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水稻杂草怎么清除,水稻杂草清除全攻略

水稻是我国主要的粮食经济作物之一。其工业技术的发展一直受到人们的关注。在水稻种植管理技术中,除草是最重要的。目前,我国杂草危害随处可见,杂草种类也有很大差异。常见的杂草种类有哪些?如何使用除草剂?下面我详细盘点一下水稻除草的策略,赶快学习吧。

水稻杂草怎么清除,水稻杂草清除全攻略

水稻杂草种类及区域分布

1、南方双季稻带

华南双季稻带地处南亚热带,属于三熟区。主要杂草有棘球蚴、狗尾草、丁香蓼、四叶萍、虎杖等。

2、华东、华中地区单、双季稻作带

华东、华中一、二季稻带位于亚热带中北部,属于连作二季稻,一年两熟。主要杂草有白花蛇舌草、鸢尾、莎草、泽泻、空心莲子草等。

3、东北早稻带

东北早稻带地处寒温带,属于一季稻。主要杂草有稗草、广藿香、玉九花、枸杞、母草、大葱等。

4、西北干旱区水稻带

西北干旱区水稻带西北部属于典型的大陆性气候,为早熟单季稻。主要杂草有:石首乌、小莎草、稗草、荆芥、芦苇、水绵等。

水稻除草剂的应用

在施用水稻除草剂之前,必须区分水稻的栽培方法。不同的栽培方法对杂草的为害特点不同,因此除草剂的使用差异也很大。一般来说,我国水稻栽培方法大致可分为四种:水苗人工移栽技术、早稻分室人工播种技术、软盘旱抛秧技术和水稻旱育秧技术。因此,除草剂的施用方法可以对应于移栽田除草剂、抛掷田除草剂、直播田除草剂等。

在实际使用过程中,要考虑苗龄,选择安全性高的除草剂。直播田除草剂一般可用于抛秧田和移栽田;但插秧田和抛秧田的除草剂不得用于直播田,否则易造成农药危害;同样,移栽地的除草剂不应用于抛秧地,但抛秧地的除草剂可用于移栽地。

一般来说,不同地区、不同耕作方式的稻田杂草种类不同。因此,掌握不同地区的自然条件,对杂草有一个清晰的认识是非常重要的。同时要注意的是,合理使用除草剂最能直接避免除草剂的危害。

原神公测版元素属性配队思路与圣遗物选择攻略

原神魈是2.4版本UP池的一个强力角色,魈如何选择武器圣遗物?2.4版本魈怎么配队?下面一起来看看原神2.4魈输出手法与配队详解

1. 前言

魈,作为5星站场风系主c,目前无论是在大世界还是深渊还是有不错的强度的。他有着较强的对群能力和不错的对单能力,但自身身板较脆,开大会扣血,需要盾辅或奶妈;自身充能存在一定问题且输出依赖元素爆发,队伍中需要一位充电宝以解决充能问题。

2.技能简介

魈的普攻有着不俗的倍率,是其输出的主要方式

元素战技风轮两立,是魈的辅助输出手段,并有一定的赶路功能,需要注意魈在元素爆发状态下e技能不产球

元素爆发靖妖傩舞,魈在没有大招是没有足够的输出能力,开启大招后攻击伤害将转化为风元素伤害,提高跳跃能力,可以通过下落攻击的方式进行输出。注意开启元素爆发后不能下场,否则状态会解除

魈的天赋加点是主aq副e

命之座方面,魈的1命、6命为关键命座,1命改善充能并增加伤害,6命大幅度提高对群能力

3.养成材料

90级魈天赋10 9 10所需材料总和:

天赋材料:周一/四/日璃月天赋本掉落

突破材料:未熟之玉(古岩龙蜥掉落)

风属性突破材料:主要通过无相风掉落,也可以通过嬗变之尘转化得来

地区特产:清心 生长于璃月的高山上,地点较分散,推荐跟随视频BV1rK4y1J7hJ寻找

普通材料:史莱姆凝液:易获取,缺乏推荐跟随视频BV1rK4y1J7hJ获取

高级天赋材料:挑战70级以上周本黄金屋有几率获得

4.圣遗物、武器选择

圣遗物方面,魈优先选择2风+2角斗士/2追忆,新手玩家可以用4战狂或2战狂+2角斗士过渡

主词条选择暴击/暴伤头,风伤杯(攻击杯略差,但副词条好刷),攻击沙

副词条优先选取双暴,次选百分比攻击力、数值攻击力、元素充能效率

武器方面

最佳选择为护摩之杖/和璞鸢

5星武器次选贯虹之槊(需要绑定盾辅)、天空之脊(伤害低但优化充能)

