诛仙手游青云神剑流技能天书加点攻略
今天小编给大家带来的是诛仙手游神剑流青云技能天书加点攻略,想要知道神剑流的青云究竟是如何加点的吗?那么就让我们一起来看看,记得要学以致用哟!
诛仙手游神剑流青云加点
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
要明确的是,这套加点不如七劫斩龙诀的输出高,在pk中更是很可能被其他职业控得死死的。
修元天书加点:
第一卷
气贯长虹、破魔怒意、岐黄秘术、冰域天机点满
内气充盈三级
第二卷
焚心厉雷点满
玄经修为六级
第三卷
真元、天仙点满
寒冰和冰心点五级
华闪一级
加点解析
这套技能的好处 : 无蓝耗 + 回血大补丸。
挂机设置: 天_+华闪+神剑、法衣、冰球。
基本挂24小时都不掉血不掉蓝!!
焚心历雷补足了天雷法衣的输出, 开启天雷法衣之后, 如同十个吸血珠的吸血能力, 非常强悍!
只要不是气脉比武,面对所有情况都是足够了,输出足,回复能力更是上天!
非常感谢大家的收看,各位想要玩神剑流的朋友们可以来试试哟!非常感谢大家的收看,我们下期再见吧!更多攻略请点击深空诛仙手游专区哦~
诛仙手游法宝精进攻略
诛仙手游百度版
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:7
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游6月20日对天华职业进行了改版,对天华的技能进行了一定幅度调整。今天小编就给大家分享一篇诛仙手游改版天华职业技能加点攻略,一起来看看吧。
01.技能改动说明
1.阳春白雪和高山流水
说明:作用范围由6码提升到8码,范围变大,不管是副本或者是PK,更容易让队友受到增益效果。在PK时与队友能够保持一定距离,避免被群体技能波及到。
2.镜花水月
说明:降低5秒冷却时间,现在冷却变成30秒。镜花水月作为天华的核心技能,在各方面都有很大的作用,现在能更快释放技能,还是不错的。当然在20秒的冷却期间,天华还是比较脆的,需要依赖其他技能提供生存。
3.琼台雅韵
说明:触发镜效果的概率提升10%,现在满级是35%的触发概率。这概率不低,也不算高,大概来算,也就每3次技能触发一次镜,45秒有5秒的镜效果。概率这东西太看脸,具体效果不太好说,该技能主要还是以治疗为主。
4.行云流水
说明:原本效果调整为“根据当前气血一定比例提升攻击和防御”。之前加的命中和暴击数值太低,这次去掉影响不会太大,而加了防御之后,明显提高了天华的生存能力。通过堆气血和法宝灌魔,能有效提升技能效果。
该技能是以当前气血来计算,变相加强了对辅助的作用,削弱了对输出的作用。因为辅助生存比较强,气血消耗的慢,能保持技能有足够高的加成比例;而输出比较脆,如果不能保持较高血量,该技能加成效果就会变低。
5.梅花三弄
说明:冷却时间由12秒提升到15秒,伤害比例由135%提升到165%,天书加暴击率改为免疫控制和打断。技能虽然提升了伤害比例,但少了10%的暴击率,实际伤害变化不大。冷却时间加长,输出节奏变慢,有点小削弱。不过可以免疫控制和打断是一大亮点,现在该技能不仅可以打副本,PK也可以拿出来用。PK时提升生存能力,而且不怕被打断,在被集火时作用很大,或者可以配合音域技能快速进场减益对手属性。
在PK时该技能伤害还是不够看,虽然技能基础伤害比例不低,但是施法持续时间太长了,就跟焚香八凶一个道理。所以这个技能单挑最多用来抗伤害,群战时还好用点,但如果作为辅助,也是只能自保,辅助效果不如其他两个大招。
