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魔兽世界--《魔兽世界》3.3.5新副本映像大厅攻略

副本基础信息:

魔兽世界--《魔兽世界》3.3.5新副本映像大厅攻略

繁体:倒影大_

等级:80

最低进入等级:80

类型:5人副本

副本BOSS数量:3场战斗

副本主要怪物构成:亡灵

普通模式难度:较困难

英雄模式难度:困难

副本所在地图:冰冠冰川

副本概况:

映像大厅共有3个首领Boss:法瑞克、玛维恩和巫妖王。映像大厅是冰封大厅的第三个也是最后一个分支副本,你必须完成灵魂洪炉以及萨隆矿坑来进入这个副本。

由吉安娜和希尔瓦娜斯领头,那些跟着来着此地处的冒险者们很快的就会发现面前摆着的武器正式霜之哀伤,巫妖王那把传说中能使人堕落的武器。巫妖王的密室就在触手可及的地方,但这也有可能是所有冒险至此的人的葬身之地。

该副本只有一个任务,跟随吉安娜完成最后的逃脱即可完成。

普通和英雄掉落数量等同。普通模式掉落219等级紫色装备,英雄模式掉落232等级紫色装备。

英雄模式除了每个Boss掉落[凯旋纹章]外,副本内的所有怪物都有极小的几率掉落[破损的剑柄],用来开启史诗任务:奎尔戴拉任务线。

进入方式

副本地图:

副本成就:

英雄:映像大厅:击败英雄难度映像大厅的首领们。

我们不是撤退;是转进:在6分钟内逃离巫妖王。

嗜血猎手沃里克攻略:中单AP流全面指南

火焰纹章恐怖之森全人物入队攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的各个角色如何加入,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。全人物入队攻略

序章 :

西维斯特 - 开始自动加入

茨威特 - 开始自动加入

第一章 :

阿喀琉斯 - 第一回合后自动加入

马加姆 - 茨威特说得

露娜 - 西维斯特对话(这章不会加入,在之后的一个章节加入)

帕尔梅 - 西维斯特对话(这章不会加入,在之后的一个章节加入)

第二章 :

萨尔瓦托 - 开始自动加入

兰斯洛特 - 开始自动加入

利蒂希娅 - 西维斯特说得

第三章 :

巴图 - 西维斯特 或者 卡扎多拉说得

阿玛杜罗 - 西维斯特说得

杰茜 - 第四回合后在上方村庄附近出现,阿喀琉斯花3000块说得(提前访问上方村庄将不再出现)

卡扎多拉 - 和西维斯特战斗之后双方都存活加入

插曲:

露娜 - 主角走到出生点上方的网格,自动加入 (只有当你之前和她对话过才行)

第四章 :

维奇奥 - 开始自动加入

露西 - 西维斯特对话三次加入

维恩姆 - 访问东边的房子加入

比尔 - 在竞技场地点上待机后加入

帕尔梅 - 西维斯特对话 (这章不会加入,而且要你在第一章与他对话过才行)

第五章 :

丝塔胡卡 - 开始自动加入

马丁 - 开最左边的门后加入

萨莉 - 开最右边的门后加入

(要点:打开靠近马丁的门将会给盗贼一个在之后有用的道具 - 奇怪的笔记)

五章外传 :

只有阿诺德,阿尔善,坦布里斯会在之后正式加入,玛格丽特剧情加入

第六章 :

汉斯 - 第四回合在右边地图出现,茨威特 或者 薇尔维忒说得

薇尔维忒 : 在河旁边的废墟上待机后加入

第七章 :

雅美 - 在第三回合自动加入

伊格尔 - 雅美说得

瓦尔基里 - 先让西维斯特和伊格尔对话,接着再让西维斯特和她对话加入

亚历克斯 - 萨莉说得

阿莉莎 - 第五回合在地图左上角以敌军身份登场,伊格尔对话 (章节结束前不会加入,但会停止移动和攻击)

第八章 :

阿莉莎 - 伊格尔在第七章与他对话过,且保证她在第七章结束前存活

雪莉 - 第五回合在地图右上以友军身份登场,阿玛杜罗说得

迪克 - 访问左下方的房屋

阿诺德 - 第二回合后自动加入

坦布里斯 - 第二回合后自动加入

插曲:

