1. 业奇农业网 > 百科 >

《恐怖黎明》马尔莫斯废墟全任务及BOSS打法攻略

阴暗森林寻找加雷特

《恐怖黎明》马尔莫斯废墟全任务及BOSS打法攻略

收起阴暗森林寻找加雷特绝望手段女巫避难所拯救外出的女巫沼泽中的珠宝兄妹情深进入马尔莫斯并搜救幸存者进入蜡烛区放下吊桥夺回钢穹区运作中的工厂破坏通风口进入血肉圣所(最终BOSS)野外铁匠位置隐藏天神铁匠位置另一个你与采花任务

阴暗森林寻找加雷特

在审判官旁边的女人阿玛拉接支线任务在阴暗森林寻找加雷特。

可以看到波尔维治北上多了很多内容。

选择传送到典狱长的监牢从她身后的楼梯可以直接进入波尔维治庄园。

因这一段没有实时录制故补录一段跑图流程。

炸开水晶屏障后进入阴暗森林Gloomwald地区,面对的首个资料片紫名波尔维治守门员-卓尔格。

这是一个小型的精英,能够给玩家带来火毒DOT伤害。

技能有手部狂热近身输出,地面新星技能;和相对大型的虚化状环绕物。

以下内容笔者在基本半观察,半睡眠的状态(凌晨2-3点)打完。

涉及内容为昏暗森林(gloomwald)到昏暗森林路口(gloomwald crossing)传送激活。

区域总评:

从地图设计本身而言。和波尔维治地区的设定开始还是比较类型。但是怪物类型,已经新资料片的体验是全新的。技能的光影和粒子效果似乎有了大的改观。怪物的风格也从熟悉的虚灵仆役变成了森林风格。食人花,螃蟹,树人,藤蔓,一副植物园人畜无害的感觉却是一个却伤害极大的环境。邪术-植物系(plant-eldritch)是全新的怪物类型。怪物大概算死灵+人类+植物+兽类的一个混合组成。技能的形式也更偏向于混乱,毒素,火焰,活力系的伤害。

上面视频注意点:

视频1,9:12秒遇到一波怪。发生一个问题我暂时不能确认。9:23-9:24秒瞬间我所有的主动BUFF全部被清除了。因为我夜间作战,困乏下并没有发现直到,也因为这种情况非常罕见。直到15分钟才注意到这个问题。

后经确认:游戏中增加了一类带有“奥术”词缀的怪物,他们可以抛射弹道飞弹,击中玩家会清除玩家BUFF,因此对于脆皮职业而言是非常危险的。遇到群怪需要小心确认精英词缀。

视频14:00往后。

第二只紫名精英来自衰朽地窖的艾若维斯.马洛威尔。

这是一只举着双枪的伪装法师怪。技能就是各种流血新星,弹幕,回旋弹(!)。

伤害就是破甲流血为主。

第二段视频,1:3秒处可以接触到第一个祭坛。亵渎类型点开可以出来个几个巨型树人。怪物等级普遍89-90这样。

物品等级解锁后的新内容

封印之力战法专用镶嵌物。虚化转物理。

星座上限变成55了。

回到恶魔十字与阿玛拉对话完成支线任务。

十字的仓库拓展:从原有的1个私人仓库1个公共仓库。变成了5个私人仓库5个公共仓库,大大拓展了可用的存储空间。

主城内的幻化NPC备注必须随身携带的装备才会被纳入做幻化。

完成上个任务后,进入游戏后,发现十字多了一个可怕的怪物。

大家是否联想到?死亡之旅怪物攻程那个模式的这个视频这个内容的形式玩过隐藏任务波旁队长的同学都知道。

主要展现了游戏中新增的一类怪物。

带奥术词缀的法师杀手怪。

他们的飞弹抛射物如果击中玩家可以瞬间驱散玩家所有的BUFF。

如果在试炼中估计可以坑死不少人的。

另区分于战火平原的黑暗法师。但是这两个驱散是不一样的。黑暗法师的驱散你是躲不掉的抬手就有。有弹道的飞弹明显可以躲避。而且黑暗法师是以能量消耗抽取为目的的攻击途径与这个明显不同。

