1. 业奇农业网 > 百科 >

植物大战僵尸2未来世界无尽模式打法心得攻略

植物大战僵尸2未来世界更新在即,相信很多玩家都对接下来的无尽模式期待不已。当然,既然是无尽模式,能坚持多长时间才是最重要的内容,这里深空高玩要给大家分享一下心得打法。

植物大战僵尸2未来世界无尽模式打法心得攻略

未来的僵尸血厚,但速度慢,冰瓜加em桃几乎走不动,只要没有巨人都很好打,但是。。。每次看到未来巨人这猥琐的身影,我就会毫不犹豫地按下花园再回来刷新,因为这货太变态了。为什么呢?对,就是激光。这货虽然有em桃的弱点,但是巨人一多就扯蛋了好不好。就算命中率再低,一大坨弹幕总是能干掉你的向日葵和冰瓜。无尽的最大特点是源源不断的僵尸,歇也不歇。不管是三叶草金卡弹簧豆清屏还是金卡冰莴苣冰冻还是追秒草狂射。它总能钻进你植物的cd或者再临死前带走一两个植物。何况是在不能马上干掉的情况下。那叫壮观,一大坨激光一转眼就让你的后三排爽歪歪了。你们有什么办法呢?

不谈巨人吧,说说点正能量。

三叶草和弹簧大招的组合很给力,如果弹簧豆有紫地砖连着几个向日葵简直是绝境逢生。只是缺点是大招范围之外的僵尸弹不了。em桃和冰瓜是对新cp,当然只限未来。追秒草开场拖时间很有用,况且就算是吃一发土豆不死的机器也可以4到5发干掉,巨人可以瞬秒,代价是一个香橼(追秒草似乎好像可以一发打到重合的僵尸,是不是真的)。二、四路或者一、三、五路或全路种上紫萝卜配合椰子也是清屏好方法。以上是不错的方法,当然大多都需要能量豆。

再说说其他恶心的。

橄榄球能够秒杀hp10000的无限坚果大招,也不知道是不是真的,反正我见过,也不知道是不是巧合。伪舞王在通灵时的时候来一发em桃,可以看到刚召唤的火箭筒的头掉下来,很恶心,特别是很多的时候(也有点暗爽)。同上,这货通灵会出现像雾霾一样的马赛克灯和吃了一斤翔一样的bgm,不做评价。香橼很给力,但是宝开为了不破坏平衡,给它加上了路障机器和护罩机器俩好机油,而且还把它设计成单体判定,手残党又哭了。护罩机器不吃em桃的话,对于除了溅射和穿透以外的植物是几乎无敌,追秒草也哭了。从天而降的小鬼有追秒草还好说,没有的话我就不知道了。

好了,未来就这点事。

我一般是这么配卡:双子、冰瓜、em桃、三叶草、紫萝卜、追秒草、弹簧豆

追秒草开局,种好两排双子就种冰瓜,留一个格子给弹簧豆连上萝卜,机器来了就em桃,火箭飞到后面去了就三叶草,有多余的伟哥就清屏。最后基本是俩排双子,一排追秒,三排冰瓜和三到五个格子连着一个弹簧豆和双子。再加上一看到巨人就可以刷新的bug(?),基本可以一直打下去。

植物大战僵尸2海盗无尽攻略

在植物大战僵尸2里,最让人兴奋的玩法莫过于其中的无尽模式玩法了,而越到后面僵尸就越多,你通关的难度也会越来越大,所以对于无尽模式来说,抽卡是非常重要的,这起到了关键性的因素。那么接下来我们就一起来看一下植物大战僵尸2无尽模式抽卡攻略,看看如何通关无尽模式关卡。

前期抽卡肯定选阳光,虽然200,能量豆相当于225,但如果仅仅只有75阳光的话等天上掉两个太阳就不知道什么时候了,而且经常需要早早放一个火龙打墓碑。所以275阳光开局是必须的。那么什么时候给双花豆子呢?等吐出阳光时,因为第一次吐阳光较快,利用好然后吃个豆下一次吐阳光又是较快的。

爆阳光基本是必须的,以下分类处理:

酱油党+路障+火把,墓碑不怎么影响布局

不用刷阳光,带上地刺。只要RP不太坏,一般275阳光够的。利用好火龙边路的安全输出,正面用坚果能拖就拖,等地刺过滤掉火把就好了。

酱油党+铁桶,没什么墓碑

这个275也是够的,带好巴豆能打发一段时间直到高科技大杀伤性武器出场。

以上为基础。如果有法老,还是建议爆一次阳光,法老+火把,爆两次,墓碑太多了,再加一次!

那种埃及全家福:法老(有时只有铁桶也别轻敌)+火把+死神+墓碑密集阵+太阳神恶心你然后没有骆驼之类的去占一个出场名额,因此不要犹豫,3个豆给上!不然这里省了一个豆后面搞不好浪费的就更多了。

不过,能量豆是肯定不够用的,那么这时怎么办呢?没错,就是用金币!人不可能无过错,总有失误的时候,比如右手不小心碰到了铲子然后点了下某个高科技植物,这时就直接用浮空指吧!对于英文版来说,金币其实也就这一个用处了。

不过只要玩的时候状态正常,眼观5路随时想好下面的对策是不需要金手指的,一般被迫用了金手指多是开局想省一个能量豆导致的。

前面几个僵尸被临时打发掉,然后重型僵尸被坚果暂时拖住,在屏幕上僵尸越来越多时DPS起来了慢慢把僵尸往后方推,直到推得看不见,只有这样无尽模式才能玩到后面。

植物大战僵尸2无尽怎么玩?植物大战僵尸2海盗怎么过?无尽又名死人狂欢派对,因地形原因该世界无尽难度大大降低,可以用地形s僵尸。这里小编给大家整理了一份海盗无尽的攻略,来参考一下吧!

