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传奇世界道士升武器的秘籍

 1.黑铁:影响持久,不影响成功率。第一次用一块纯度10以上的加几块碎矿就可以了,总纯度30就OK了,第二次比第一次的纯度要高些。

传奇世界道士升武器的秘籍

2.武器有诅咒或幸运:不影响成功率。只影响攻击、魔法、道术的发挥状况,至于和防御、魔御有没有关系我就无从考究了,因为武器一般只有攻击、魔法、道术这三项数值。

3.首饰的幸运:不影响成功率。也只是影响攻击、魔法、道术的发挥状况。

4.武器的新旧:不影响成功率。有些人迷信说武器一定要刚爆的才能升,用过的成功率会很低,这个纯属谣言。传奇程序本身不会那么无端地复杂。

5.首饰的新旧和出处:不影响成功率。爆的跟买的,土城买的跟沙城买的,其实都是一样的,没什么分别,只要没经过普通修理过就可以了。

6.开刀对象:不影响成功率。 因此没有必要冒险去砍大刀了。*^_^*

7.取刀时间:不影响成功率。

8.武器、首饰持久或特修:不影响成功率。这个有些人可能有点迷信吧,总是想追求完美,从而提高成功率,什么武器要满持久,甚至要新的没用过的,同一种首饰要成双,持久一样都是满的,有的还要一对极品……都是无理由的!心理作用啊!可能人都是追求完美的缘故吧。但是游戏就是游戏,程序不会无缘地追求复杂的,只想简单一些,因为程序也追求简洁完美!

说了那么多与升级无关的,不知道大家是不是还一样迷信?我再继续说与升级有关的因素你就明白了:

1.首饰的级别和数量:影响成功率!!!

国外官方网站上有这样一句话,翻译如下:武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是我要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。

2.升级武器当时人物的幸运度:影响成功率!!

有时候运气来了,墙都挡不住。你有没有发现有时候你经常大爆怪物,有时候一整天一次都不会爆。这是什么原因?就是人物的随机幸运度在作怪!玩传奇的人很少有人知道每个虚拟的角色都有其幸运周期值!幸运的时候就升吧,把握机会!因此,打爆怪物的时候就马上去升级武器,成功率大一些。

3.先碎几把垫刀:影响成功率!!

从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)!当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远!

4.PK值:影响成功率!

不过只要你白一个小时以上再去升级又没有关系了。

升级高级武器

升级高级武器就要小心了,要是碎了损失可不小啊,因此提升升级武器的成功率就变得意义非凡了。其实,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。

下面我就说下传奇最基本的裁决、骨玉和龙纹的具体升级步骤,做为一个参考依据:

升级裁决

1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。

2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。

3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个珊瑚和三个幽灵项链,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。

4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。

5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买**,等中5等奖以上时,砍**员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。

升级骨玉

1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。

2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。

3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个魅力和三个生命,以后每次每样加两个。必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。

4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。

5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买**,等中5等奖以上时,砍**员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。

升级龙纹

1. 保证不黄名。或者黄名之后又白了一个小时以上。

2. 垫刀。在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的 神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。

3. 首饰的选择。升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个道德 和三个竹笛,以后每次每样加两个,等高于3-9时,可以额外加一个天诛。必须注意的是不要选用掉过太多持久的首饰和武器。

4. 随机幸运值。掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。

5. 开刀。开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。有的人说去买**,等中5等奖以上时,砍**员。我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。

其他

参考资料:

黑铁矿:

黑铁总纯度30以下:掉3个持久;

黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉 ;

黑铁总纯度60以上:不会掉持久 ;

黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久.

关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里我可以清楚的告诉大家,一点关系也没有.这是经过无数次为真理而牺牲后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑帖,你同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。

首饰:

1,首饰的选用当然越贵越好,只要你有钱!首饰的好坏可以影响成功的大小!