阿尔善 - 开始自动加入

玛格丽特 - 开始自动加入(剧情加入)

德西蕾 - 西维斯特对话(迪克要存活, 而且要选择放弃维奇奥)

要点 : 西维斯特对话维奇奥将让你选择是否让他离开队伍,留下他将不能说得德西蕾,放他离开才能让德西蕾加入

第九章 :

赫克里斯 - 开始自动加入

莉莉 - 开始自动加入

奥克维娅 - 访问上方废墟(注意敌方将军会摧毁废墟村庄)

第十章 :

露德米拉 - 访问最近的村庄 (只有在杰茜没有加入或者已经死掉的情况下才会加入)

维尔托夫 - 开始自动加入

巴纳比 - 开始自动加入

索菲亚 - 开始自动加入

(要点 : 如果阿喀琉斯身上带了奇怪的笔记,也就是五章他开门得到的东西, 和索菲亚对话将会得到大爆炸, 一本非常强力的魔法)

第十一章 :

埃丝特 - 开始自动加入

查丝蒂 - 开始自动加入

伊芙 - 利蒂希娅,维奇奥,萨莉或者莉莉说得

第十二章 :

莫甘娜 - 开始自动加入

海伦娜 - 雅美,兰斯洛特或者奥克维娅说得

帕尔梅 - 西维斯特说得(只有当你在第一和第四章和他对话过才行)

第十三章 :

祖哥玛 - 打开右边中间约翰尼和茱古乔之间的宝箱

茱古乔 - 祖哥玛说得

约翰尼 - 踏入右边区域后加入

(要点 : 让约翰尼在他登场的地方的门前待机将会得到生肉 ,在后面会有用)

第十四章:

五月 - 如果茱古乔,祖哥玛和海伦娜都加入且存活,将在这章开始自动加入

阿雅 - 开始自动加入

拉谢尔 - 开始自动加入

沃尔特 - 开始自动加入

艾莉西亚 - 让西维斯特或者茨威特访问村庄

第十五章:

杰拉德 - 访问顺时针方向的第一个房子

薇薇安 - 访问顺时针方向的最后一个房子

艾米 - 把生肉 (13章约翰尼得到的东西 ) 给莉莉带着,然后让莉莉和艾米对话。(她如果这章没被杀还会在之后再次出现,所以如果你没有这个道具就不要白费力气了,后面还能说得)

第十六章:

苏珊娜 - 开始自动加入

威利 - 西维斯特说得

第十七章:

西奥多 - 开始自动加入

安德鲁 - 和任意女性角色对话 (是的,任何女性角色. 这个LSP有27种不同的加入对话)

安布罗斯 - 访问西南方向的房子

第十八章:

芭芭拉 - 西维斯特说得

阿比盖尔 - 西维斯特说得

布鲁特 - 阿比盖尔或者芭芭拉说得

玛格丽特 - 开始自动加入(仅此一关)

第十九章 :

格雷姆 - 阿诺德, 坦布里斯,阿尔善或者苏珊娜说得

艾米 - 如果她没有在第十五章被杀或加入,在这章你可以用威利说得她

爱德华 - 在章节的最后,选择“是”

米娜 - 在章节的最后,选择“否”

话说很久以前本人也是打野狼人出身的,当然,现在来看一年多以前的打野攻略,还有不少幼稚之处,有的部分也不再适用了。

近期论坛上又出现了好几篇狼人的攻略,自己又很少用打野狼人了,因此并不打算再更新打野狼人的攻略。

最近受到了小苍MM中单AP狼视频的启发,正好手上也有一套AP符文,就把放下很久的狼人又重新拿了起来。

如果你厌倦了打野狼人几乎一成不变的“打野”-“Gank”-“打野”-“Gank”-“打野”-“团战”的套路,那么对线的AP狼人会给你、你的队友、对方团队一个耳目一新的感觉。

想尝尝鲜的话,就请看下面的攻略。

先打个预防针:各位看官讨论的时候,请不要讨论打野狼人和线上狼人孰优孰劣。

不同的玩法有不同的乐趣,我们不要固定在一种思维里面:

当你在队友的质疑和对方的嘲笑中超神的时候,你会体会到AP狼人的乐趣的。

AP狼人适合新人吗?

