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三国杀卡牌桌游怎么玩攻略

 导语:目前桌游中最经典的两款,当属“天黑请闭眼”和“三国杀”。因为,今桌游越来越风靡,让许多年轻小伙伴们爱不释手。现在我就教你如何玩转三国杀卡牌桌游,让你和小伙伴假期多一些欢乐。

三国杀卡牌桌游怎么玩攻略

三国杀卡牌桌游怎么玩攻略 篇1

 游戏规则介绍

 NO.1 决定身份

 根据小伙伴的人数来选择对应的身份牌数量,随机发放给每个人一张。抽到主公的小伙伴把身份牌亮出,其余人的保密。

 NO.2 游戏目标

 主公的目标是消灭所有反贼和内奸,忠臣的身份是保护主公不被杀死,反贼的目标是杀死主公,内奸的目标是杀死所有人自己成为最后的生还者。

 NO.3 挑选武将

 首先由主公先选武将,选好后亮出武将牌,其他小伙伴随机分发三张武将牌,从三张中挑选出自己喜欢的一张。当所有人选好过后,同时亮出武将牌。

 NO.4 分发体力牌

 发给每个人对应武将体力上限的体力牌。

 NO.5 分发起始手牌

 随机发给每个人4张游戏牌。随后开始游戏,由主公先开始,一个回合结束后,由右手边的人开始行动回合。

 卡牌介绍

 NO.1 身份牌共10张

 三国杀桌游中,有四种角色,分别是:主公、忠臣、反贼、内奸。其中,主公牌1张,忠臣牌3张,反贼牌4张,内奸牌2张。

 NO.2 武将牌共25张

 三国杀桌游中,武将牌共有25张,分三个国家:魏国、蜀国、吴国,人物角色分别有:曹操、刘备、孙权等25名。

 NO.3 游戏牌共108张

 三国杀桌游中,游戏牌共108张,分别包括:武器、装备、防具、攻击、锦囊等。

 NO.4 体力牌共10张

 三国杀桌游中,游戏牌共108张,分别有三点体力、四点体力和五点体力牌,根据任务角色的血量来用相应的体力牌。

 游戏判定

 武将死亡

 当武将死亡后,立即亮出身份牌,弃掉其他所有手中的牌、判定区内的牌和装备牌。任何人杀死反贼都能获得三张牌奖励;当主公杀死忠臣时,需要丢弃所有手牌和装备牌作为惩罚。

 游戏结束

 当任意一方满足胜利条件时,游戏结束。

 回合流程

 NO.1 回合开始阶段

 往往可以跳过这个阶段,但有些武将可以在此阶段使用技能。

 NO.2 判定阶段

 如果你面前横放着一张或多张延时类锦囊牌,你必须依次对这些锦囊进行判定,通过判定后结束该阶段。

 NO.3 摸牌阶段

 从牌堆顶端摸2张牌。

 NO.4 出牌阶段

 打出0-任意张牌,但每个出牌阶段只能用一次“杀”,任何玩家面前的装备中不能放有重复的牌。

 NO.5 弃牌阶段

 检查手中的牌数量是否超过你的'体力数量,超过的牌需要丢弃。

 NO.6 回合结束阶段

 一般可以跳过,有些武将在此阶段也能使用技能。

三国杀卡牌桌游怎么玩攻略 篇2

 首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。

 在身份局里,玩家会被随机分配势力:

 5人局:1主1忠2反1内;

 8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)

 胜利条件:

 主:反内死亡,自己存活;

 忠:反内死亡,主公存活;

 反:主公死亡;

 内:自己存活,主公最后死亡。

 基本牌:

 效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消南蛮入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……

 效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒死(就是快死了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。

 效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)

 效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒死是可以当桃使用(别人快死的时候不能当桃)

 以下为文字版锦囊牌:

 决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);

 顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;

 过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);

 借刀杀人:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;

 无中生有:使用--再摸两张牌;

 五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;

 桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;

 万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);

 南蛮入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);

 乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;

 兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;

 铁索连环(军争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);

 火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);

 无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。

 武器:

 青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……

 丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……

 诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……

 麒麟弓:可射人射马……

 贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……

 青钢剑:无视各种防具……

 方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……

 雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……

 朱雀羽扇(军争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……

 防具:

 各种+1马:别人计算和你的距离时+1;

 各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);

 八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!

 仁王盾:简单,黑杀对你无效!

 藤甲(军争):万箭、南蛮和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!

 (介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)

  一、怎样对待一套牌

 套牌构筑,无疑是卡牌游戏的核心。随着炉石卡池的不断加深,被开发出来的套牌套路也在不断的增加,这对玩家的接受能力是很大的考验。

 通常,一个非职业玩家仅仅掌握了三、四套甚至更少的卡组,但是炉石简单就简单在同扑克牌一样,只要会用电脑,就能够把牌打出去,这是一套牌的价值不会被大多数人开发的根本原因。一个套牌的好坏是需要大量对局去验证的,几百场的对局或是几个月的时间。而往往不成熟的选手会通过几场对局的输赢来评价一套牌,这样就有了很大的局限性。

 也许你所使用的环境并不适合这套牌,也许你的操作驾驭能力还不足以将一套牌发挥出来。例如,公认稳定的手牌术士,在被开发出来伊始,可能因为某个人被T7猎吊打而被喷成狗,也可能某个玩家操作不到位被防战吊打而喷成狗,然而大量的对局和大量的时间证明了,手牌术是非常稳定的套牌。每个套牌都有其优势与劣势对局,每个套牌也都有其最核心的打法和注意事项,这些都不是一个不成熟玩家所能快速掌握的。所以,当你面对一个不熟悉的套牌,不要妄加评论,大量的对局练习才是好的选择。

