马里奥赛车8豪华版如何配车呢?
没有具体的配车,因为配车太自由了怎么配都不会出很大问题。配车的关键就是根据自己的思路、对模型的手感、以及外观等因素选择适合自己的配件。总结下马车8dx中推荐的部件:
角色:瓦里奥、骨库巴或其它重量级。中量级亦可。轻量级还是需要靠爱。
车体:管架车1组、小车2组、斜挂1组、管架2组。
轮胎:滚珠轮胎、天蓝滚珠。
车辆属性1、最高速,最高速决定车辆的最高速。马车8中最重要的属性。马车8dx中没有变化,但是由于高速组件的削弱以及其它属性的增强,这个属性已经没有马车8那么风光了。一般通过角色选择重量级来堆积这个属性。
2、加速度,加速度决定车辆从0开始加速到最高速所需要的时间。马车8中只决定抗击打能力的属性。在马车8中,因为和最重要的迷你涡轮属性成正比,加速度越高,迷你涡轮属性越高,所以主流配车中加速度是很吃香的属性。然而这个属性本身只能决定加速的快慢,并不会让车变得更快。
加速度已经不取整这点已经提过了,现在可以设置任意的加速度不用担心溢出了。
3、重量,重量高的车可以更容易地撞开重量低的车。和最高速一样,这个属性没有什么变化。但由于大多数时间这个属性和最高速绑定,所以舍弃了最高速也就相当于舍弃了重量。这个属性现在应该是配车考虑最少,最随缘的属性了,做法一般都是先配出车,再看看这属性能不能入眼。优先级就是这么低。
4、操控,操控决定车转弯时的缓急。马车8dx中操控属性造成的手感差别很大。马车8dx主流属性之一。和加速度一样,和迷你涡轮属性成正比,所以主流配车这个属性都加得很高。一般通过车体和滚轮堆积这个属性。
5、防滑,防滑决定车在沙漠、冰原等摩擦力小的路面行驶时维持原本路线的容易程度。马车8dx中这个属性彻底和操控分开,担当二角。因为现在主流配车可以选择高操控或者高防滑的配车了,不像马车8中选择主流配车就一定要舍弃防滑。这个马车8的阿卡林属性的意义在马车8dx中被拉高不少,算是平衡调整成功的体现。
以下属性属于隐藏属性,在游戏中不显示:
6、水下/空中/反重力最高速 水下/空中/反重力操控,存在陆上性能一般而在别的区域性能优异的配件。比如3-2海豚山岬最优配车肯定是水下最高速和水下操控高的配件组成的。
7、迷你涡轮,迷你涡轮属性决定迷你涡轮持续时间。通常轻量级和轻型部件这个属性比较高。在马车8中是鸡肋属性,然而在马车8dx中大翻身,对车速影响堪比马车DS时代。
然而这个属性是隐藏属性,不能从游戏里直接得到,玩家可以通过查阅wiki或者本攻略的图表来得知每个部件的迷你涡轮属性,或者因为迷你涡轮属性大部分时间和加速度属性和操控属性成正比,可以通过这两个属性来大概猜测配件的迷你涡轮属性。
角色
角色作为配车属性的大头,选择一直是重量级最优,本作虽然迷你涡轮属性称霸,但因为角色中迷你涡轮属性的差距比最高速差距小,所以本作还是最高速高的重量级最优。当然因为属性重要性调整,中量级也有不输给重量级的战斗力。轻量级没有用过不评价。
建议玩家从价格、性能、游戏阵容、便携性等多方面来考虑要购买的主机。
价格上,ps4要明显高于switch,但是相应的,ps4的性能也要明显优于switch,不过两者最主要的区别还是在游戏和便携性上。
ps4上存在着大量的索尼系以及第三方游戏,知名的独占游戏有战神系列、神秘海域系列、漫威蜘蛛侠等,还能玩到一些第三方大作,如使命召唤系列。
而switch则以任天堂旗下游戏居多,如超级马里奥奥德赛、塞尔达传说荒野之息、喷射战士2、马里奥赛车等,第三方游戏数量较少。
便携性方面,ps4是传统的家用主机,完全无法外带,而switch是创新式的家用掌机合体类型,既可以连接显示器,也可以当做掌机外出携带。
历史沿革
系统设计师马克·瑟尼(Mark Cerny)表示,索尼的第八世代游戏主机开发工作在2008年早就进行。而当时在不到两年前 ,PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出 ,使得其上市时间落后了微软的Xbox 360将近一年之久。
欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。
2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell 架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。
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