2,不建议选用复杂属性的首饰。混乱的首饰属性会影响成功几率……

3,如果持续升同一个武器,如果第一次选用一种搭配,那么下次升的时候物品搭配一定要比前一次好,不用很多但每种都要好。

4,再来说说垫刀的技巧。很多人升武器都靠运气,但是一个人升级武器怎会没有失败的时候。如果成功与失败比例各占一半,那么可能你今天的成功意味着明日的失败,本人垫刀通常垫3或4次。如果武器已经升级数次我也会考虑多垫几次,最后一次垫刀之前没什么讲究,只一把武器、一块铁、首饰都不用,就是叫它碎, 但是最后一次垫刀就不同了。如果你升的是好刀,建议最后一次升比较好的武器。若是碎了千万不要犹豫,马上升你真正想要的刀!在经过3次以上的垫刀后你升级武器的成功率已经在90%以上……

5,你真相信幸运之神垂青与你,你不垫也能连续成..武器升级前后最好都不要PK,不知道是不是不吉利。总之我是每次升级都会挂机于土成...武器升级切记不可战死或者下线...诅咒的武器就不要升了。

任何事情都不是绝对的!看个人运气了!!

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匿名用户

2013-11-20

升级武器的帖子现在多得数不清,都有点道理,我只说说我升成过的例子。龙文:升7(珍珠戒指2,道士手镯2,骨笛2) 升8(道士戒指2,天珠相链2,心灵护腕2) 升9(白金戒指2,灵魂项链2,三眼护腕2) 升10(泰坦戒指2,天尊项链2,天尊手镯2) 曾经成过2把10的,至于升倒玄,方法跟这个一样,只是感觉道玄没龙文那么好升,升成过8的道玄,升9碎了,升无机的话只要将第一次的首饰各降低一个档次,依次类推。垫刀就是说在你升成功一次之后,感觉第2次成功的几率小,就故意升一把垃圾点的武器,升碎以后再去升你本来想升的那一把,当然你可以中间垫碎2把,或者3把,再去升真正的目的武器。个人认为垫刀不是很重要,要看当天的运气,一天之内连成3次的武器不要轻易升第4次,搁一天再去升,成功的几率会大。现在的新版本可以在商城中购买幸运副,同升级武器材料一起放进去,会提升成功率。

热血传奇怎样升级武器啊,是不是有什么技巧啊!我每次升,都升没了

<三>黑矿篇

1.持久

记得免费前放10以上总纯度60以上裁决(重量60)基本就不掉持久,骨玉(重量20)我经常放3个14的黑矿就不降低持久,裁决一般放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度10以上总纯度120以上,就会涨1点持久.由此我认为对黑矿的要求与武器本身的重量有关系.

免费后系统做了明显的调整,对黑矿有了更高的要求,我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升裁决和骨玉降了1点持久,2次升裁决放了单个10以上总纯度120以上没涨持久,这在以前是没发生过的.至于系统计算几个黑矿,有人说只计算6个.我做过一个测试:升裁决放N个10以下垃圾矿,结果没降低持久.(正常放6个10以下黑矿至少降低1点持久),前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿,结果竟然降低1点持久!难道系统连这也改了?

再后来就到了11月份,系统对黑矿的要求更是改得一塌糊涂,经试验后结果:单个黑矿10以上,总数60整绝对不降低持久,如何升持久我就不知道了.

现在持久低的武器不好出手,所以大家注意一点.

2.成败

很多人认为黑矿不影响成败,我也基本持这种观点;但也有个别一部分人认为黑矿影响成败的.这部分人的看法是总数60不变,单个黑矿持久越高武器的成功率就越高.盛大一天一个变化,说实在的现在我也吃不准了.

关于这一点.本来设计了个简单的测试,比较遗憾的是:不知道什么原因,参加此项目测试的朋友始终没告诉我测试结果.所以只能继续猜测下去.

还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递增,并且矿的纯度要保持相对一致.我们姑且这样认为吧!

所以你升超级好刀的话,建议还是别吝啬几个好矿.

<四>首饰篇(此篇绝对原创+精华,就不知道盛大什么时候改,大伙可以继续测试)

1.成败

年前和许多朋友一块做了一些测验.测验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号最后综合计算)

<1>材 料:修罗+1垃圾矿

结 果:成功率在8-12%之间.