如果你是刚接触LOL的新人,请不要尝试AP狼人,

因为在你天赋、符文、意识、技巧等条件尚不成熟的情况下,AP狼人不仅坑自己,更坑队友。

那么什么样的条件我才能玩AP狼?

首先你得满30级,拥有所有的天赋点;

其次你必须购买全套的T3符文;

再次你必须有良好的补兵操作,我指得是用普通攻击补兵,不是用技能;

最后你需要有自己的进攻、防守和Gank的节奏,至少你要有清楚的意识,何时可以Gank了,何时可以安全越塔了等等。

其实上述几点没有绝对的先后次序,都是对AP狼人非常重要的,某一方面有欠缺,AP狼人的实力就会有折扣。

因此再次强调:AP狼人不适合新手!

我认为我可以担当AP狼人的角色了,那接下来该做什么?

最要紧需要准备的不是天赋、符文什么的,而是你需要有足够的信心,说服你的队友让你的狼人中单,

并且还要顶住对方的冷嘲热讽,用人头来证明自己的选择。

小苍MM视频里比较坑爹的一点是说“AP狼人在美服很流行了,但国服还没流行开”,分啥美服国服啊,在美服你要求狼人中单,一样的会被队友笑话甚至直接喷,还有的干脆是直接退掉。

偶尔遇到一个见识过AP狼的队友,也会说如果你不行了,我就跟你换线之类的话。

说服队友对于开黑的玩家来说几乎不是问题,但是路人局用AP狼人的话,所承受的压力是比较大的,稍有闪失,就会被骂得体无完肤。

就算是自己发挥正常,虽然收不到人头也不会送人头,但是因为队友的各种白痴行为导致输掉的话,那么所有输的原因都会归到AP狼人头上。

因此AP狼人首先需要准备的,就是时刻保持良好的心态,并准备迎接来自敌我双方的压力。

你准备好了吗?

这些我都知道了,说说实际的吧,比如天赋?

因为之前上一个攻略的对象是AP安妮(想看的请猛击这里),因此也延续了主防御的天赋,

主要的区别就是把强化点燃换到了防御系最后一点天赋上,并且强化了闪避。

这样选择的原因是考虑到AP狼顶着对方火力输出的时间居多,因此强化生存能力会比单纯强化输出好一点。

9/21/0的天赋如下:

当然还有另外一种主通用的选择,以强化机动、CDR和闪现为核心思路,

这类天赋适合比较风骚的狼人,前期会比较给力,后期团战会稍微逊色一点。

9/0/21的天赋如下:

然后,符文喃?

其实我只有那一套AP符文啦,狼人Q的AP加成为1.0,用AP符文是再合适不过的了。

我现在用的符文是红色法穿,蓝色**用的成长AP,精华用的固定AP。

召唤师技能带什么?

AP流的召唤师技能我只有一个选择:闪现和点燃闪现

用来进攻和防守都是很好的技能,尤其对于AP狼人来说,带上闪现可以轻松的越塔杀人,也可以从容的从团战中脱身。

点燃

非常适合AP狼人,因为点燃可以在狼人R大招施放期间放出来,Q-R-点燃-Q的连招,可以轻易让狼人磨掉对方的HP,死不了也会被迫回城。

虚弱

要不要带?其实是个个人喜好的问题,我没有选择的原因是AP狼人不靠普攻输出,虚弱生效期间最多能放一个Q,收益不会比上面两个技能大。

至于其他的召唤师技能,应该不会再有跟好的选择了。

这些准备都没问题了,技能上面有没有需要注意的地方?

因为是面对中级玩家的一篇攻略,技能的具体效果就不说了,这里是简单说下技能的加点思路和使用方法。

被动

被动技能的存在,让狼人的赖线能力相当霸道,只要注意走位和补兵,一般不会被对方的远程英雄克制的。

因为被动技能的存在,我理解的AP狼人强调恢复能力的话,除了重视AP属性外,攻速也应该成为考虑之一,这一点将在下面的出装中有所体现。

Q

对于AP狼人来说,Q必须是第一时间升满的。

AP1.0的加成相当给力,还可以额外计算法术吸血的效果,

后期团战时看着空血的狼人一爪子刷了一半的血起来,给对方带来的绝望说不定对方就直接投降了。

Q的耗蓝不算少,因此在初期要避免频繁使用。

使用Q的时机有两个:

