永远的7日之都达尔维拉支线攻略
永远的7日之都中每个神器使都有自己的任务,达尔维拉是非常强力的法师,而且也是一位藏匿于黑暗的顶级神使,下面深空高玩就带来
永远的7日之都达尔维拉支线
攻略,一起去看看吧!
达尔维拉更多攻略:永远的7日之都达尔维拉攻略
达尔维拉获得方法只能依靠抽取
必要条件:(行动力14、推完全图、达尔维拉已开神器)
1. 推掉港湾区并且达尔维拉开神器;
2. 剩1天时带达尔维拉巡查研究所(任意图均可)触发支线隐蔽的黑暗;
3. 带其他任意一个神器使巡查研究所触发支线咀嚼,论坛出现传闻手账更新;
4. 带达尔维拉巡查研究所触发支线寻求,论坛出现传闻手账更新;
5. 带达尔维拉巡查研究所触发支线验证;
6. 好感度刷到100;
7. 带达尔维拉巡查旧城区触发支线恶魔;
8. 带达尔维拉巡查旧城区触发支线暗鬼;
9. 带达尔维拉巡查旧城区触发结局剧情,攻略完成!
其中的选项选择“这样也太无情了我相信你”
剑与家园维拉怎么加点
剑与家园中大家刚开始都是人族,后来才慢慢转化为矮人族或者巫族,也可以一直选择人族,人族是一个信仰,而且非常强力,来看看剑与家园人族攻略大全吧。
一简言
在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。
二最初的英雄选择
按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。
阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。
安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。
艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。
至于具体的技能详情大家在官网-资料中查找,里面有全英雄介绍。
三人族英雄加点想法
说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。
阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。
安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。
艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是辅助,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师
维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走辅助路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)
莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤大法教派点剑士召唤。
艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹(本来只想写免费的几个人族英雄,但考虑到艾莲娜对于人族的作用真的很大所以还是写了。艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是辅助流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤) 。
四兵种介绍以及科技优先选择
人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机
枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍
剑与家园枪兵
非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。
剑与家园戟兵
剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图
剑与家园长剑士
剑与家园重剑士
弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。
剑与家园长弓手
剑与家园神射手
很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm.
骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图
剑与家园重骑兵
介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。
剑与家园皇家骑兵
牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。
剑与家园牧师
剑与家园高阶牧师
前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个
核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷资源的
话优先遗迹和高级地图中的稀有资源和附带体力,魔力药剂的野怪。如果资源不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它资源的来源途径就是国土内部的金矿
那些,平民推荐还是花些时间。
剑与家园
老老实实护送,被抢了会少6,700普通资源或者10点稀有,10点荣誉。土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺资源量的8~14%,推荐抢劫
只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有资源或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩
家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss
优先攻击投石机的机制消耗。
还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,资源矿以外,决斗要慎重。
守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士
剑与家园是一款在游戏中玩家可以建造自己的家园,培养你的英雄和军队,剑与家园英雄维拉怎么样呢?剑与家园维拉技能属性怎么样?下面深空高玩就给各位玩家带来
剑与家园维拉技能属性
详解,一起去看看吧。
更多内容点击:剑与家园英雄大全
英雄维拉图鉴
英雄信息
名称维拉类型贤者武力14魔力52耐力17统率17
英雄背景
维拉属于辅助型,但是别因为她是奶妈就小瞧了她,等到你发现怎么都打死对面的杂兵时就知道错了!群体的治疗也是很厉害的翻盘技能。
英雄技能1
治疗术
消耗90魔法效果
维拉向指定区域释放治疗技能,治疗友军,回复他们的血量200点生命。对亡灵、机械、建筑无效。增幅:治疗效果受魔力值加成。
升级
2级:130魔法,回复238生命
3级:180魔法,回复282生命
4级:260魔法,回复334生命
5级:340魔法,回复390生命
6级:460魔法,回复454生命
7级:600魔法,回复524生命
英雄技能2
魔法屏障
消耗
110魔法效果维拉召唤7300血量的魔法屏障,隔绝敌人远程弓箭手和远程魔法伤害,持续10秒。增幅:魔法屏障血量受魔力值加成。升级2级:150魔法,9200血量,持续12秒
3级:暂无
4级:暂无
5级:暂无
6级:暂无
7级:暂无
英雄技能3
Saving Lives-救死扶伤
消耗0效果每场战斗结束后,维拉救治更多的伤员,使战后伤兵比例增加1%,使他们回归部队。亡灵,机械和建筑单位无法被救回。(逃跑士兵不算战死)升级2级:2%
3级:3%
4级:4%
5级:暂无
6级:暂无
7级:暂无
英雄技能4
牧师专精
消耗0效果作为太阳神的化身,当维拉上场时,所有友军牧师单位伤害和最大血量提升2%。增幅:伤害和血量受领导力值加成。2级:4%
3级:7%
4级:10%
5级:15%
6级:20%
7级:26%
英雄技能5
强化治疗术
消耗0效果受到维拉治疗术的我方单位,会额外获得1个护盾,使他们受到的伤害减少30%,并且持续受到治愈效果,护盾存在时间3秒。升级2级:护盾存在时间4秒
3级:暂无
4级:暂无
5级:暂无
6级:暂无
7级:暂无
英雄技能6
太阳神的恩赐
消耗260魔法效果维拉为友军召唤太阳神的祝福,使友军持续回复血量,持续10秒。对亡灵,机械和建筑单位无效。增幅:治疗效果受魔力值加成。升级2级:550魔法,持续15秒
3级:1000魔法,持续20秒
4级:1600魔法,持续25秒
加点方案
加点攻略:维拉有两种玩法,一种是线上玩法,就是希望战斗中发挥作用的,这种情况的话前期12技能效果还是不错的,5技能略显鸡肋,后期等级上去了以后,兵种建制也跟上来,可以点掉前两个,主加6技能,效果对于大范围的军队还是很明显的,另一种就是纯线下玩法,也就是维拉上场当隐形人,然后把3技能点满,这样后勤工作能让你的伤损率下降明显,尤其是在敌人区域进行战斗的情况下,但是需要这个技能点到很高,才能有足够明显的伤损差距。至于4技能buff牧师的话,加了攻血效果不明显,如果你的牧师被敌人摸到了,那么离死也就不远了。
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