CF废墟之地打法攻略

6区废墟是明日方舟11月17日开启的燃灰行动危机合约第二张轮换地图。这张地图的挑战任务需求我们使用3级合约过关。

一、合约选择二、干员推荐

点了协同战术后对己方干员要求很低。

需求:先锋x1,单狙x2,群狙x1,单奶x2,术士x1,重装x2,近卫x1

其实对职业要求没有那么高,只要大致位置站好,高星干员一个人干多个人的活也很简单。

三、打法攻略

按下图所示芬(先锋)→克洛斯(单狙)→白雪(群狙)顺序摆放。

按下图所示补充芙蓉(单奶)→蛇屠箱(重装)→史都华德(术士)。

再按下图所示补充上路玫兰沙(近卫)→嘉维尔(单奶)→流星(单狙),然后将先锋换为奶盾即可挂机。

CF废墟之地中首次加入了一项新元素ldquo;随机传送门rdquo;。在一个守点最后方,传送到其他点位附近,应该是作为那个点位转点不便的替代,也使得四大点位的都有各自较好的转点路线,也是新地图的特点之一。

详细答案:

三十人终结者从一开始的寂静村翻新,和后来的生化金字塔、生化酒店等三张老地图翻新。而这次《废墟之地》则是真正意义上的三十人终结者模式地图,其地图玩家容纳量、点位强度等等都会量身为30人打造和完善,在现在的初始版本中就处处体现得出来。

防守点位强悍

废墟之地地图属于面积不大但是很紧凑的地图,点位可以大致分为四大点位,在这四个大点位的优势都是异常强悍的,不论从防守、转点、补给箱资源,甚至在抵御特殊终结者手段也是有了加强。

超级角色再起巅峰:修道者、虚空终结者

《废墟之地》为多人终结者模式带来了两位巅峰角色,分别是第三位人类超级英雄ldquo;修道者rdquo;,和第三位超级终结者ldquo;虚空终结者rdquo;。这两大巅峰角色带着新的攻击方式、专属技能一同加入到多人终结者的战场中,不知道会引发怎样的波澜?

值得一提的就是:修道者战斗力可以与蓝老头匹敌,甚至可以凭借范围爆炸的技能容纳更加精彩的操作;但是与之相对的虚空终结者就显得很鸡肋了,自带的传送技能没有办法传送到比自己高的点位,攻击方式又慢得出奇,有待后续完善吧。

新元素:随机传送门

在《废墟之地》中首次加入了一项新元素ldquo;随机传送门rdquo;。在一个守点最后方,传送到其他点位附近,应该是作为那个点位转点不便的替代,也使得四大点位的都有各自较好的转点路线,也是新地图的特点之一。

《废墟之地》先遣初体验

《废墟之地》这张地图的点位会比较偏向于人类,人类的守点各有特点,但是均异常强悍,甚至已经超过之前三张翻新地图的守点很多,对于生化破点的要求也变得苛刻起来。但是要说这些点位也不是没用破绽,点位会自带破点线路,再者,人数越多变数也越多嘛。

PS:本文内容均来自先遣服,一切以正式服上线为准;除了上文说的四大强悍点位,实际上地图内还有个很弱的ldquo;笼子rdquo;点位。

好了,以上就是本期的全部内容。新多人终结者地图《废墟之地》的初始版本已经登陆先遣服,介于地图连颜色都还没上,详细的数据评测,点位解析,破点技巧,红蓝黑补给箱分布等等也没办法清晰地写出来,所以也就放在后面了。

王者之心2点击试玩

本文由用户上传,如有侵权请联系删除!转转请注明出处:https://nongye.s666.cn/bk/6_6572212575.html