魔兽世界英雄技师赛墨克斯攻略H技师赛墨克斯打法指南
魔兽世界9.0中纳斯利亚堡的技师赛墨克斯大家怎么打过的呢?本次就为大家带来了魔兽世界英雄技师赛墨克斯攻略,也是H技师赛墨克斯打法指南,还不会的朋友可以参考,希望能帮到大家。
撕裂维度(重要)
塞·墨克斯标记两名玩家,8秒后引爆标记,对6码范围内的玩家造成6241点奥术伤害并在他们的位置制造一个虫洞。
玩家可以在虫洞间移动。
毁灭符文(坦克预警)
赛·墨克斯标记他们的主要目标。该目标每1秒受到4675点奥术伤害,持续4秒。
当毁灭符文结束时,会对所有玩家造成28051点奥术伤害,并对主要目标施加奥术易伤,持续45秒。
玩家距离爆炸点越远,受到的伤害越少。
奥术易伤
受到的奥术伤害提高50%,持续45秒。
裂隙冲击
在短暂延迟后,赛·墨克斯开启释放能量冲击的裂隙,对直线上的玩家造成18,701点奥术伤害。
炫光火花(治疗预警)
赛·墨克斯召唤炫光火花在所有玩家之间弹跳,造成9350点奥术伤害。
德纳修斯大帝的私人收藏
幻影水晶
赛·墨克斯激活了水晶,释放出即将消逝的灵魂,锁定玩家并试图控制他们。
如果即将消逝的灵魂没有在12秒内抵达他们的目标,灵魂将消散。
附身(重要)
在抵达他们锁定的目标时,灵魂会控制玩家攻击他们的盟友,直到受到足够的伤害。
灵魂焚烧(治疗预警)
从水晶中散发出死灵电弧,周期性地对几个玩家造成2493点暗影伤害。
灭绝之根
赛·墨克斯激活了根茎,种下了4颗灭绝之种。20秒,种子会爆炸,对50码范围内的玩家造成62336点自然伤害。
玩家可以与种子互动来移动它们。
凋零之触
根茎猛击,每1.5秒造成7480点自然伤害,持续21秒。
湮灭边缘
赛·墨克斯激活湮灭边缘,以逐渐增加的强度吸引玩家直至爆发,对25码范围内的所有玩家造成155,840点暗影伤害。
恐怖光环
在接下来的战斗中,湮灭边缘每3秒对所有玩家造成1870点暗影伤害。
H勇气试炼奶德攻略:各BOSS天赋推荐与细节分享
魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,8.3版本的尼奥罗萨是最新的团队副本,这个副本会带来很多的新装备与剧情,很多玩家想知道魔兽世界8.3尼奥罗萨怎么打,来看看8.3尼奥罗萨详细攻略。
《魔兽世界》8.3尼奥罗萨详尽全攻略
战斗场地一览
剧透
我们把一号BOSS击杀以后,出现了一段很短的动画,显示幻像被解除了
接着BOSS的尸体变成了一只无面怪,我们刚刚战斗的虚空也变成了一座黑色的宫殿
然后人形的拉希奥出现在宫殿中央,给我们发开门任务
其他的大家脑补吧~
长求总
P1
坦克两层[灼烧护甲]换坦
DPS躲开头前,躲开尾巴
玩家脚下有火焰旋涡,跑最远爆炸
BOSS脚下有红圈,跑出红圈范围
BOSS变成红雾,跑它的反方向找安全点
P2
进P2接BOSS头前三个圈,接圈的人去撞柱子
大团集合站把小怪A出来集火掉
集火没撞掉的柱子
详细技能介绍
本篇攻略所有地城手册的翻译都来自纱纱的[H尼奥罗萨地下城手册],我爱我纱
第一阶段:黑龙王
BOSS能量从满慢慢清0,固定持续3分钟
灼热气息(坦克预警)
对施法者前方锥形范围内的所有玩家造成,285,910点火焰伤害并叠加一层灼烧护甲。
灼烧护甲
每1秒造成21,413点火焰伤害并使受到的灼热气息的伤害提高50%,持续15秒。
该效果可叠加。
在本次测试中,BOSS P1 8.5S左右施放一次灼热气息,我们两个T 两层换一次坦
