无双大蛇3女娲怎么玩
无双大蛇3中女娲是出自于无双大蛇系列的人物,是中国上古神话中的创世女神。可能有不少玩家对他还是比较陌生的,不清楚他的具体玩法,这里就给大家介绍一下,需要的不要错过了。
更多内容:无双大蛇3全人物图鉴
人物类型
力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)
神器
太极图
技能分析
普方
快速8连击,伤害较高,对修罗最终关无双脸能造成1/2左右的伤害,第8下带属性。
固有神术:
以自身为中心,释放一个半球形空间,之后引发剧烈斩击(有点像海贼王罗的room)。伤害和蓄力神术差不多,范围大于蓄力神术,使用后的追击能力略高于蓄力神术,需要范围对将时可以使用。
蓄力神术:
放出三个太极图案(可手动控制太极图案的放置位置),引发三段爆炸,并瞬移到最后一个太极图案的位置,三段全中的伤害较高。
太极图的蓄力神术性能很强,主要来说,可以这么用:
1.清兵+赶路,将太极图案排成一列直线使用。
2.对敌将和魔物造成大伤害,将太极图案排成一个三角形使用,将敌人放置在三角形的中央。
但太极图的蓄力神术有一个比较严重的影响性能的bug,太极图案进入墙壁里之后,太极图案会消失,使用的时候注意避开墙壁。
其他强力招式
C4:出招快,带属性,配合冰可以快速将人冻住。
普通神术:瞬移,可以打连击用。对力型武将以外的敌人也可以作为起手招用。
无双:要开始划重点了呢,女娲的无双。就裸伤害来说,女娲的无双伤害很高,但不算最高一级,不过范围极小,绝对是最高一级的(倒着排,哈哈哈)。
这个无双全程带属性,带斩的话可以秒杀一切,但不带斩的话,其实就并不是特别强的无双了,带风可以强化,但范围太小输出也不算顶级,特化价值不高。
最后要说的是,游戏发售后不久就有玩家讽刺女娲无双范围小,并因此武断地给女娲贴上“弱”的标签。事实上,无双在一个角色综合性能中只占据了一小部分的位置,如果只以一个角色一小部分的短板来嘲笑一个角色,反而是嘲笑的那个人更让人觉得好笑呢。
属性搭配
三极,神击,伸长,勇猛,神速,猛袭,地击,裂风。
三极
冰帮助女娲控场、打魔物以及保证普攻全段完整命中,炎对魔物和斗气无双脸烧血。
神击
强化蓄力神术和固有神术。
猛袭、地击
普攻特化。带了猛袭后受伤加倍,一般关卡配合铁神没什么问题,遇到弓箭手多的关卡,稍微小心一点(可以用蓄力神术或者合体神术先把弓箭手都清了)。
勇猛、伸长、神速:万金油。伸长对女娲也是有用的(主要是提升主力技的蓄力神术和固有神术的范围)。
裂风
增加连击数+控场。打绿皮方便300连掉落觉醒道具,一个觉醒=两格无双。不打算用裂风的话,推荐吸活(支持固有)、风(强化无双)。
玩法
清兵
女娲最大的短板,平时可以用普方、C1这样速度较快且位移大的招式来清兵,看到人堆就果断出蓄力神术清兵。
对将
普通神术或者跑方起手(其实直接顶着上也行),确认命中后2套普方秒杀。如果打血量较高的斗气无双脸,确认命中后可以用C4先将人冻住,再用普方追击。对力型武将时,可以用固有神术起手,之后再上前追击。
对魔物
普方N连(起手也可以先用C4将魔物冻住),有蓄力神术的话用蓄力神术围成三角形攻击。
对群
被大众脸围殴的话,大可以用普方直接逐个击破,普方位移大输出效率高,再加上女娲有铁神护体,打起来压力不大。如果被无双脸围殴的话,建议用固有神术击破或者合体神术爆发(女娲平时最好保留1格无双以上)。
无双大蛇3中关羽是出自真三国无双系列的人物,作为家喻户晓的传奇形象,许多国内玩家对关公还是非常期待的,但是在这一代作品中玩法和以往大相庭径,这里就给大家介绍一下关羽的玩法及技巧,帮助大家更快的上手,需要的玩家快来参考参考吧。
更多内容:无双大蛇3全人物图鉴
人物类型
技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技)
神器
三叉戟(普通神术为移动式大范围冲浪攻击;蓄力神术为附加一个持续环绕于自身的BUFF)
技能分析
6方:大范围挥舞偃月刀,最后一下带属性。本来由于方位比较差所以是比较垃圾的普方(外加本作增广对他普方无效),但是由于有三叉戟蓄力神术的存在,使得他根本不需要考虑普方问题了。
C1:刀柄砸地,可以给自己附加火属性。EX1:报名技,报名后给自己大幅度增加攻击力。可以用的一招,因为关羽的C6EX已经是见谁秒谁了,对付血厚的敌人可以开这一招,然后影技脱出。也可以配合接无双。
C2:上挑,无属性。无视。
C3:前方小范围乱舞后挥一刀,最后一下带属性。有C6EX,其余的都是摆设。
C4:大范围挥一刀,带属性。偶尔拿来补个刀就行了。
C5:上挑一下再震地,带属性。也是偶尔拿来补刀。
C6:向前发出一个刀气,带属性。EX2:砍出一个绿色的冲击波,伤害恐怖,见谁秒谁。有的云玩家还说关羽本作输出低?WTF?就这秒天秒地的EX2你还跟我讲输出低?就这数据伤害,比那些带了属性的战国神速伤害都高。
跳方:空中砍一刀。JC:砸地。无视。
马方:单边挥。马C:两边各砍一刀,带属性。马C的吸活效率意外地很不错,平时可以赶路时在马上吸无双。
固有神术:挥舞三叉戟大范围乱舞几圈,之后跳起来砍三下,然后再一刀竖劈落地。输出还可以,而且主要输出集中在最后一下上,而且后面跳起来的那几下范围并不大,除非事先瞄准了再出手,不然很容易打空。所以这一招我个人一般不用。
无双:大范围火焰斩,敌人离自己越远伤害越高。虽然本作无双都被削了,但二爷这个伤害还是可以的,虽然还是秒不掉人,但是加个乱击再配合C1EX的buff就没问题了。不过既然有如此给力的三叉戟蓄力神术+C6EX了,这一招看情况使用吧。
空中无双:向下砍出一个范围极小的绿色刀气。无视。
觉醒无双:普通觉醒是移动中连续用刀左右上挑,最后是挥刀发出一记大范围的斩击波,真觉醒的动作是移动中连续斩击,然后上挑几下,最后的动作跟普通觉醒一样。基本不考虑,而且二爷觉醒本来就垃圾。觉醒当做buff用就行了。
属性搭配
其实只需要风雷天击猛碎勇猛神速这五个格子二爷就可以秒杀一切了,另外三个,炎斩吸活首先考虑,最后一个,想用无双就装乱击,不用就装再临保命,或者装个裂风保证在没有蓄力神术时普方对将的安全问题。
打法
没有什么战斗思路,对付敌人直接蓄力神术+C6EX打到底就行了,无脑人物的代表。我是真搞不懂那些说关羽垃圾的人是咋想的。
本文由用户上传,如有侵权请联系删除!转转请注明出处:https://nongye.s666.cn/bk/6_6572189948.html