一是被对方英雄蹭血了,用来恢复血量;

二是在蓝比较多的情况下,用Q来消耗对方英雄的血量。

在6级有了大招以后,记住Q在大招释放的过程中不能施放,

但是在大招结束的一瞬间(读条走完的一瞬间),可以连上一个Q,这个时候就算对方用了闪现,也会命中Q而挂掉的。

就算是在初期,Q的伤害也可以轻松打掉对方2格的血,并且恢复自己相等的血量,

这一点决定了是否可以越塔收掉对方的残血英雄:

如果对方剩下的血量可以在一个Q内解决,那么在上下路没有英雄mia的情况下,狼人是完全可以越塔杀人的。

即使对方英雄血量稍多,需要补几个普攻,那么只要对方不是宝石男,sion这类有晕技的英雄,在点燃和闪现的配合下,也是可以收到人头的。

W

W对于AP狼人来说并不是必须的,尤其是出了攻速装的狼人。

可能有用的地方就是在推塔或者团战的时候。

我方如果有AD类英雄偏多,一般推荐初期加一点W即可,否则的话,大部分场合可以在13级的时候再开始加。

E

因为Q技能高伤害,高恢复的存在,使得AP狼人有着相当霸道的收残血人头的能力。

而E又提供了收残血人头的一切便利,因此在加满Q的前提下,E需要第二个加满。

对对方来说,AP狼人带来的最大威胁,不是头上顶着的那个血淋淋的标志,而是残血逃跑后,在塔下被收掉人头,又从容走掉的巨大心理压力。

对线时只要将对方的血量磨到50%以下,狼人就相当于多了对方一双2级鞋子,所带来的对线优势,是不言而喻的。

对方如果有打野英雄,那么加了E以后的狼人可以多留意小地图,

注意去抓对方打野残血的英雄,收不到人头没关系,逼走对方,让他不能安心打野,也是AP狼能带来的巨大威慑之一。

R

这个就不用再多说了吧,能升自然就升。

对于AP狼人来说,把大招定位成控制技能比定位成伤害技能要好。

前期对线时,将对方Q掉一半的血,那么大招+点燃+Q是很容易收到人头的。

注意点燃是可以在大招释放期间使用的,而Q前面已经说过了,在大招结束的一瞬间放出去。

团战的时候,大招有先手用和后手用两种用法:

先手用大招的目的是用来控制对方的Carry,限制其输出,在后再用Q耗血,争取逼走对方的Carry。

这种情况一般是在对方Carry走位失误或者追击时使用,给己方团队争取走位和输出的时间。

狼人先手大招的风险比较大,但用好了也会成为决定团战胜负的关键。

记住狼人的大招比较嘲讽,用了以后一般会成为集火的对象,因此大招完后立刻补上Q,然后撤离战场,是必须熟练的一套连招。

后手用大招的情况就比较多了,一般混战时狼人可以用Q一直骚扰对方脆皮,并不直接发生冲突,

甚至面对对方多名残血英雄的时候,也不要着急用R,利用狼人Q的高伤害和E提供的额外速度,在队友配合下尽量用Q和普攻收人头,

R则留给最后逃跑的英雄,这样才容易制造ace的局面,再一次震撼对方的心理防线。

AP狼人经常需要用到的几个连招这里总结一下:

Q-R-点燃-闪现-Q

可以用来越塔杀人,前提是可以断定最后一下Q可以干掉对方,并且自己还是满血状态。

Q-普攻-闪现-Q-普攻-R-点燃-普攻

这样类似的招数是用来收多个残血的人头的,会夹杂一些跑位在里面,

2格血的残血英雄,可以轻松的用Q收到人头,闪现和R还可以收到不同方位的多个人头,

当然,这只是理想化的一种情况,仅仅体现后手大招的一种思路而已。

我自己最喜欢用的一种方式是:

R-点燃-Q-,然后一直追着对方挠,哪怕是越塔,哪怕自己只有半血了,最后一个Q收人头,然后闪现离场。

哥这不是PVP,是表演!

说了这么多,下面该说说出装了吧?