防骑的魔免不能清这个层数,但是魔免期间不会继续叠
烧尽
点燃随机目标,每2秒造成53,376点火焰伤害,持续8秒。
效果到期后,目标会爆炸,对所有玩家造成322,018点火焰伤害。
距离爆炸点越远,伤害越低。
23人H难度下,这个技能每次点3个人
被点名的人脚下有很明显的火焰旋涡,9秒后炸全团
当大团站在中场,被点名的人跑到场地边缘爆炸,大团只会受到8W的伤害
烈风冲击
发动烈风冲击,击退20码内的玩家并对其造成322,018点火焰伤害,同时对20码外的所有玩家造成160,592点火焰伤害。
之后,对随机目标点发射火球,对5码范围内的敌人造成125,086点火焰伤害。
地城手册写了个20码内外,其实就是BOSS放烈风冲击的时候,躲开BOSS脚下那个红圈。全团吃一个16W的AOE伤害
烈焰大灾变
拉希奥传送至随机地点并喷射火焰,每1秒对15码内的敌人造成17,846点火焰伤害,每1秒对15码外的敌人造成143,187点火焰伤害,持续8秒。。
此外,整个区域会形成灼热气泡。
灼热气泡
从灰烬中形成灼热气泡。
每1秒对站在其中的敌人造成119,748点火焰伤害。
这些气泡会在10秒后爆炸,对30码内的所有敌人造成428,401点火焰伤害。
每轮P1,BOSS放两次大灾变
它会先看向某个方向,然后变成红色雾团飘到这个方向的场地边缘,最后开始喷气泡
气泡会比较均匀的散布到场地上,蔓延成岩浆覆盖整个场地
在离BOSS最远的角落会有两个10码左右的安全点,有时这两个安全点会重合成一个
所以BOSS开始施放大灾变,全团直接往它看的方向 的相反方向跑,寻找安全点
熔火喷涌
释放一团火球,击退目标点3码范围内的敌人并造成119,748点火焰伤害。
每次喷涌都会留下一滩熔岩池
BOSS每次放完大灾变,就会接一个熔火喷涌
23人H难度下,每次会喷15个熔岩池
熔岩池
当拉希奥的能量为0时,每个熔岩池都会转变为一个破裂碎片。
每轮P1会放两次熔火喷涌,这意味着到了P2我们要处理30个碎片(场上的柱子)
扫尾
击退身后锥形范围内的玩家,并造成285,678点物理伤害。
龙类BOSS的种族技能,别站尾巴!
第二阶段:暗藏杀机
BOSS能量从0重新涨满,固定持续1分钟
在P2 BOSS无法被攻击
拉希奥的鳞片
鳞片从拉希奥的身上落下。
接住鳞片的玩家会受到疯狂燃烧的影响。
每个没被接住的鳞片会对所有玩家造成249,978点火焰伤害。
刚进入P2,BOSS头前,头左前,头右前会出现三个火圈
进圈的人会获得10层[疯狂燃烧],一个圈进很多人,也只有一个人能获得
如果圈里没人,这个圈就会炸全团25W伤害
疯狂燃烧
在疯狂的影响下,你路过的任何破裂碎片都会被摧毁,并延长你的疯狂燃烧的持续时间。
每次发生这种情况,都会移除一层疯狂燃烧。
得到[疯狂燃烧]的人,需要马上去撞碎片(场上的柱子)
每撞掉一个碎片,身上层数就会少一层,这意味着每个人最多只能撞10个碎片
每撞掉一个碎片,会A全团5W伤害
23人H难度下,每个碎片的血量是102.5W,万一漏了几个碎片没踩掉,DPS集火也是能打掉的
烟雾幻境
由熔岩池形成。
在二阶段结束时,每个存留的破裂碎片都会变为熔岩之池。
火岩涌流
碎片被摧毁时,对10码范围内的所有玩家造成53,567点火焰伤害。
熔岩之池
熔岩之池由未被破坏的破裂碎片形成,对站在其中的玩家每1秒造成119,748点火焰伤害。
