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大掌门非R玩家攻略

大掌门非r玩家攻略,想了解到关于大掌门非r玩家攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门非r玩家攻略的分享!

大掌门非R玩家攻略

今天小编给大家分享《大掌门》非R玩家需要注意到的12条细节:非R们一定不要忽视的细节,优势在于积少成多,可不要小瞧细节的力量哟。

1)第一时间进入游戏,不要卡血战,快速冲级,级别领先占据很大优势。可以早点进入血战,早加入联盟,早点进入论剑排名,好处多多。

2)有条件就冲个10元升V3,不要吝惜,连闯功能非常实用,介乎于打得过和打不过的关口使用连闯必过。

3)非R玩家不挑弟子,来哪个用哪个,优先使用有缘分配对的。首选弟子推荐金蛇郎君,毕竟有免费的袁承志送。前期使用容易配缘的弟子,比如三渡的缘很好配,前期使用不错,后期可以放七星阵或者吃掉,基本不浪费。

4)装备精炼注意使用精炼材料的时候不要超阶,留1阶材料补漏。比如精炼1阶需要经验10,如果用三级以上材料升阶经验> 10,比10多的部分就浪费掉了。

5)非R要勤奋,节俭。多参加论坛活动,攒下的奖励,叫化鸡存起来等残章活动的时候使用。

6)残章活动中要尽量多合武功残章,合武等级可能影响打到好武功的概率。

7)加防的武功,真气都比较稀缺,要珍惜。金钟罩,铁布衫之类的都要留几个备用。丙级真气金刚要留着,甲乙的防真气基本不出。所以金刚就要留着升级了,人手一个是必要的。

8)非R在培养弟子的时候,不需要只洗攻防,太费丹了,只要不是加血内减攻防都可以接受。对于内比较高使用单体武功的弟子,减血加内也是可以接受的。

9)无命和阿飞这两个无内选手,武功就不需要升级了,1级和8级没差别。

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10)排兵布阵要灵活,如果只想过关,2 **位是送掉的,保证 1 3位的主力可以1挑2,次主力留在7 8位能解决掉1-2个敌人基本上就过关了。另外,对位如果级别差别比较大的时候,出武功的概率非常大,所以如果对位敌人是群攻的话,你自己对位的人级别不能太低。如果要拿三星,攻防的武器可以换着使,保证效率最高。打不死敌人的对位给好装备。总之,要过关,要堆砌优势,优选3-4名弟子属性最好。要拿星,则要均衡,讲究效率。

11)破阵,首选群攻弟子,攻击属性高度单攻弟子放七星阵吧。保证总体输出最大。

12)血战的时候,未必要选最好的几个人,选择1-2个送死的弱弟子,稍强的弟子放七星是可以考虑的。对于非R弟子少,所以有的时候1V1 2V2的死战比6V6 7V7的第三档战斗更容易。

大掌门大r攻略

回血篇:

回血类心法一共五种,之所以叫回血而不是吸血是因为所有心法回血量均与自身血量上限有关,所以在大掌门2里血量是很关键的属性,不能像1作里极限培养、放弃血书。

就回血对象而言,两仪、冰心、销魂为恢复自身,冲虚为恢复最低血量者(自身或己方其他弟子),旃檀为恢复全体(3人)。其中销魂I、销魂II回血对象为自身,销魂III变成了全体,但是由于其苛刻的进阶条件——血战80关,这在初期几乎无法完成,所以将其归类为恢复自身。

就回血效率而言,两仪和冲虚只要出手必定回血,有所区别的是冲虚的对象包括但不限于自身;冰心、销魂、旃檀为条件回血,冰心最为苛刻,必须自身残血率小于对位敌方,出手时才能回血,而销魂I和旃檀需要敌方或己方减员才能做到回血,基本到战斗后期才能派上用处。

就回血量而言,冰心最多,达自身血量上限的15%,不过也正是由于其达成条件最为苛刻,而且恢复对象还是自身,所以回血量略高也是可以理解的。

和1作不同,回血量和攻击伤害无关,只与血量上限有关,所以回血心法非常适合MT血牛。鄙人的沈浪用的就是旃檀心经,钢板成长配合无敌天赋,基本是己方最后减员的几位,配合三人回血的旃檀再合适不过了。

另一个使用的心法是冲虚养气,毕竟是必定回血,给辅助最合适不过了。

真气篇:

真气是大掌门2特有的战斗体系,每位弟子均有4格真气槽,攻击与被攻击时自动填满1格真气,当4格真气槽全满时发动武功天赋(真气招式或合璧招式)。

部分弟子的武功天赋及心法可以加快或减少真气槽的补充。

先天罡气适合MT,比如沈浪、快活王,谁打谁倒霉,自己越硬对方越倒霉,特别是群攻的。

控制篇:

