辐射避难所攻略
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
最强蜗牛特工攻略表
永劫无间匕首连招
永劫无间steam已经上线,相信很多玩家已经跃跃欲试,下面我为玩家解释匕首攻略连招的详解。
一、具体步骤
设定A是左键,B是右键,C是下蹲,A+是蓄力,B+同理
基本步骤:A+AABBBCBAAB
1、A+起手连招
这种连招是最稳定的,主要原理是依靠升龙下落的时候切换成拳头或者其他形态提升击中概率(拳头的蓝霸体速度最快吃不到平A,而且不吃振刀那就等于近战无敌,如果将敌方逼到墙角最好了利用地形优势打出的效果是最好的。
在第一次和第二次下落的连招可以相同降低被振的风险,循序渐进,是有可能耗死对方的防御。
2、A+起手连招:A+AAB
A+起手拉近A和B连接进程,匕首是短刃兵器,导致振刀反击很大概率打不出第一段伤害,甚至于第二段伤害也打不出,这样做的话会增加成功概率。
3、A+起手的前半段
时刻警惕分析对手是否已经发现自己而产生戒备状态,在这样情况下蓄力起手是会被振刀的,建议除了分析敌人的熟练度之外,尽量悄悄背后靠近。
升龙起手连招:疾跑状态下CBAABAACBAABBB
4、倒地后穿插B键:BBCBAAB
为了最大限度地爆发足够伤害击杀敌人,B地次数根据具体情况而定,补刀是很重要的,但是建议不要打三次出霸体。一次B可以防止自己升龙之后失败,当然如果两次了就是伤害最大化了。
5、AA起手连招:AACBAABA+AAB
不论是a还是b,僵直时间也不长。
6、AACB起手
上文说过两次地下落可以用相同地连招,利用血条优势拼同样蓄力地敌人。
二、连招容易出错:
没有下蹲导致的普攻的时候升龙变霸体,按键顺序出错导致空中下劈的时候变成了振刀,下落时只a了一下。
三、连招弱点:
天敌和尚F1;沙暴里为了不被挂墙上尽量少使用;即时闪避,准备下一个方案;匕首攻击范围较短。
希望以上的匕首连招详解可以帮助到玩家,为动作的流畅度和打击感,加上这是多热联机,而且现在玩永劫无间国际服很卡,我建议用加速器使用,推荐奇游加速器,稳定不卡。
奇游
在最强蜗牛中玩家会时不时收到来自特工的信件,在前期不知道是怎么回事的情况下贸然回信就会导致特工打不过,告密以后罪犯过来还是打不过的局面,下面我们就来看一下这个特工系统到底要怎么玩。
最强蜗牛特工攻略表 特工奖励
1、AA选项打特工,根据每种特工(这里指不同形象)都有绿贵,已拿到绿贵的往后会给白蝌蚪以及灵魂。特工等级:超级(赛亚人)、高级(非赛亚人男A)、中级(女B)、低级(柯南C)
2、
嫌疑人和特工一样也有级别
,具体识别方式看被抓住的奖金即可。奖励10万、5万、1万、1000黑蝌蚪的嫌疑人分别对应级别为超级、高级、中级、低级。猜想:级别越高的特工抓住成功率越高,级别越高的嫌疑人越难被抓住。
3、BB如果显示结束流程,则选择BA;如为预计耗时2m.则选择BB,概率给贵重
4、BA有三种情况(特工抓住、未抓住但不报复、未抓住来报复), 从目前抓住的来看给的都是黑蝌蚪,被报复可能给贵重、器官
5、每个嫌疑人的BB是否直接结束、BA是否被抓住以及报复都是随机的。
6、同一嫌疑人BB的谢礼也可能会不同。(例如潘多拉,有的人拿到了2S橙贵潘多拉魔盒,有的人只拿到了1万黑蝌蚪)
7、重复性事件,如特工、落魄的贵族等,出现间隔时间为12小时,至于是否是特工完全随机。大家可以考虑定点去蹲他们。
大家可以根据来信的目标去选择选项,不同的追捕目标有不同的回答和不同的奖励,如果打错了也就自然没有奖励,所以遇到特工的时候千万不要随便选择,这个不是小伙伴怎么选都可以,这个是选错了就没有奖励了。
需要注意的是这些罪犯和特工并不是一次性的,哪怕我们选错了也只是错失了这一次的奖励,下次还是有一定的概率再次刷新这名罪犯的,下次就一定要记得先看攻略再做选择了。
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