02.玩法和思路
这次技能改版,主要提升了天华的生存和辅助能力,输出方面变化不大。
1、副本方面
改版前天华的输出也不低,本身输出技能2群2单,还有法宝技能和封神技能,配合阳春白雪和行云流水,副本效率真的提高不少。就算是低道法玩家,用琼台雅韵也能给队友提供足够的治疗,两个音域给队友的作用也很大。
改版后,行云流水没有命中和暴击加成,而梅花三弄加了冷却时间,有点影响输出节奏,而且免疫控制在副本中作用不大,总体上有点小削弱,但影响不大。
而行云流水加了防御,琼台雅韵提高镜的触发概率,提高了生存能力,对低道法玩家比较友好,对高道法玩家没影响。
我个人比较喜欢用梅花打本副本,一般听霜的治疗也足够用。
天华打副本,先开音域,然后行云流水拉怪,开镜子,开梅花群,那伤害数字真的很舒服,节奏也很流畅。怪如果没打死就用其他技能补刀,然后开听霜给队友回下血。接着开另一个音域打下一波怪。
天华输出可能比不上第一梯队的青云和灵契,但生存能力却要强的多,对于低道法玩家或者新区玩家,这方面就要舒服很多了。
2、单挑方面
我用天华打过好几轮七脉,跨服切磋也打过很多次,有一定的实战经验。总体上,天华单挑只能算中规中矩,优点和缺点也很明显,也就是镜子和抽蓝。
天华的镜子攻防一体,效果很强,最早很多人不了解天华的技能效果,开局直接对着镜子撸,天华都没放完一套技能就轻松把对手秒了,给人感觉天华输出很高的样子,很容易给人一种错觉。实际上,对手要是了解镜子效果,错开镜子,期间加防御状态或者一直跑,天华一套输出真的不高。天华的输出一部分除了镜子的反击伤害,还需要依赖镜子的易伤伤害,跟天华打多几次,就知道天华有镜子和没镜子的伤害有明显区别。
天华的伤害还有一部分依靠抽蓝后,阳光三叠的额外伤害加成,尤其把对手抽光蓝后,三叠爆发还是挺高的,但不是所有对手都能抽光蓝,尤其是焚香或者带了法宝照玉寒。打天音的时候真的很无奈,好不容易抽完蓝打残血,一个照玉寒一个大梵瞬间满血。经过这段时间的实战,给我的感觉是,现在大部分人还不了解天华的技能,而且大众玩家PK水平都不高,遇到这些人,天华都很好打。但如果遇到会玩的对手,带个照玉寒,带个抽蓝回血宠物,天华是真的难打。
我是以自身的号来评价的,我的号主辅助,属性偏肉,所以PK主要以抽蓝控制消耗为主,而有些天华玩家属性比较平衡或者偏输出,不依靠抽蓝也能打出很高的伤害,但同时也很容易被秒。我虽然没试过,但跨服切磋接触过好几个,总体上偏输出的天华比不上偏肉的天华,尤其这次技能改版后,遇到偏输出的天华,只要撑过第一波输出,后续互换血之后,天华的行云流水加成效果变低,输出和生存大打折扣。
这次改版后,梅花虽然可以用来单挑,但也只能提高生存能力,用来打输出不太实际。针对鬼王或者自爆青云或许有奇效。
3、跨服方面
改版前的天华,辅助效果还不错,各种增益和减益对局势影响很大,但在生存方面确实有点疲软,只能依靠镜提供生存,没了镜容易被秒,尤其作为辅助,道法都比较偏低,在跟对手输出职业有道法差距下,真的扛不住一套,导致跨服天华的存在感很低。
现在改版后,生存能力有了提升,但具体还没实战过。
我这里提供一些跨服思路。天华的音域分增益和减益,一般有两种路线可走。
一种是主阳春白雪和高山流水,以远程增益为主,配合大招琼台给队友提供治疗;如果对手有禁疗,可以选择九霄远程控制。
这种路线比较安逸点,与对手和队友保存足够距离,能给队友提供增益,又不会被AOE技能波及到。缺点是无法限制对手,对手有禁疗的情况下,无法给队友提供生存。