封穴心法一共2种。

就触发条件而言,控鹤是首次出招,不是出手,一次性;点穴也是出招,并且要求对方真气值较小,在对方放完大后就是用武之地了。

就触发效果而言,都是封穴,都是概率,都是1回合

就触发对象而言,都是仅限一名,不过控鹤更强调了是对位,而点穴则是攻击范围中的随机一名敌方。

就获取难度而言,控鹤最容易,论剑胜利1次即可,要知道论剑前20次基本都是超级容易的NPC,只要正常阵容随便秒杀;点穴是超级难,知道先手值概念的都知道,先放大有多重要,属性再相克,先手被秒也就没有未来了,洒家仅有的几次战胜先手值高的对手,要么对方正好上废阵容,要么直接背水,用次数博概率。

打架不常用,因为大家都会针对性变阵,只有面对固定模式的NPC才会用次数来博概率。这个基本出现在闯江湖新关卡的时候,用控鹤擒龙或点穴截脉直接控制住主将,先灭小兵集火BOSS。

加伤篇:

加伤心法一共6种,加伤程度从10%-30%不等。

就触发条件而言,罗汉是全天候无条件一直加持的,当然它有副作用;般若和浪子的加持和对方无关,只要自己放大就能触发,持续1回合;七杀、破玉和太玄是条件触发,七杀和对方状态有关、破玉和太玄和对方血量有关,只要满足条件能一直加持,但如果不满足条件就是白纸心法。

就触发效果而言,般若为10%,七杀、浪子I重为15%,浪子II重、罗汉I重为20%,罗汉II重、破玉、太玄为30%。这个和触发条件、副作用以及获取难度有关,越为苛刻加成越大。

就加持对象而言,七杀、罗汉、破玉、太玄为自己,般若为自己和攻击MAX,浪子为顺位后两位。需要注意的是,般若仅限招式加伤,其他五种出手、出招均加伤。

就获取难度而言,罗汉最容易,开场就首充送三主角,直接获得;般若需要先有联盟收你,然后再点睛,至于次数,可以用元宝买啊!七杀同样需要联盟收你,然后闯江湖,会出现魔教入侵事件,然后就凑次数吧,一般30次江湖出现一次魔教(个人概率);浪子需要3星通关,江湖一章有十关,100关就是10章;破玉需要三主角5突,1-5突只需要突破丹和银两充足,达到45级就能突破5级了;太玄经需要升级到38级开启藏兵阁,再合成机关40次,合成1次玄九机关需要打和尚9次,每天封顶打和尚18次,合成1次金九机关需要180元宝/360元宝,之后不舍得砸元宝了,所以鄙人也没用太玄。

般若波罗和浪子三唱需要出招才能释放,所以除非特殊副本(出场4真气),上手就能放大,不然平时PK基本不用。如果用的话般若波罗和冯虚御风一样,辅助攻击MAX己方,浪子三唱一般放首位,攻击MAX己方在其下方或下下方以获得加持。

七杀是配合异常状态攻击的,一般适合十一郎的流血特效。

破玉啸和太玄经适合所有场次所有人员,打魔教、玩偶山庄这类联盟/全服BOSS时可根据场上形势随时切换。

最后说的是罗汉伏魔,这个拥有副作用的心法。首先它的进阶条件为三主角专属装备重铸至5级,这个基本无法在一个月内完成,忽略。然后看它的效果,攻击敌方加伤20%,被敌方攻击加伤15%,是一把双刃剑,不过配合攻击MAX的己方,再加上各种特效,一把就秒杀,不就不怕受伤的反扑了。

防御篇:

防御心法一共3种,其中2种属于减伤类,1种属于护盾类。这种类型的心法在大掌门1中已有弟子天赋和经脉特效出现。

就持续时间而已,啸天和金钟是一次性的产物,啸天只有首次受伤时生效,金钟则是破了就没了;无敌则是全场通用,光环效果只要没死就一直存在。

就加持对象而言,无敌、啸天、金钟I、金钟II均为自己,只有金钟III是所有自己人,这个效果在江湖刷三星中有什么用想想就知道了,不过进阶的条件是血战60关……没记错的话,目前血战最牛逼的掌门人也就过了59关(在洒家写的当口盟里已经有大神突破60关了)。