<2>材 料:修罗+1垃圾矿+2金项链

结 果:成功率在12-15%之间.

<3>材 料:修罗+1垃圾矿+2蓝翡

结 果:成功率在25-30%之间.

测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的最终因素,但很显然,首饰会直接影响成败.

2.配方

关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点.

记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做S F的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属性是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统最终计算值为7.这个说法是比较令人信服的.

但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.

其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连我说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑.

包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行".

为此我专门专门设计了个小测验.具体如下:

<1>材 料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜.

结 果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样.

分 析:A.系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)

B.难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷?

C.猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后 相当于没放

首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢?

<2>材 料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜

结 果:成了+1点魔

分 析:从测验<1>可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?

综合<1>和<2>测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰.

<3>材 料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀

结 果:成了+1点道

分 析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.

<4>材 料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力

结 果:成了+1点道

分 析:系统只按属性高低计算,与首饰级别高低无关.

综上所述:第一手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的最高属性,与首饰级别高低或是链手戒无关.

现在大家明白了吧?---升级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.因为同等级别项链属性最高,价钱最便宜.效果最好.

至于首饰的好坏是相对的,比如你升木剑,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰.

吃完饭,猛料来了~~~

从上面大家估计都看明白了.武器升第一手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢?

带着这个疑问我又做了个小测验:

<1>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜

结果:成了+1点魔!

分析:大伙看上面:当升第一手的时候放的上面这些材料一定是+道的!由此可见:后面对首饰

的要求是递增的!

<2>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜

结果:+1点道!

分析:第二手系统对首饰的要求只增加1件.也就是3件.

综上所述:系统越到后面对首饰件数的要求也是相应递增的!(我的测验只做到第二手,估计后面

应该是同样道理.有兴趣的朋友可以继续测试)

那么现在大伙知道升武器的最佳配方了吧?

那就是:第一手:2条项链.后面每次递增1条!

至于首饰好坏自己看着办.我的建议是:

裁决:1手:1幽灵+1珊瑚

2手:2幽灵+1珊瑚

3手:2记忆+2珊瑚

4手:3记忆+2珊瑚

5手:3记忆+3珊瑚

6手:4记忆+3珊瑚

7手:4绿色+4珊瑚

其他武器同样道理(古玉血引用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以适量调用低档的首饰或减少数量.原因看下篇"幸运值"的假设.

特别提示:别小看上面测试的几个小数字,那可花费了哥们不少人力物力和时间!衷心感谢参加测试的哥几个.在这里我就不一一点名致谢了~

<五>规律篇(此篇绝对原创+精华)

1.幸运值

有人认为:升级武器的每一次事件都是相对独立,并且以概率控制,类如抛硬币.概率各为50%.大家仔细看看上面测试的成功率就会发现这种论点站不住脚.如果你持这种观点,那么我建议你可以离开了~

我认为武器升级成功的条件是:当黑矿+首饰+幸运值(系统随机给出的系数)>=某个数值时成功或跳点,反之破碎.

并且幸运值是由类似二次方程式控制的(几个方式组合),他的变化以时间为变化基数呈曲线状态(就象股票变化图).

现在让我们来假设一下: (因为黑矿是否影响成败没有得出结论,我们这里不讨论黑矿的因素).

系统随机给出的幸运值分别为:0/1/2/3四种:

当幸运值=0,也就是幸运最低点的时候,那么你无论放什么首饰武器都会破碎.

当幸运值=1时,这时候你不放首饰时或放普通首饰时武器破碎.放好首饰时武器成功.

当幸运值=2时,这时候不放首饰破碎.放一般首饰时成,放好首饰升2点(跳1点).

当幸运值=3时,这时不放首饰都成,放一般首饰跳2点,放好首饰升3点(跳2点).

有些人认为配方不重要,从上面大家应该能看出用好的首饰的用处了吧?虽然是猜测,但这代表我观点.

(年前看过YY帮别人升武器的帖子,放的都是好首饰,并且数量还很多.我觉得是有道理的.)

