的世界主线目标03-有对外窗的办公室主线目标04-对着镜子观看,模糊不清主线目标05-深层储存所支线目标01-锁定员工位置支线目标02-零G推进系统主线目标06-绕路主线目标07-备份复原主线目标08-货物收发主线目标09-重新开机主线目标10-钥匙在我手上支线目标03-谁是十二月支线目标04-凯斯特普博士的保险柜支线目标05-心灵电子所囚犯支线目标06-电梯干扰支线目标07-拯救拉尼支线目标08-厨师的请求支线目标09-丹妮尔·秀支线目标10-园艺指点支线目标11-寻宝游戏支线目标12-伊威博士支线目标13-货物存放所防御措施支线目标14-告密者支线目标15-帮助米凯拉·伊露欣支线目标16-梦魇支线目标17-一枚婚戒,永恒誓言支线目标18-古斯塔夫·莱特诺主线目标11-收拾烂摊子主线目标12-国王的钥匙支线目标19-甩掉达尔支线目标20-帮助路德·葛拉斯支线目标21-尝试逃脱支线目标22-混杂的讯号支线目标23-达尔的最后通牒/制服达尔支线目标24-消失的尸体支线目标25-米凯拉的父亲支线目标26-拯救余艾力
《掠食》如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。下面就为大家带来《掠食》图文攻略,包含“剧情流程”“全主线任务”“全支线任务”“神经升级”,希望大家喜欢。
游戏介绍
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。
游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。
键位操作
PC版基础键位
按键说明WASD键移动F键使用/扛鼠标左键攻击Z键切换神经能力空格键跳跃C键潜行鼠标右键神经能力/关闭菜单shift键奔跑Q键左倾E键右倾R键更换弹夹Tab键装备上一个武器V键电筒L键播放音频文件X键扫描器锁定I键物品栏O键任务日志N键能力菜单M键地图J键文件P键个人数据统计G键使用/装备十字键快捷栏数字键1至0使用物品栏对应数字的物品
XBOX版基础键位
按键说明LT键神经能力LB键、RB键倾斜/卷身左摇杆移动/奔跑十字键↑电筒十字键←、→、↓快捷栏back键转录start键暂停RT键使用武器Y键切换武器/(按住)道具轮盘X键互动/更换弹夹B键蹲伏/下降A键跳高/上升右摇杆瞄准/望远镜
全神经能力列表
导读:下文中出现的“(数字)”,表示该能力解锁所需的神经调整仪数量。
科学家
善用科学、医学与特化实验设备的知识创造优势。
医师1(1):增加医疗知识,医疗包的效果提升至150%。
尸体解剖(4):从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵器官。可以回收风暴异魔器官,取得外星物质,用来制造神经调整仪。
代谢强化(2):营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。
医师2(3):增加医疗知识,医疗包的效果提升至300%。
骇客入侵1(1):侵入安全等级1的电脑及机械人系统。
骇客入侵2(4):侵入安全等级2的电脑及机械人系统。
骇客入侵3(6):侵入安全等级3的电脑及机械人系统。
骇客入侵4(8):侵入安全等级4的电脑及机械人系统。
工程师
杠杆1(1):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆2(4):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆3(6):可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。
修复1(1):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
修复2(4):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
修复3(6):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
枪匠1(4):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。
枪匠2(6):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级2以上。
套装修改1(2):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。
套装修改2(4):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。
套装修改3(6):升级转星制服套装,扩增物品栏,并可多安装两个晶片组。
拆解(3):将物品栏的装备拆解成备用零件,并从摧毁的勤务机上回收备用零件。
物质专家(3):从回收获得的物质增加20%。
实验室技术1(4):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。
实验室技术2(6):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。
敲打修理法1(3):扳手攻击的耐力消耗减少25%。
敲打修理法2(5):扳手攻击的耐力消耗减少50%。
敲打修理法3(6):扳手攻击的耐力消耗减少25%。
保安
枪械1(4):保安武器伤害提高至120%,致命一击几率提高至6%。
枪械2(6):保安武器伤害提高至150%,致命一击几率提高至10%。
状态调整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高5%。
坚韧不拔1(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。
坚韧不拔2(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。
坚韧不拔3(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。
耐力1(3):耐力提升至125。
耐力1(5):耐力提升至150。
行动力1(3):提升整体移动速度。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高25%。
行动力2(6):大幅提升冲刺速度及跳跃高度。
聚焦战斗1(2):进入聚焦战斗模式10秒,四周时间放慢,行动将耗费50%的耐力。
聚焦战斗2(5):聚焦战斗的持续时间增加至12秒。你和敌人的时间都会放慢,但你的放慢程度较低。你的攻击伤害增加110%,行动仅耗费25%耐力。
聚焦战斗3(8):进入聚焦战斗模式15秒,四周时间放慢,而你能正常移动。你的攻击伤害增至125%,行动不会耗费耐力。
潜行1(2):潜行或爬行时,敌人要花较长时间才会侦测到你。
潜行2(5):走路及跑步不会发出声响。
潜行3(8):冲刺时不会发出声响。
偷袭攻击1(4):对尚未发现你的敌人造成200%的伤害。
偷袭攻击2(6):对尚未发现你的敌人造成250%的伤害。
能量
控制电、火与动力的毁灭力量并善加利用。
动态爆炸1(3):施放冲击波,造成至多150点伤害,并震开目标5公尺内的所有物品。
动态爆炸2(5):施放冲击波,造成至多75点伤害,并震开目标6公尺内的所有物品。
动态爆炸3(5):施放冲击波,造成至多100点伤害,并震开目标7公尺内的所有物品。
