倩女幽魂手游帮会宣战占领怎么玩
倩女幽魂手游帮会宣战占领 帮会宣战占领玩法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道倩女幽魂手游帮会宣战占领 帮会宣战占领玩法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于倩女幽魂手游帮会宣战占领 帮会宣战占领玩法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
倩女幽魂手游帮会宣战占领怎么玩?帮会宣战占领玩法有哪些?下面是小编为大家带来的倩女幽魂手游帮会宣战占领玩法介绍,一起来看看吧!
帮会宣战占领玩法:
帮会宣战占领玩法在西子湖、开天辟地、八仙过海、沧海诸神、兰若开天测试投放。
1.占领说明:
宣战期间,每11分钟就会随机在三个野外地图刷出占领点,每占领一个点后,每30秒给占领帮会增加个一定的占领分。
2.其他说明:
1).占领进度不到100%时不算占领,没有占领分。
2).再次占领后,重新开始计时,30秒后再结算新的占领分。
3).占领分计入总宣战积分中。
梦幻西游天降星辰怎么玩 天降星辰速通攻略
大家所期待的奥拉星手游盘古攻略小编终于为大家集齐啦!奥拉星整个游戏中新手上线就能获得多种奖励,可谓是福利满满,这也是游戏备受关注的原因之一。在收集盘古过程中玩家还能领取感应奖励,玩家也可在活动期间购买礼包。活动分为两个阶段,具体详情可参考以下内容。
奥拉星手游盘古获取方法途径分享
盘古感应
活动时间:3月25日更新后——4月8日更新前
第一阶段:3月25日更新后——4月1日更新前
第二阶段:4月1日更新后——4月8日更新前
活动内容:盘古即将降临奥拉星,提前与盘古进行感应沟通领取感应奖励,同时完成盘古的试炼吧!
盘古感应:活动第一阶段会逐天开放一段感应剧情,感应剧情共有五段,小奥拉与盘古进行感应互动,每日首次感应将可领取一份感应奖励;每日的感应还会为小奥拉积累一份祈愿礼,在第二阶段开启后,小奥拉可登录领取许愿试炼豪礼。
盘古试炼:在活动第一阶段期间内,小奥拉完成试炼任务后,可获得盘古感应宝箱;在活动第二阶段期间内,获得盘古的契约、进化、突破阶段后,可打开对应感应宝箱,领取感应奖励。
(第一阶段试炼任务每日5点刷新;感应宝箱在活动第二阶段结束后失效,请及时领取奖励。)
许愿试炼豪礼:活动第一阶段通过积累每日感应次数和完成试炼任务达到一定数量,活动第二阶段开启后即可领取许愿试炼豪礼。
盘古预购礼
活动时间:3月25日更新后——4月1日更新前
活动内容:
1、盘古预购活动开启,在3月25日至4月1日预购期间购买礼包,开天辟地版本正式上线后登录,即可领取丰厚预购好礼,助力畅玩新版本。
2、购买12元盘古预购礼,将立即获得180星币和盘古聊天气泡x1。
预购奖励内容:
奥拉晶石*9,奥拉辉石*2,璀璨合金*1,盘古预购礼盒*1(盘古预购礼盒中将包含开天辟地版本内丰富的版本活动物资)
3、温馨提示:购买盘古预购礼将计入累充进度。
奥拉星手游玩家要学会使用地图,通过查询位置,也能帮助用户快速到达指定地点,获得地点主要在神降之地、和蓝宝石要塞,两个位置直观重要,挑战是有一定难度的,但跟着小编的步骤来绝对没有问题。
梦幻西游天降星辰每一环任务皆有一定几率获得物品奖励,完成一整轮后队长一定获得60-80环或者花卉、乐器,包括钹、箫等物品奖励,天降的血量问题,大多数区内的现象是129刷不过175,原因也很简单,129杀的是129的怪,但是175杀的是155级的怪。
梦幻西游天降星辰怎么玩 天降星辰速通攻略