  二、怎样对待一篇攻略,一场比赛

 最后,再谈谈这个问题。现在的炉石社区非常多,玩家能够接触的'信息也非常庞杂,例如贴吧、论坛、各游戏网站的炉石战区……这些地方充斥着大量的游戏攻略、心得。

 不成熟玩家在看到一篇攻略、一个套牌的时候,总是会去寻找值得喷的地方,不如你的地方,这是非常可笑的。首先要说,人无完人,即使真的存在槽点,也没必要急于一通猛喷,也许你身上的槽点更多也说不定呢?也没必要急于去否定一套牌、一份攻略。而你应该做的,是去从每篇文章中汲取养分,哪怕仅仅是几句话对你有用,如此庞杂的攻略体系能够带给你多大的提升。所以,找到自己需要的东西才是最重要、最宝贵的。

 再谈谈比赛。现在炉石圈的职业、非职业比赛都非常多。在观看比赛的时候,不成熟玩家总是会对选手的某些失误冷嘲热讽,以此来突出存在感。

 其实,真的有必要吗?可能那个失误的出现真的不应该,也可能选手考虑的东西太多时恰恰忽略了最简单的东西,而你也仅仅就这能发现这个罢了。还是那句话,竭力的去汲取养分。如果是寻找吐槽的快感,你大可以去看狗血剧,甚至都没必要玩儿炉石。每个职业选手都有太多太多值得你学习的地方了,如果你仅仅是抓住一两个失误不放,“这就是职业选手?”“这水平也能打职业?”,那么你永远得不到提高,最后打职业的还是他们而不是你。如果你从每场比赛,每个对局中都汲取一点儿、学到一点儿,那么,将来打职业的为什么就不能是你?

  三、炉石是一款怎样的游戏

 针对这个问题,我们从一下两个方面来谈。即娱乐性与竞技性。

 娱乐性:暴雪做这款游戏的初衷就是让它成为轻松愉快的游戏,在早期的宣传CG中,大量出现“五分钟上手,十分钟一盘”的口号,充分体现了这款游戏老少皆宜的特点。

 炉石作为一款休闲卡牌游戏,能够创造太多的可能,而随机卡牌在这其中起着非常大的作用,这时期娱乐性的重要体现。还有一个重要因素,就是多样化的游戏模式,竞技场和冒险模式。这两个模式,是大多数休闲玩家的选择,上班时间、下午茶时间,轻松愉快的打上两局陶冶情操,尤其是冒险模式,汇聚了诸多炉石设计师的智慧,将可玩儿性提升到了最高。这是这款游戏的外部表现,也是吸引大部分休闲玩家的地方。而接下来谈到的竞技性则不同。

 竞技性:炉石朝着竞技方向发展究竟合适不合适?这是从始至终存在于很多玩家心中的问题,我想,答案是肯定的。

 多次提到,卡牌游戏的运气成为不可避免,也多次类比德州扑克。德州扑克无疑是运气成分非常大的卡牌游戏,能否赢得对局很大程度撒于你“抓”的怎样,但是仍然有职业的德扑比赛和职业的德扑玩家,因为他们有更好的心理把握,有更好的牌型统计、概率预算,这些能力保证了他们往往能够赢下更多的比赛。回来谈炉石,炉石的可操作性显然是比德州扑克强的多得多,无论是从套牌构筑、职业对阵、具体操作来说,能够把握的空间都还太大,只是这些“空间”尚未被一些不成熟玩家发现,而这类玩家占得比重非常大。还有一个问题是炉石竞技性饱受质疑的根本原因,会在接下来的第三点谈到。

  四、怎样提高个人实力

 虽然大部分玩家都是休闲玩家,但还是有部分玩家非常渴望能够提高对战、比赛水平。这里,木北对如何提高个人实力做简单的指导。

 1、扎实的理论知识。卡牌游戏不同于其他的竞技对战游戏,理论知识显得尤为重要。在其他竞技游戏中,理论知识可能被成为纸上谈兵,但是炉石不同。扎实的理论知识是你能够稳步提升的关键所在。

 2、作为一名不成熟的炉石玩家,“一套牌”的掌握是远远不够的。这里的一套牌,并不是真正的一套牌的意思。而是说,你想完全掌握一套牌的玩法,就需要非常的了解对手的套牌,所以套牌水平是协同进步的。当你对对手的套牌掌握的透彻时,才能非常好的分析对手的手牌和打法,进而对自己的打法做出调整,这非常重要。所以,想要提高,就尝试多一些套牌,勤加练习,知己知彼。

 3、这里就要谈到第一点中提到的问题。炉石这类卡牌游戏玩家有一个非常大的问题,不是不敢面对自己与顶级牌手的差距,而是根本就看不到这个差距!这是与其他竞技游戏最大的区别。例如CS、LOL等竞技游戏,你很容易发现自己的枪法不够、意识不够,这些似乎都是明面上的东西,但炉石不同,在没有水平高于你的玩家指点的时候,很多错误、很多差距你根本不会发现。一个完整对局的处理,在你看来可能是非常完美的,但是在一个顶级牌手眼里可能就是非常可笑的,这就是实力的绝对差距,已经到了不可发现的地步。基于这一点,提高个人实力的一个要点在于与朋友、对手沟通。有条件的,可以多多对自己的对局进行录像,在赛后进行回看和分析,让水平高于你的玩家帮助你去解释整个对局,这是非常有好处的,即使是同水平的讨论,也非常有帮助。

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