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《盐和避难所》全关卡难点流程详细攻略

操作介绍、上手心得

《盐和避难所》全关卡难点流程详细攻略

收起操作介绍、上手心得贡品与召唤NPC、创建人物序章-The Boat、大地图区域一-Shivering Shore区域二-The Festering Banquet区域三-Vilage of Smiles区域五-The Watching Woods区域六-Sunken Keep区域四-Bandit's Pass区域七-Castle of Storms区域八-Red Hall of Cages区域九-Hager's Cavern区域十-Mire of Stench区域十一-Fort-Beyond-the-Mire区域十二-The Far Beach区域十三-Dome of the Forgotten隐藏区域-Cran's Pass区域十六-Ziggurat of Dust区域十七-The Ruined Temple区域十八-Pitchwoods区域十九-Siam Lake区域二十一-Salt Alkymancery区域二十二-Crypt of Dead Gods区域二十三-The Still Palace

《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

本攻略主要流程向,针对关卡中可能出现的难点来展开。另外也整合了一些系统解析,方便玩家查阅。

操作介绍

*本游戏强烈推荐使用手柄进行游玩

[键鼠操作]

操作按键控制角色移动W/S/A/D格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)LeftControl翻滚LeftShift轻攻击鼠标左键重攻击鼠标右键互动C跳跃Space切换物品(上一个)Q切换物品(下一个)E使用物品F(按住)使用火炬R切换双手/单手握持TAB包裹ESC向四周看↑↓←→

[PS4手柄操作]

操作按键控制角色移动LS格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)L2翻滚R2轻攻击□重攻击△互动○跳跃X切换物品(上一个)十字键←切换物品(下一个)十字键→使用物品R2(按住)使用火炬十字键↓切换双手/单手握持L1包裹option键向四周看RS

[XBOX手柄操作]

操作按键控制角色移动LS格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)LT翻滚RT轻攻击X重攻击Y互动B跳跃A切换物品(上一个)十字键←切换物品(下一个)十字键→使用物品RB(按住)使用火炬十字键↓切换双手/单手握持LB包裹start键向四周看RS

上手心得

1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

技巧、机制:

1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;

10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;

12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

13.buff和区域buff可以左下角查看;

14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

16.小血瓶效果可叠加;

17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);

18.戒指效果不叠加(特例未明)。

19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

大地图

该游戏作为一款内容极为丰富的RPG横版过关游戏,在发售后便获得了大量玩家的喜爱,同时也由于过于复杂的游戏内容,为玩家带来了各式各样的困惑,诸如怎么过亡主地窟关卡便是最近反映最多的问题之一,所以深空高玩在这就为大家带来了盐和避难所如何过CryptofDeadGods亡主地窟攻略详解,有困惑的玩家就一同了解下吧。

亡主地窟过关方法:

1.往下跳,到了右边天花板高度的瞬间空中冲刺

2.走最左边可以直接跳到蜡烛记录点上面

这便是过此关卡的详细方式,是不是比想象中的要简单许多,学会的玩家就自己试试看吧。

盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1.0.0.8

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