4星武器推荐决斗枪、千岩长枪(队伍中尽量有多名璃月角色)、黑岩刺枪

3星武器可以用白缨枪过渡

5.输出手法与配队

魈,配队需要盾辅或奶妈并需要一位充电宝。

盾辅方面,钟离是最好的选择(钟离将会在2.4第二期池子复刻),其护盾厚度及提供的霸体减抗效果能为魈带来最好的体验。没有钟离的玩家可以考虑迪奥娜代替

奶妈方面,若已经使用盾辅且不存在侵蚀环境,可以不携带奶妈。而存在侵蚀环境时,携带任意一名奶妈即可(琴是最好的选择,兼顾充电和奶,班尼特可以提升增加攻击的辅助能力)

充电宝方面,砂糖/琴/风主/雷主/雷电将军均可作为选择,风系角色打球后切魈吃球即可

配队思路方面,魈现在最好的方式即双风双岩(魈+琴/砂糖+钟离+阿贝多/凝光),携带班尼特加攻回血也是不错的选择,也可以携带雷电将军进行充能或补输出

输出手法方面,即多段e后开启大招(元素爆发状态下e技能不产球),然后进行插秧的循环输出,中间可以调整位置或穿插e技能补输出,大招下场后副c接手,进行输出/充能/回血/开启护盾。

以魈琴钟阿为例,详细的输出手法如下图所示:

元素反应

收起元素反应元素增幅配队元素剧变配队物理混合流配队怪物打法

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家需要结合元素反应搭配队伍,下面给大家带来一个元素属性配队思路

本文从元素反应的附着出发,来分享我的配队思路(卡池不够深的脑配),旨在抛砖引玉,希望大家有更好的思路可以互相探讨。

本篇仅谈单人模式,多人联机有更多套路尚未研究暂不作讨论。

1 元素反应

在玩家可用的六元素中,触发的反应分别为

蒸发、融化、感电、超导、超载、冰冻(大剑碎冰)、晶化、扩散

元素反应可以分为以下几类

伤害增幅:蒸发、融化

伤害附加:超载、感电、碎冰、超导

辅助:晶化(霸体、配合岩套加元素加成)、冰冻(减物抗)

特殊:扩散(可扩散除岩元素外的元素)

(除元素反应外,我们还可以将平A、重击、本体属性伤害(以及插秧)作为主要输出)

1.1元素附着顺序

当元素对怪物产生附着时会与之前已存在的元素产生反应。

我们将已存在的称为元素前置

后附着的称为元素后置

触发的反应吃打元素后置角色的属性面板(精通、攻击、暴击、暴伤)

某些反应会因为元素前后置的不同产生不同的效果,具体见下表

PS.由于风、岩俩元素不产生元素附着效果,无法打元素前置,只有打元素后置才能产生扩散、晶化效果。

1.2元素附着量(可跳过)

PS.元素技能造成的具体附着量我没一一测试

所以这一部分可视为我的猜想。

猜想:除风、岩外的属性伤害会造成一定量的元素附着,不同的反应后元素附着量变化不同。

蒸发、融化、水雷感电、超导、超载反应前后置元素若附着量差距不大两两相消,差距过大会留下量大的元素持续附着,附着时间视量的大小而定。(待验证)

冰冻必定会造成冰留存,且冰冻效果消失时冰元素附着消失。(已验证)

雷水感电必定会造成水雷元素留存一小段时间后雷元素先消失,水元素继续附着。(已验证)

1.3元素附着频率

元素附着频率越高,前置率越高。

比如刻晴附魔雷伤开锅巴,基本触发的是雷元素前置、火元素后置的超载,吃香菱的元素精通。

在元素反应中,高低频是相对来说的。

比如凯亚的E技能频率比锅巴的3s一喷要低,在锅巴期间打凯亚E基本是吃凯亚的面板。

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