同事,每个熔岩之池形成是,会对玩家造成一层升温效果。
[升温]这个DOT会持续到战斗结束
因此,P2没有把碎片处理好,就会给之后的战斗增加治疗压力
升温
熔岩之池吞噬空间并使热量上升,在战斗中每1秒造成1425点火焰伤害。
此效果可叠加。
烬步刺客
在烟幕和灰烬之下,这些拉希奥的仆人会在二阶段偷偷跟踪并接近玩家。
烟幕
笼罩在烟雾中,使刺客从视野中消失。
造成伤害会使刺客解除隐身。
剧毒窒息
在隐身时,拉希奥的仆人会使受害者昏迷10秒。
黑暗伏击
在隐身时,拉希奥的仆人会从阴影中攻击,对当前目标造成427,473点暗影伤害
23人H难度下,每轮P2都会刷3个刺客,每个刺客有51W血量
AOE可以把刺客A出来,或者刺客施放伏击的时候也会现身
刺客的可怕之处在于,它会晕有[疯狂燃烧]BUFF的人,让他们不能去踩碎片,导致下一轮P1全团会叠上高层数的[升温]DOT
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前言
勇气试练是个过渡团本,属于夹在翡翠梦魇和暗夜要塞之间的开胃菜。
目前来看H模式难度整体不高,前两个几乎沦为便当。H海拉难度一度被吹得飞起,目前看来也只是几十把的水平。
下周开M,不出意外的话M1M2均为便当。M海拉可能一上来很难,但其本质仍然是个流程boss。待战术成熟之后也不会卡太久。太难大不了不打了呗,反正是一堆辣鸡掉落
H已经打完,所以先更完H模式的3个boss。更加详尽的攻略请参考副本区,或自行翻阅WCL。
7.1整体感受
和7.0相比,奶德主要的变动有以下几个:
栽培buff了20%
本来在7.0的团本开荒中,栽培就是一个不错的选择。现在更加强力,已经成为同层的首选天赋。
第一层双迅捷从-5s砍到-3s冷却
主要面向5人本的改动。丛林受到波及,每次丛林野性的选择需要更加斟酌了。团本里则进一步降低了丛林的竞争力,同层基本成为栽培的天下。
愈合和种子的相关改动
降低了生命之种在直接治疗中的占比,但愈合仍为小幅buff。由于清晰预兆和激活的存在,我们总是会读一些愈合的。团本里算是小buff。
熊亲和厚皮减伤从10%砍到6%
应属于砍熊专精被波及。现在6%的减伤不太够看,因此平衡和野性亲和的出场率有所增加。不过狂暴恢复依旧bug,目前熊亲和更多是为了狂暴恢复而点。
T19重做
新特效很不错,值得期待。确实T19和T10一样,但回春可不是当年那个鸡肋的回春了。4T19是一个对绝对核心技能的增强,怎么看都不会差。
整体来看奶德比7.0略有加强,最大的buff在栽培上。现在栽培是同层首选天赋。其他都是小幅调整影响不大。
因为栽培的流行,堆精通的人也越来越多。看到这一点其实我挺欣慰的。之前的帖子看来没白写
1.H奥丁
便当流程boss,治疗压力不大。这种全是直伤的boss奶德奶起来比较费劲,一定要注意节奏感。
战斗时间在7分钟上下,需要关注一下续航。P1压力不大可以适当停手挂机。
天赋选择:结界+栽培+平常心+繁盛。亲和层推荐平衡,控制层推荐蛮力猛击。
主要的aoe来源之一——神准冲击的cd是1分08秒左右,平常心宁静可以覆盖一半的神准冲击。
P1第一次神准冲击大约在1分10秒,之后7秒会接一次勇气号角。所以第一次宁静可以适当拖后2-3秒以覆盖下一次号角。
神准冲击的伤害约为110w,满血dps吃一发神准过后的血线在50-55%之间,是可以触发栽培的。所以神准冲击之前有必要适当预铺一些回春。