2.规律

有人认为升级武器可以连成7手,并且不用垫刀.从上面可以看出这种结果理论上是成立的,前提是你每次扔刀都恰好在幸运值的高峰点上----垫刀是为了看规律,当不垫刀还能准确抓住规律那垫刀就失去意义.所以你如果能连成7手并且不垫刀,那么要吗是你运气特别的好,要吗你就是传说中的刀神!

上面已经说过,垫刀的目的是为了更好的看出幸运值变化的规律及走向.这里有个误区:故意破垃圾刀,觉得垃圾刀破的越多后面成功率就越高,我觉得这一点是没有根据的,比如你放修罗+1垃圾矿,不放首饰,那么你的规律可能是:100000000000010000000000001,其实在你连破的中间放上合适的首饰也有可能成的,在你破了6把或8把后并不代表你后面的第9把或第10把就一定能成功的.因为幸运值是根据时间的变化而变化的.

当然如果你是上面所说的天才:不用垫刀也能找出幸运最高点,那么我告诉你,兄弟,你发了~

根据个人习惯,也有许多种垫刀方式.方式不同,看规律的方法也不同.

(1).方式一:垃圾刀+1垃圾矿.不加首饰.

假设出来的规律是:100000000000010000000000001

那么这种垫刀方式抓规律的方法有2种:

第一:破12次后放好刀

利:没放首饰能成的点幸运值非常高,万一让你抓住这一点,配上合适的首饰很可能就跳点.就算

没抓住,那么他附近的幸运点可能也不低.配上合适的首饰也能成.

弊:因为幸运值规律是变化的,很可能会出现抓空现象.还有这种垫刀方式非常浪费时间.

本来打算把屠龙升到41,冲42的时候搏跳点再使用这一招,可惜一直没机会.

第二:破12次成1次后跟进好刀

利:没放首饰能成的点幸运值无疑是近阶段最高的.后面可能就会往下走,但即使这样,这一点的

幸运值可能也不低,配上合适的首饰成功率还是很高的.我就曾经用这方法成功把10几把屠

龙从35升到38-41.

弊:因为没放首饰,所以不能详细的看出前面连破时期变化频率的大小.也就是说上面规律放上2

合适首饰可能变成:1101010101101110这样的短频率,短频率的幸运值变化比较大,所以垃圾

刀成的附近也可能存在破碎的危险.(就是前面假设的幸运值从3直接降低到1甚至是0).也可能出现1100000011001110这

样的长频率,那么这时候幸运值变化比较小,幸运值最高点的附近幸运点就比较高,配上合适

的首饰也能成.

(2).方式二:垃圾刀+1垃圾矿+2正常首饰.

利:所表现出来的规律能很好的表现目前ID号的规律走向.

比如出现的规律是:00100010010001.那么你只要在0010001001000--这里放好刀就OK.

如果是:001001001那么就在00100--这里放好刀和00100100--这里放好刀.

弊:抓规律的时候要很准确,提前和滞后都可能导致武器升级失败.

(3).方式三:垃圾刀+1垃圾矿+1正常首饰

利:所表现出来的规律基本表现目前ID的规律走向.但因为首饰放的比较少.所以表现出来的规

律比上面放法所出现的规律要表现的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便利.

弊:在垃圾武器成功后跟进好武器风险比较大.

建议在出现连破成了垃圾刀后再考虑跟进.并且之前有连成的记录.

例如:01001100000001--这里可以考虑跟进好武器.最好是:010011000000110100110000001-

这里跟进好武器.也就是说前面出现连成,并且连破多次后有连成的先例最好.

特别说明:所谓的规律不是象001001001001或0101010101这样稳定不变的.经过我仔细观察,规律很可能由几个小规律组成.比如00100010010001就是由001和0001两种小规律组成,另外规律是随时间随时在变化的,根据我观察,同样规律经常重复出现2次以上.

(4)我认为ID幸运值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的,他的变化如同股票变化图一样呈曲线形变化,在连破比较多的时候连成的机会也相应比较大.因为这时候曲线变化变缓慢.当然这是相对的.要注意灵活运用.

(5)看规律的方法很多,也很灵活.不能一一列举.如有兄弟还不明白,可以跟帖,我们一起分析.