就防御效果而言,按照理论而言越是后期百分比加持比单一数值加持的效果越好,所以后期啸天的效果是大于单体金钟的。无敌强在续航,短时防御效果并不显著。

就获取难度而言,金钟最简单,江湖通过第6章就行了,就是进阶3重的时候有些困难,毕竟开服两个礼拜了血战排名最高的也就59关不及格;无敌也不难,血战20关还是很容易的;最难的还是啸天,首先甲级真元相当于1作的金色真气,其次练气用的不是银两而是比银两更难获得的联盟贡献,反正鄙人是没去花这个资源和时间刷。

-对于极限伤害(比如小李的飞刀)显然啸天>金钟>无敌;

-对于群攻溅射伤害,啸天的报废显得非常不值,金钟>无敌>啸天;

-介于两者之间的伤害则是无敌的续航能力更强,毕竟60%血以下就减伤20%了,还能撑好久,无敌>金钟>啸天。

二级篇:

二级心法一共5种,其中增加暴击、命中、防暴各1种,增加连击2种。

就加持时效而言,除了互博和苍龙是一次性之外,飞燕、烟霞、逍遥均为整场战斗,属于一次加持整场受益,并且飞燕甚至能随着战斗回合增加而叠加。

就加持效果而言,互博是100%、苍龙是大幅度,逍遥、烟霞为固定比例,飞燕为回合递增,以20回合为顶,一场比赛最多加持命中200%。

就获取难度而言,互博最为容易,掌门等级升到6级就可以了,5分钟的事情;剩下几个都靠积累,短时难以完成。苍龙需要38级开放专属装备,再将专属升到20级,才能切换;飞燕需要加入联盟,抢红包获得2000元宝,这个要看手速+运气+联盟人数;逍遥需要不停刷将,万里一次280,十次2560,百里一天免费3次;最难的是烟霞,武林通鉴只能江湖通关、打机关兽、打武林获得,非常难升,25天内测洒家也只达到第10页。

苍龙出水适合攻击范围是群体的群伤型弟子,比如西门吹雪,一出手就是6个暴,666~

飞燕逐月主要针对PK闪避型弟子,比如王怜花。

烟霞满天适用性不高,堆防暴还不如堆减伤,关键还那么难拿。

逍遥游和互博之术适合攻击范围是单体的攻坚型弟子,比如李寻欢、阿飞、荆无命,特别是荆无命,大招就是加连击50%,差不多能保证次次连击了。当然,也有用西门推图喜欢用逍遥游的,个人喜好。

其他篇:

其他加持类一共3种,加持基础

属性(攻击)1种,死亡特效2种。

攻击其实可以归类到加伤加持类,不过鉴于这类心法已经严重超载(六种了),所以还是单列吧。根据大掌门1初期固定值,后期百分比的惯例,杀意在初期非常实用。加持时效为全天候,一次加持终身受用。获取难度也很简单,只要血战通关6关即可,基本能打血战的都能达成,而达成后获取杀意,血战将更加容易。

死亡特效分为复活和自爆,均为一次性心法,死亡后生效,属于不可再生资源。

就加持效果而言,达摩为回血20%,进阶后更为30%,而燕南天的神剑诀复活后也仅仅回血20%,还真气清空,可以说达摩比南天复活更给力。七伤更适合菜刀,因为自爆和自身攻击相关。让小凤、沈浪这种MT自爆简直是一阵微风。

就获取难度而言,达摩和七伤均需上阵6名弟子同时达成,不同的是七伤达成突破(魂魄)比达摩达成修炼(大掌门1中的根骨)更容易些,毕竟魂魄获取途径更多,但都是后期产物。

之前就说了初期800攻击时个很大的助理,无论是江湖推图、血战雁门、暴打人偶、华山论剑都可以给自己的大菜刀或者副刀,简单粗暴易上手,到后期就换成各种加伤心法了。

达摩闭息是个万能心法,主要有三种用法:给菜刀拼刺刀,拼的就是比你多条命多次出手,通常用在小李身上;给肉盾多层盖,上手位MT死命嘲讽,下手位菜刀拼命输出,通常是达摩邀月+神剑南天,复活到你怀疑人生,西门就抽冷子紫禁之巅带你飞;给副将多活些,副将的作用就是给主将合璧技,不培养的副将很难存活,有了达摩闭息可以略微拖久点,再活一回合,就放大了。

七伤心经看着很美好,不过洒家用起来好像有BUG,反正被干掉了也没见自爆,对面照样生龙活虎一根毛都没掉,所以果断换掉。

大掌门大r攻略,想了解到关于大掌门大r攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门大r攻略的分享!