上升力场1(2):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度7公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
上升力场2(5):操控重力,建立圆柱状上升力场,高度12公尺,效果持续15秒。可以困住敌人。
静电爆破1(2):使出静电爆破,可以在目标区域3公尺内产生25点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩3秒,让生物体目标晕眩2秒。
静电爆破2(4):使出静电爆破,可以在目标区域4公尺内产生40点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩6秒,让生物体目标晕眩4秒。
静电爆破3(5):使出静电爆破,可以在目标区域5公尺内产生55点伤害。此外,爆炸会干扰电子仪器,让机器人目标晕眩9秒,让生物体目标晕眩6秒。
静电阻抗(2):电属性攻击与环境伤害降低50%,抵消晕眩效果。
经典吸收(4):吸收50%的任何电属性伤害,转为灵能点数。
超热能1(3):设置1个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在3.5公尺内造成至多75点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
超热能2(5):设置2个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在4.5公尺内造成至多100点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
超热能3(5):设置3个超热能电浆陷阱,一旦触发,可在5.5公尺内造成至多125点的火属性伤害。敌人若为生命体,则会继续燃烧几秒钟。
热能阻抗(2):火属性攻击与环境伤害降低50%。
变形
操纵灵性乙太,改变形状欺敌。
模拟物质1(2):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。每秒消耗2点灵能点数。
模拟物质2(4):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。可模拟炮塔等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。
模拟物质3(5):模拟临近物体的样貌,隐藏自身形体。颗模拟勤务机等稍微复杂的机器。每秒消耗2点灵能点数。
再生1(2):遭受攻击后,立刻再生至多10点生命值。
再生2(5):遭受攻击后,立刻再生至多25点生命值。
幻影分身1(2):迅速移动最多6公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持4秒。
幻影分身2(4):迅速移动最多12公尺,并留下一个分身迷惑敌人,效果维持8秒。
乙太阻抗(2):乙太属性攻击与环境伤害降低50%。
乙太吸收(3):吸收50%的任何乙太属性伤害,转为灵能点数。
幻影创造1(2):从一具人类尸体召唤一只幻影为你战斗。
幻影创造2(5):从一具人类尸体召唤一只强大的幻影为你战斗。幻影种类随机决定。
心电感应
把心灵当作武器使用,或者操纵远处的科技和物品。
反弹1(2):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的一次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
反弹2(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的两次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
反弹3(5):制造护盾,效果持续20秒,让敌人接下来的三次攻击无效。攻击护盾的敌人将被击退。
恐惧阻抗(2):减少恐惧效果25%持续时间。
心灵冲击1(2):对生物类目标造成45点直接心灵伤害,并使之10秒内无法使用灵能技能。
心灵冲击2(5):对生物类目标造成65点直接心灵伤害,并使之15秒内无法使用灵能技能。
心灵冲击2(5):对生物类目标造成90点直接心灵伤害,并使之20秒内无法使用灵能技能。
心智挟持1(2):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续20秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。
心智挟持2(5):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续40秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。
心智挟持3(5):强迫生物类敌人替你战斗,效果持续60秒。可释放遭风暴异魔控制心灵的人类。
远端操控1(2):用心灵拿取远方物体,或操控10公尺之内的设备。
远端操控2(5):用心灵拿取远方物体,或操控20公尺之内的设备。
远端操控3(5):用心灵拿取远方物体,或操控30公尺之内的设备。
机械心灵1(2):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗30秒。
机械心灵2(5):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗60秒。
机械心灵3(5):消除机械人敌人的敌意,让它们为你战斗90秒。
主线-目标01:上班第一天
剧情:余摩根被闹钟唤醒,今天是2032年3月15号周一,兄长余艾力通知弟弟准备好上班,他已经安排了直升机来接送。
今天是余摩根第一天上班。
step1.先穿上“转星”的工作服,然后推开大门会看见一名正在维修墙内管道的Paticia Varma,她竟然“意识”到屋顶上的直升机是来接余摩根(明显Varma是事先知情)。
来到屋顶上就可以搭乘直升机上班去,并且俯瞰这座城市。
step2.然后搭乘电梯前往测试区,兄长余艾力上前迎接,他需要余摩根接受一系列测试,他表示这是“余氏家族”的传统。
进入到测试房,接受Bellamy博士的四个测试。
第一个就是冲进红圈内;第二个是拿起椅子;第三个是翻过围墙按下按钮。
step3.第四个测试是一个关于(玩家)人格的心理测试,此测试对结局有所影响。
第一题,题目为“假期计划,你会去你熟悉的地方还是未知的地方?”,答案有“熟悉”或“未知”;
第二题,题目为“你被判死刑,你有何感想?”,答案有“不安”、“愤怒”或“冷静”;
第三题,题目为“五个人被绑在铁轨上,你可以拉动切换杆令到火车变轨,但另一条路轨上绑着一个人,你会怎么做”,答案有“切换路轨”、“什么都不做”;
第四题,题目为“五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以将胖子推下路轨以阻止火车前进,你会怎么做”,答案有“推下胖子”或“什么都不做”;
第五题,题目为“五个人被绑在铁轨上,你和一个胖子在月台上,你可以将胖子推下路轨或者你自己跳下路轨以阻止火车前进,你会怎么做”,答案有“自己跳下去”、“推下胖子”或“什么都不做”;
然后Bellamy会给余摩根看一幅罗夏墨迹(墨渍图测验),当余摩根聚精会神在看的时候,博士等人被异魔给杀害,而测试房间内释放的安眠气体也令到余摩根失去知觉。
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