(6)我不是GM也不是神仙,我认为好的铁匠只不过是把风险尽量降低而已.

(7)话说到这里,其实持概率论的朋友用我的理论也能勉强解释的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕规律就象赌大小一样成败各占50%,那么在我相对没把握的时候我能不能把睹注压小点?

特别提示:这节才是本篇的精华所在,新手不妨多看几次,拿普通刀多练练手,过段时间自然就有感觉了.还有,我在本篇里写的基本是大方向大理论,具体细节还得*自己琢磨.

<六>其他

1.PK值

有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.本来我打架也少.这点自己拿主意.

2.过大地图

我经常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰,没发现有多大的影响.

3.买**打怪大爆等

有人说大爆或**中奖说明此时ID幸运值高,升刀容易成功.我觉得升武器是一个单独程序控制的,与这些无关.

4.听歌.

有人说听歌可以改变幸运值.根据又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.现在好象不行了?大伙可以再试试.如果行的话我觉得这观点很有可能正确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)

5.在线时间

这点我也不讲究.

6.开刀对象/开刀时间

我觉得刀在放进去那一瞬间就决定成败了.与什么时候取刀,什么时候开刀,开刀时候砍什么人无关.

这理论来自:以前有兄弟放刀后遇见系统重新启动,刀被没收.重新启动后没被没收的刀全部成功!盛大对被没收的刀的回复是:你的刀升级失败,被系统没收.从这点就可以证明:刀在放进去的瞬间就已经决定成败了

7.还是规律

有人说系统的规律是尖对所有ID的,理由是系统没那么大容量,其实这不会用去很多的系统资源,我们每个号的资料(装备级别等)不都是独立的吗?

有的人说系统规律是尖对单个ID的.我比较赞同这一点,这样就容易解释为什么同一时间同样条件下有的号规律十分稳定有的号却连破N把的现象了.

8.关于运气

回复里老能看见把成败简单归结于运气.我认为这不是一种积极的态度.

多年前有一哥们挣不到钱的时候也老这样唉声叹气.我告诉他:如果单*运气能成事,那你在家买**得了那么玩命干吗?至少你应该积极努力的去争取,失败了再来感叹:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.现在又起来了.

运气这东西..............最不是东西!

9.武器修炼值

大概指的是武器升级之前要先拿去砍怪,也就是说,武器使用的越久,他的修炼值就越高,武器就升级越容易成功.

刚又看到一关于升武器的帖子,里面再次提到这个.还故作高深状不把这词说出来.

对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么,不去修炼的

升级武器的四大黄金定律

1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;

2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;

3、矿决定取出后武器的持久;

4、同1把武器最好不要连续升4次。

我可以说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方法,我并不反对,因为我也是从垫刀派走过来的。现在本人不垫刀,连成10几次很正常。

下面讨论下四个定律

1、系统的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你如何把握?首先,系统大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住服务器重起时间点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;有三种方法:一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;二是到17173上看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个非常精细的方法;三是去观察,至于观察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和升级勋章也有关系。

2、这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。

3、这个持久问题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,要求是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4+11+12+13)。大家可以根据具体情况采用。

4、这个是由系统概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上下限和+第二首饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得超过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够升级武器,系统判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的原因,也是有些升刀高手换人升的原因。这个问题很好解决,可以采取换刀、换人的方法处理,这样系统将重新计算。这点战神估计也不敢跟我叫板,因为他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所帮助。我承认我的技术远不如他,但是并不表示我知道的他全知道。

下面说下几个常见的问题:

1、红名、pk值不影响升级武器成败;

2、首饰只要2个,上面有提到并有计算公式;

3、矿不影响成败概率。

好了就说这么多,这里有个武器价值参考公式:f(n)=n(50+50)+a(1+0.1b)的n次方。n为武器升级次数;(50+50)中前面50表示放武器过程中花费的网电费用人工费用,后面表示材料、测试费用;a为普通武器市场价格;b为技术风险系数,高级战士武器为6,其他为5或者4。举例说明下:普通屠龙市场价格为220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油价格为高级武器为1/3,另限制不低于1000。那么在102正气42+7屠龙价格为8800!

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