?《大掌门》中林朝英这弟子可能是第一个表现远远超出预期的弟子,也是一个完全靠技能吃饭的弟子,也可能是第一个让大掌门正式从数据面板决定一切的年代走向数据并不决定一切的年代的弟子。今天铁骨小编为大家带来的是史上最全林朝英培养全攻略,一起来看看吧。

这个弟子成长不高,初始不高,缘分不逆天,就靠着一个极易触发的群攻技能+老情人的伤害加成在前面两届跨服中走向了神坛的位置。因为其逆天的表现,在前段时间林朝英被削了,与其说是林朝英被削,不如说是全功林和攻内林被削以及一小部分极攻林女被削 大部分林女不受任何影响。

林朝英的核心绝对是和王重阳齐上阵的伤害加成,逆天的原因跟林女王重阳内缘毫无关系。

林朝英的技能伤害公式

首先这是林女在有王重阳的加成下的对位技能伤害公式:(面板攻击+面板内力*0.72)*1.4-对手防御

公式说明:0.72是8级玉女素心剑强度,1.4是王重阳伤害加成,1.4这个数值是有浮动的,此处就取1.4。

我们来把上面的公式拆项变成:1.4*面板攻击+1.008*内力-对手防御

看到这边应该很明显了,1点面板攻击最后能变成1.4伤害打出去,而1点面板内力最后只能变成1.008伤害打出去,所以哪种林朝英伤害高很明显。把话说穿了就是2W面板攻击的林女和2W面板内力的林女,前者输出远高于后者。

为什么林超英裸体1点攻击价值远大于裸体1点内力价值?

有人会说,林朝英有2个内缘,他就一个攻缘,攻防真的要比防内牛嘛?我们来分别来看一下一点裸体攻击和1点裸体内力,到最后会变成多少点伤害。

1点裸体攻击:1*(攻缘分+攻书+100)%*1.4=1*(20朱雀缘分+32九阴+29龙象+26葵花+10攻击拓本+100)%*1.4(老王加成)=3.308

1点裸体内力:1*(内缘分+内书+100)%*0.72*1.4=1*(28王重阳+18白发+33九阳+29北冥+23.75长生+10内力拓本+100)%*0.72*1.4=2.53

为了方便计算,拓本全部取10%来计算,以上数据我没查过资料,肯定存在小的纰漏,但是3.308和2.53之间的差距,我想绝不会因为一点点数据小错误的而受到任何影响。

结论:现在的林朝英想要对位输出最大化就是攻防2:1培养,闭关5次带3攻书,拼命堆攻击。

群攻衰减内力小于攻击,那么对于林朝英发技能时的总伤害会不会是防内高于攻防呢?

首先这个是群攻衰减公式:溅射伤害(从相邻的第一位算起,不包含对位=(0.8*攻击+内力*武功强度/100)*(10-n)*(10-n)/100

以下计算相邻最近的一位的隔位伤害,公式变成:(0.8*攻击+内力*武功强度/100)*0.81

拆项并且将林朝英玉女素心剑强度72代入次公式,得:0.648攻击+0.5832内力

结论:

小R非R:个人建议对于林朝英的定位是防内培养,作用:血战扫星刷元宝。 比例无需强求,怎么省丹怎么来,反正满足裸防御大于1/3裸属性即可。

我8人V3江湖号的林朝英就是防内培养,每天正常打一遍血战,在80-90关左右,然后刷一次元宝,林女的能力在加成还可以的情况下,刷到65关没问题。而且我还很懒,每次刷元宝都只摘武器,七星攻位不换,真气不换,导致好多元宝都刷不到。还有别问我每天能刷多少元宝,我从没算过,粗略估计运气差的情况下,只要想认真刷小150有的,你要认认真真刷个2遍,再把真气,七星全部换了,就更不用说啦!

推江湖的话,感觉防内真心乏力,要是我的林女能攻和内的面板倒过来,肯定能牛逼不少,现在就连江湖对位的不出暴都打不死,面办法 毕竟防内,有得有失。

中R:可以选择防内刷元宝的路,也可以选择攻防培养。定位:血战、论剑、江湖,看自己个人实际情况。你要觉得缺元宝,你就防内培养 ,你如果觉得你能5闭关3攻书,有能力开8脉,那就攻防。丹多就攻防2:1,你要在鬼区有双婊子那就更好了。

大R以及超R: 攻防2:1 5闭关3攻书双婊子开8脉,定位:跨服绝对主力、论剑绝对主力、血战、江湖核武器,不出技能你就当小菜刀用(配合双婊)出技能你就乐吧。

林女的强度:个人认为林女攻防2:1,林女绝对是排得上最值得优先开8脉弟子前三名,现阶段超R大R,跨服论剑江湖必备弟子之一,我真不是大掌门卖林女的托。

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