P3主要伤害来源于雷铸之矛,坦克需要远离人群承受大伤害。所以请一定保持坦克存活。必要的时候树皮一定要给。人群适当照顾一下即可。
875+团队参考灭团次数:5-10
2.H高姆
流程智障boss,只要不是色盲随便过。H模式硬狂暴5分钟,基本等于没有dps压力。
天赋选择:结界+栽培+平常心+繁盛。亲和推荐熊。化身可选。
注意1和3翻滚之间的间隔是2分半,所以虽然集合站位春暖花开很美,但平常心还是有必要点的。
三色喷吐本身的伤害不高,所以只要站对不叠到boss的buff,整体是没有治疗压力的。
三色debuff是治疗需要注意的:火debuff是个5码aoe的dot,暗debuff是个治疗吸收盾,冰debuff则是晕需要秒驱。
坦克压力不小,有点类似屠夫的双T重合站位。最好辅助刷T。
875+团队参考灭团次数:5-10
3.H海拉
流程boss,P2需要压阶段,P3加入了海浪软狂暴机制。所以还是有一点硬件压力的。
11月14号疑似有hotfix,P1和P3的时间轴发生了变化,喷吐的节点比以前更加坑爹。难度因此上升了一部分。
天赋选择:结界+栽培+平常心+繁盛。亲和层推荐平衡。控制层推荐台风。
平常心的意义在于P1、P2和P3可以各开一次宁静。如果打得慢,P3出现3海浪的话可以完美交4次宁静。
栽培P1和P2的触发并不多,但P3的压力很大,点栽培还是有必要的。
P1的时间轴如下:
可以看出几个难点——
1.第4次海洋污染点出来后紧跟第2次吐息,需要当前T带boss头位置。而海洋污染必点当前T,所以这一次不要秒驱当前T身上的dot,等吐息完再驱散以防影响坦克带位。
2.1:50-2:00是一个密集的技能期,场面比较混乱,可能会出现远程位触手单吃的人被点宝珠回不来等意外情况。需要做好沟通。
全体集合喷另一边和左右分散喷中间都是可行的战术,相对而言后者会简单一些。
集合战术的好处是场地比较宽松,但执行力要求很高,有一个人跑得慢就是aoe炸团。值得一提的是,史诗模式海拉的宝珠之间有连线,只能采用集合跑位的战术。
我们的宁静可以交在第二次软泥爆炸(约1:20前后),尽量等宝珠点出来再放。不然你一拉宁静宝珠就点你,只有闪现自断。
P2虽然场面很乱,但处理起来相对简单,治疗压力也不大。具体流程很_嗦就不再详尽介绍了。
乌索尔旋风是一个重要的控制技能,集体上台子的路上丢在台阶拐角处。一边一个cd刚好转的过来。吹风可以把将死的小怪吹下台子。
台上是一个很好的喝引导蓝药的机会。进P3有50%的蓝+一个激活就绰绰有余。
P3的时间轴如下:
可以看出第二次吐息和宝珠是一起来的,如果吃圈的人中了宝珠,就需要安排替补吃圈。
第二次浪同时伴有宝珠和海洋污染,同时中了宝珠和污染的话一定要注意自保。
P3每波浪会出一个水手,水手会放一个白圈技能,冲锋并伤害里面的人。这个怪是主T和boss拉在一起A的,需要在5次冲锋内打死,不然就会读提灯aoe全团,几乎等于团灭。
P3的宝珠会一直点副T,所以副T会全程在外面放绿水,很难刷得到副T。所以有机会就给他挂几个hot。
与此同时主T要干所有的活,还要同时拉水手和boss,压力很大非常容易倒。请一定刷好T。
进P3之后一半的灭团主因都是倒T,另一半是吃圈漏了。
浪的伤害越来越高,所以尽量在3浪之前打死boss。
875+团队参考灭团次数:30-50
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