另一种是主十面埋伏和平沙落雁,以近身控制和减益为主,限制对手输出。
这种路线对自身防御类属性要求比较高,因为需要在人堆里,容易被集火或者被AOE技能波及到。魔技能可以削弱对手的输出,也能提升队友的伤害,但总体比例不高。技能改版前,缺点是因为生存不足,进人堆里太容易死,而现在技能改版,可能会好点。
至于阳春白雪和十面埋伏混搭,我个人不太建议。一个是站位问题,一个是要判断什么时候需要放增益音域,什么时候需要放减益音域,比较麻烦。而且技能上面,3个音域持续时间和冷却时间有冲突,比较浪费。所以基础技能里建议只点一个音域,然后配合仙或者魔,两个音域轮流释放。
两种路线,或多或少存在一些缺陷,按正常的跨服阵容,我建议是1天华1焚香+3输出,天华提供输出增益,焚香提供生存,有焚香来保护天华,这样天华更能够提供稳定的增益。一个战队中有个焚香作用还是很大的,而如果只有单个天华,不太稳定。至于双天华,有一定可行性,有兴趣可以尝试下。
关于梅花三弄在跨服上面的表现,该技能主要还是提高自身生存,而非打伤害。梅花三弄在生存方面确实比其他两个大招要强很多,但并不能够给队友提供
诛仙手游法宝精进需要多少元宝?法宝精进有哪些技巧呢?今天跟小编来看看诛仙手游爆发精进的玩法。
考虑到每个人已激活的法宝都不太一样。这里只考虑符合大众的:四个上品法宝,八个散仙法宝,六个仙灵值兑换的真仙法宝。共计38个五行精魄属性。
而每个精魄属性又都不太一样,分阴阳两种,且品质不同也会有所差异。根据测试对比发现,五行精魄平均属性和宝石属性几近相同,且属性增幅规则也相似。
也就是说:五级精魄的属性可以大致对应五级宝石,六级精魄对应六级宝石属性,七级八级同理。(五级是个基本门槛,八级以后看自己的实际情况来提升。)
然后将属性按附加道法分为三类(只按加的总道法分类,不代表属性类别)。
第一类属性:攻击,防御,爆伤
第二类属性:爆免,气血,真气,命中,躲闪
第三类属性:暴击,暴抗,全精通,全抗性
在不考虑日常所得的条件下,一个精魄升到5级花费190元宝,5级升6级花费150元宝,6级升7级花费300元宝,7级升8级花费450元宝。另外由于至阴至阳属性需要整体300级以后才会有明显道法提升,故而这里暂不计入元宝收益系数里。
1、第一类属性
第一类属性5级时增加道法约为18000。
其元宝收益系数=18000/190=94.74道法/元宝
6级时约增加5级时1/3的道法,即约6000。
5级升6级其元宝收益系数=6000/150=40道法/元宝
同理,6级升7级元宝收益系数=(24000/3)/300=26.67道法/元宝
7级升8级元宝元宝收益系数=(32000/3)/450=23.70道法/元宝
2、第二类属性
第二类属性5级时增加的道法平均约为6600。同第一类计算方式可得出。
升5级元宝收益系数约6600/190=34.74道法/元宝
5级升6级元宝收益系数=2200/150=14.67道法/元宝
6级升7级元宝收益系数=(8800/3)/300=9.78道法/元宝
7级升8级元宝收益系数=3911/450=8.69道法/元宝
3、第三类属性
第三类属性5级时平均增加道法约2000。
升5级元宝收益系数=2000/190=10.53道法/元宝
5级升6级元宝收益系数=667/150=4.44道法/元宝
6级升7级元宝收益系数=889/300=2.96道法/元宝
7级升8级元宝收益系数=1185/450=2.63道法/元宝
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