率土之滨开荒攻略
率土开荒预算是非常关键的,不会预算,过度膨胀或者裹足不前,都会大大影响开荒效率,而胡乱瞎搞,再好的攻略也能玩废。而预算呢,分为:战斗模拟预算、战法经验预算、资源消耗预算、武将升级经验预算!
战斗模拟预算:
关于战斗预算呢,应该是在合服前的休整时期就去准备了的。那个时期,应该试验出各类型部队。毕竟,开荒只是一个过程,而对于平民来说,新赛季半个月之内都很难凑齐一支部队的战法经验,上赛季留存的战法经验也就显得至关重要。所以选将时候尽量思路全面,目光长远!
也就是说,战斗预算狭义来讲是土地守军,广义来讲是撞州时候PVP。
从狭义方面来讲,因为大家基本都有战必断金,无脑封普三回合,三回合之内己方武将将土地守军消灭得差不多,就低损了,也很好理解,也很容易办到。普通攻击和战法输出之间的关系呢,通过长期观察,得出一下结论,姑且称之为某种定律吧。
普攻和战法的输出,由武将携带的兵力和攻击值决定,其规律是:
1、武将携带兵力越少,单兵输出力越强,攻击值影响越小;武将携带兵力越多,单兵输出能力越弱,攻击值影响越大。
2、武将携带的兵力越少,普攻输出能力越强,战法攻击输出能力越弱。
3、武将携带的兵力越多,普攻输出的能力越弱,输出能力越强。
开荒期武将单个携带一千兵力时候,单次普攻在200-300之间浮动,三人三回合普攻输出2400-2700,打三级地基本无损。但到这时候,大多数人已经在打四级地了。四级地守军根据远近距离,开荒时候基本为为6500左右,按照三回合的普攻保底值,守军还剩4000左右,三回合过了,没了强控以3千打4千想不高损都难。剩下的4千怎么办呢,完全寄希望于前三回合战法发动的话,基本就是等着翻车。
当然,增加前三回合的保底输出数,就稳当多了。如先驱突击加两次普攻,保底提高600,还是不够呢,又鹤翼分兵提一提,6次分兵打二人的和打一人的各半,约1500。经过两次普攻和分兵提升,三回合之后,守军只剩2000左右了。
还有一种办法就是三回合之后通过回血、软控或者其他手段来续航,当然也就没直接前三回合增加保底输出的稳定,但也不是不能接受,毕竟涉及到以后的发展。
战法经验预算:
关于战法经验预算,多少级战法需要多少战法经验,大家可以查得到,用什么开荒队需要多少战法经验,心底是需要有个数。还是有很多人经常性地换战法,或者不分轻重缓急地一股脑随便点,这到转型的时候,会吃亏的。
资源预算也要清楚,自己用的武将一个兵耗多少资源,别整得三天时间里吃掉一座七本的资源。一个兵50资源的话,1万兵就是50万了,分摊到三项每项也该17万
当然,征兵一万的过程中偶尔屯铁屯粮的令牌也就够把几队拆迁队练到十级,或者也就够你造几座要塞圈地
但你用这些资源来征一万兵,然后只撸了十块四级地
武将升级经验预算:
最后说说武将升级经验预算。开荒期武将等级非常重要,因此预算也十分关键。这个预算的前提是武将良好,越红越好,战法经验充沛。
征服赛季极限开荒流的基本可以不用考虑建筑,不用憋任务,得到的建筑资源全部用来提供征兵资源和造要塞。直接上兵低损撸三,十级之后,一直低损打四,一撸到底,15级时候开始撸五级地,然后五级地四级地交换着打,不浪费体力和征兵时间以及最大化汲取经验。半价体力结束的时候,基本20级左右全觉醒了,然后批量打五级地打满,石料产量三万多的时候,一个下午就七本了。
率土之滨孙策的战法应该如何搭配呢?什么样的战法比较适合孙策呢?孙策的战法搭配如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
率土之滨孙策战法搭配攻略
孙策属性:
XP孙策的面板属性总体来说还算是比较优秀。2.25的攻击成长在物理系武将中算是不错的,1.75的防御成长作为一名前锋武将来说是完全合格。
0.83的谋略成长则中规中矩。1.44的速度成长作为一名骑兵算是合格,总体来看其面板属性有可圈可点之处,攻击成长十分可观。
而他的自带战法霸王渡江所需要的也是其较为优秀的攻击成长。
战法分析:
霸王渡江是被动输出战法,每回合有几率对敌军单体发动三次攻击,每次攻击造成伤害后会提升发动几率,效果最多叠加五次。
因为霸王渡江的特殊性,XP孙策拥有着输出“较为稳定”和“愈战愈勇”两个特点。
“较为稳定”指的是霸王渡江是被动战法,因为从战法机制来看,被动战法的稳定性相对来说是比较高的,虽然它也是每回合有一定的发动几率,但是相较于与之类似的主动战法,稳定性是要上一些的。XP孙策自带战法的三次攻击,目标是独立判定的,这也就尽量减少了把输出全打在敌军坦克武将身上的情况。
拆解战法:
谋定后动是蜀骑关羽的常用战法之一。它除了能为武将提供洞察效果外,还能在自身发动主动战法后,有几率大幅度提高我军群体的攻击、防御、谋略属性。综合效果十分强力。同样,其针对性也特别强。
推荐携带武将:蜀关羽、SP赵云、群张角、张飞
推荐战法
愈战愈勇虽然是率土中的一个战法,而且是XP孙策常用的战法,但笔者这里指的是XP孙策的输出特点。
XP孙策每次攻击造成伤害后都可以使霸王渡江的发动几率提升(最高叠加五次),也就是说,理论上霸王渡江的发动几率是越来越高的,相应的,XP孙策的输出也自然越来越高。
推荐携带战法:愈战愈勇步步为营擅兵不寡
因为愈战愈勇和步步为营两个战法比较相似,所以放到一起讲解。这两个战法的特质也都跟霸王渡江反间有一些类似,都是需要一个叠加的过程,才能在后几回合发挥出真正的效果,愈战愈勇为XP孙策提高输出,步步为营则可以为XP孙策提高坦度。
XP孙策在队伍中多为前锋,其次是中军,虽然其防御属性是及格的,但是其自带战法并不能为其提供一定的坦度,而且其特点为“后几回合”才会发挥真正的战斗力,所以为了保证其兵力,可以携带擅兵不寡这一强力的单体恢复系战法。
(这里的后几回合只是笼统且方便的说法,前锋携带一夫当关转为重骑兵的XP孙策叠加霸王渡江的层数也是非常快的)
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