天降星辰是大家熟悉的玩法,每一环任务皆有一定几率获得物品奖励,完成一整轮后队长一定获得60-80环或者花卉、乐器(包括钹、箫)等物品奖励。
首先说下天降的血量问题,大多数区内的现象是129刷不过175。原因也很简单,129杀的是129的怪,但是175杀的是155级的怪。论证的方法很简单,扔洞冥草就行。
首先是鼠,宝宝带5全力,主会隐身且伤害特别高,绝大多数的全力都挨不住一刀。一般的杀法就是女儿变狐狸卡封主,等主隐身出来以后再杀。建议输出效率高的单位出手,其他单位防御,一般来说就是神木林单抽别的全力拍。
还有个方法就是女儿变进阶如意卡或者其他施法速度快的卡片换鬼眼套封主。缺点很明显,就是操作变多了,对操作的熟练度要求高,然后就是有鬼眼的动画,但是实际上鬼眼套的动画完全可以找补回来并且整体来说比变狐狸更快,毕竟进阶如意卡的施法速度天下无双。
宝宝有感知且对自己输出有自信的队伍可以不封主直接杀,毕竟封主要操作时间,而主也不是包打宝宝,最好是2回合能结束再这么做。这也是较为高端的杀法。
再来就是牛,主的速度较快且法伤以及法抗较高,会单腾灵力最高的人物单位,有两个或者以上的法系的话可能因为进场的时候灵力有波动去秒别的法系。可以根据自己的输出决定带几只须弥,其他带全力即可。一回合没结束的话下回合也是优先让输出效率高的单位出手,比如怪血少的话固伤秒飞结束,怪血剩的多的话全力打其他单位防御。
老虎的话,小怪速度较快,也是根据自己的输出决定带几只须弥,其他带全力即可。
然后就是兔,兔的主怪速度奇快,一般介于固伤和法系之间,躲避较高,小怪速度也较快,躲避同样也是同样较高。这里宝宝的带法可能区别较大,大家可以根据自身情况调配。
这里说一下比较容易被忽视的一个坐骑技能,开天辟地。坐骑技能增加的致命几率其实就是必杀几率。除此之外这个技能还会增加命中率,搭配高飞,以及高命中护腕使用效果不要太好。
这些天体验的175里面,杀兔子有人带五只高飞的,也有一只不带的,差距特别明显。前者兔子很难不一回合,后者反之。带五只须弥的话缺点也很明显,因为天降竞速很多都是定的龙月光,要是兔子一回合没结束,很有可能第二回合需要站在那换完宝宝再飞月光的。
然后是龙,龙主怪速度较快,会力劈,命中属性最高的单位,会移花接木还有吸收。理想状态是人清宝宝带5全力打主。条件允许的话建议把躲避最高的单位调整为命中以及防御最高的单位,这样即使一回合没结束也能提高躲避的几率。调整命中的手段有命中符以及力量符。血少的话可以拍张血符,不然容易暴毙或者让其他单位来贴浪费时间。
蛇的话,主怪速度较快,跟兔子小怪是一个档次的。小怪会横扫、后发或者平砍,而且全都带毒。全秒队伍要是不能稳定清小的话建议还是带5须弥,能稳定清小的话再考虑带一个全力打变异。马的话带全须弥,没怎么见对面出手过。
猴子速度较快,跟龙是一个档次的,有高连,打防御最高的单位。上面说过了建议把躲避最高的单位调整位防御最高的单位。带5全力,全力速度比对面快且2回合能稳定结束的都建议不封直接让输出效率高的单位出手,即神木林抽全力拍。
羊的话对面怪都有高反震,带5须弥,有物理的队伍尽量避免用物理带队。如果不慎暴毙的话,队长可以先操作跑去猴,然后物理再操作回到队伍,可以节省一点时间。
鸡的话主怪抗法怕物理,主怪速度较快跟龙、猴一个档次,会点着灵力最高的单位用大法,根据自己的输出决定带几只须弥。
狗的话主怪有高鬼魂,小怪速度较快、血量较高,是最难清场的一个怪,一般是带3只到4只须弥,其他带高驱的全力。
最后猪的话要是一回合没结束主怪会回血,然后后排两侧的怪比较抗法。
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