雷霆一击
雷霆一击
瞬间接近目标造成伤害和一秒的眩晕,本来就是非常强大的控制+位移技能,在新技能的被动加持下,它的效果更逆天了,用来在与对手距离较远的时候近身,也可以在对手开启变身时使用,消耗其变身时间。
逐日剑法
战士的核心输出技能之一,冷却时间8秒,全力一击冲刺向前,造成可观的物理伤害(所有单体输出技能里伤害最高的一个),如果打出暴击就更不得了了,直接秒人都是有可能的,但是在释放时一定要注意时机,比如不要被弓手的被动技能闪避掉,一场战斗也许就2-3次释放逐日剑法的机会,浪费就输了一半。
狂风斩
战士在群体pk中的核心输出技能(比如沙巴克攻城战),可以对战士周围的所有敌人造成伤害,技能本身的伤害一般,但重点是暴击会单独计算在每个敌人身上,所以冲到人堆里一甩,如果人品好的话就可以看到大把暴击,简直不要太爽。
烈火剑法
每5秒一次的高爆发单体输出技,可以与其他输出技能效果叠加(狂风斩、逐日剑法等),不建议单独使用。
野蛮冲撞
这个技能对自身等级的要求很高,只有当等级较高时,才能对敌人产生效果,否则就会被某些职业忽视。
攻杀剑术
每次攻击有一定几率打出固定数值的额外伤害,是最基础的单体输出技能,再pk时用来当普攻。
总结
战士pk打的是一个爆发,利用烈火剑法的攻击加成,使用狂风斩、逐日剑法等打出一波一波的小爆发,在技能连招处于冷却状态时 不建议冲上去平砍。
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命运冠位指定FGO本能寺剧情本及30ap以下free本应当均无压力,主要考虑八大狱的难度。
八大狱前七狱分别对应7个职介,均为三面战,第一轮为各职介小怪*3,第二轮为中boss,第三轮为15w~25w血的职介boss+小信长*2。
狂阶:2/3奇美拉(狂:65,513) 3/3血斧埃里克(狂:151,760)
剑阶:2/3巨龙(剑:83,118) 3/3凯撒(剑:161,772)
杀阶:2/3幽灵(杀:81,035) 3/3玛塔(杀:221,875)
骑阶:2/3半人马(骑:72,344) 3/3弗朗西斯(骑:250,317)
枪阶:2/3奇美拉(枪:81,736) 3/3武藏坊弁庆(枪:264,900)
术阶:2/3恶魔(术:81,361) 3/3吉尔德雷(术:272,785)
弓阶:2/3巨龙(弓:61,052) 3/3织田信长(弓:256,014)
以上七个副本中,弓剑本的巨龙可能会造成小麻烦,骑本的船长如果每回合都充能可能会出意外,除此之外应当没什么大问题。
无间地狱为尼禄祭终关的车轮战模式,boss为以上七个英灵+3个弓小信长+冲田总司,并且由于车轮战血量下调至1/3,所以难度相当于尼禄祭最终战。
所以本次活动的首通难度较低,开心打就好了...
那么难度在于刷材料的时候,由于刷平蜘蛛的时候需要尽可能多的携带看板娘礼装,因此打无间地狱的难度会随着礼装的增多而变困难。
前面七个本狂剑杀骑枪术弓,难度逐渐增加,平蜘蛛掉落也是由少变多,为了防止翻车,你能够达到满礼装的话最好打前面七狱枪术弓;礼装少的话丢至后备上主力队打无间地狱。
瞎逼逼 信长配卡与闪闪相同,宝具在特定条件下与闪闪一致,且有爆伤技能,作为白送5宝具弓光炮也够用很长时间了,一定条件下可以看做闪闪的下位替代。
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