植物大战僵尸2海盗无尽攻略

海盗3人组,与普通僵尸一样

旗子海盗僵尸,通常字幕上出现一大波僵尸即将到来和最后一波时都会出现他。在无尽中,他的阶数保持为1。

飞索僵尸

飞索僵尸通常只会在无甲板的路线出现,出场时,它将在索上来回摆动一次,随后落在第五列。

飞索僵尸仍然在绳索上时或是因为各种作用浮空时会被视为飞行僵尸。

飞索僵尸有极低概率荡索失败落入海中。

海鸥僵尸

海鸥僵尸属于飞行僵尸,会无视低矮植物且不会对它们造成影响,会被缩小紫罗兰或黄油直接击s。冷知识:大喷菇对海鸥僵尸会无视。

海鸥僵尸在普通关卡中的进阶模式与其它僵尸不同,它每升一阶只会增加50%的攻击力和生命值(惨),但在潘妮的追击与无尽模式中,它的攻血增长模式则与其它僵尸一致。

滚桶僵尸

当滚桶僵尸推动滚桶时,滚桶会为它阻挡直射型非穿透攻击,且滚桶僵尸不会主动进行啃食,啃食行为由滚桶的碾压代替。

当滚桶因为各种原因脱离滚桶僵尸时,滚桶会在10秒后破裂。

小鬼僵尸炮

小鬼僵尸炮通常会在无甲板的行出理,在极少数情况下会在有甲板的行出现。

小鬼僵尸完全入场后的约3秒将会发射一只海盗小鬼僵尸,此后每隔约7秒发射一只小鬼僵尸,小鬼僵尸会落在场内的5-6列(水路)或是第7列(陆路)。小鬼僵尸炮通过这种方式发射的僵尸可以被高大单位阻挡。

发射完5只小鬼僵尸后的约7.5秒,小鬼僵尸炮将会炸膛,向场内3-5列发射5只海盗小鬼,随后挂掉。

海盗船长僵尸

海盗船长僵尸出现后7秒,若自身前方存在非低矮非无敌的植物时,它将会驱使僵尸鹦鹉偷走它。

僵尸鹦鹉完全偷走植物后约6秒,它将会回到海盗船长僵尸身上。

③如果海盗船长僵尸已经濒临死亡,那么它将不会再尝试驱使僵尸鹦鹉。

未脱离海盗船长僵尸的僵尸鹦鹉不会受到三叶草的影响。

僵尸鹦鹉接触植物后约3秒,将会带着该植物离开场地。如果该植物因为各种原因消失,它将直接回到海盗船长僵尸身上;如果它死亡,那么海盗船长僵尸则完全失去驱使它的能力。

海盗巨人僵尸

当其生命值低于1800(该临界不随阶数变化)时,它将投出一个会落于场内第三列的海盗小鬼僵尸。(已经过第3格则不会有动作)

海盗僵尸博士(甲板漫步者)

海盗僵尸博士占据一个2×2的矩形范围。它出场的场合,场内的第8、9列将无法种植植物。海盗僵尸博士具有移动的能力,途中会踩死它踏过的僵尸。

海盗僵尸博士在不同的生命值具有召唤不同僵尸。随着血量的减少,召唤威胁程度的僵尸更大。

海盗僵尸博士在第1、3格生命值可以模拟小鬼僵尸炮的炸膛能力,散射出6只海盗小鬼僵尸。

自第二格生命值起,海盗僵尸博士可能会迅速用脚敲打地面,随后发起冲锋,对2行的所有非障碍单位造成致死效果后跳开。该技能可以因为受到大量伤害而被强制中断。

海盗僵尸博士的生命值彻底归零后,它将落到场内的第3、4行的第6、7列并压死该范围内的植物,如果该区域存在正处于大招无敌状态的植物,那么它将跳走,并在3秒后重新尝试在此处下压。

平民阵

双层大嘴荚兰阵,单刷鬼炮。荚兰击退海鸥,双层大嘴是防鹦鹉和防卡顿,1.3.5路大嘴是吞海鸥用的,如果说1.3.5路大嘴在咬海盗触发5阶技能时脸黑,就下三叶草,鹦鹉同理,boss关火炬原豌

双层大嘴阵,必须猴3阶,原豌5阶,其它配置与上同一样,单刷鬼炮

这个阵的稳定性比前面两个更好,猴必3。

甜薯树根阵,单刷鹦鹉,选刷海鸥,僵尸聚集大喷装扮开大用地形s。注:有滚桶时,大喷开大再下一个三叶草。

5树根阵,选刷海鸥,等好僵尸全进场用枇杷2,4路聚再魔甘,有滚桶魔甘再下一个三叶草。boss关用魅惑菇。

本文由用户上传,如有侵权请联系删除!转转请注明出处:https://nongye.s666.cn/bk/6_6572157039.html