好吧,其实每位英雄的攻略中,最不好写,最无聊也是最容易被喷的地方就是出装了。

各人思路不同,出装也不尽相同,这里不讨论什么“最佳出装”“最优组合”之类的话题,

只说下按照自己的理解进行搭配,并且自己经常使用的出装,希望能提供的是一种思路,而不是绝对化的样板。

出门装:

多兰戒

这是最好的出门装,没有之一。

额外的血量,AP和回蓝,都是一个对线的AP狼人需要的。

当然,你要拿着法术书出门也没有人会拦着你,但是初期缺少的那100点血量,会让对线比较吃亏。

鞋子:

狼人鞋子的选择以强化生存为主,是的,AP狼人不需要鞋子提供的攻速或者额外的移动速度。

理由是狼人有两个技能分别提供攻速和移动速度。

至于法穿,还是留给专业的法师吧,AP狼人需要近身输出,需要的是生存能力。

这样鞋子的选择就只有两种:

魔抗鞋

这是一个适应大多数场合的选择,额外的魔抗和减少被控制的时间。

没有特殊情况我都会优先考虑这双鞋子。

闪避鞋

对方物理输出居多或者某位物理输出发育得很好了,那么请强化闪避。

第一个大件:

腐蚀(请无视图标颜色,游戏中这把剑是蓝色的)

虽然是AP狼人,但是一味地强化AP并不是明智的选择。

这件装备的优势在于强化了AP的同时又大大增加了攻速,

要知道狼人的普通也是会回血的,攻速的增加意味着回血的增加,变相地提高了生存能力,同时让狼人补兵也更轻松。

另外装备提供的特效可以将魔抗减到0以下,Q造成的伤害更多,恢复的血量也会更多。更重要的是,它的价格相当便宜

接下来可以出的小件:

法典

如果有队友需求蓝buff或者因为线上的形势无法估计蓝buff,那么请先出法典来走CDR的路线。

当然,法典提供的属性可以让AP狼人的对线更加有优势。

吸血枪

可以作为选择之一。

我没有测试过狼人的Q是否可以触发法术吸血的效果,只是感觉有了吸血枪以后,Q回的血会多一点,希望能有数据帝提供测试数据。

第二个大件:

振奋甲

应该是有回血技能近战英雄的标配了,价格不贵,6级以后出去gank一圈基本上就能出了。

适用于大多数情况,尤其是在对线法系英雄的时候。

杀人书

如果在钱够的情况下,我方已经掌握了绝对优势(己方人头数对方人头数+5,自己人头数自己死亡数+2),不妨出一个娱乐一下。

说实话,虽然AP狼人凭借高恢复的Q不容易死,但是真的,AP狼人往往是一不小心就死掉了

接下来可能需要的大件:

纳牙由法典强化

如果有比你更需要蓝buff的队友,请优先出。

这样不用蓝buff也可以比较容易的达到40%CDR极限。

科技刀由吸血枪强化

提供了普通和技能的双重吸血,喜欢极限吸血的朋友可以尝试。

唯一的缺点就是这装备太贵了,一般对局几乎很难出到。

阳炎斗篷

对抗对方物理输出的利器,推荐在对方有强力物理输出的情况下必出。

但这件装备对于需要经常游走的AP狼人来说,没有传统的AD狼人价值大,因此可以推荐晚一些出。

或许你还能出到的装备:

大法师杖

提供额外血量和技能减速,让狼人收起人头来更加犀利。

团战中一个Q减速了对方输出,往往也能触发团战,然后就等着收人头吧。

沙漏

提供额外护甲和法伤,面对对方AD阵营,请考虑下吧。

反伤甲

AP狼人不怕AP流的英雄,怕的是AD易、AD炮娘之类靠右键吃饭的英雄,

因此后期如果对方AD流英雄比较猛,请出反伤甲吧,AP狼人可以有和这类英雄硬拼的实力的。

复活甲

如果不幸成为对方集火的对象,用复活甲降低仇恨就是必须的了。

不适合AP狼的装备:

帽子

即使帽子是AP流必备的,那也并不适合AP狼人。

因为虽然是走AP路线,但是AP狼人最后堆积的法伤并不会太多(一般不会超过300点),

和纯粹法师动辄500、600的法伤比起来,从帽子获得的收益小得多。

况且,帽子还没有任何的生存属性,这对一位近战AP英雄来说,是致命的。

时光杖

对于AP狼人来说有着看似完美的属性,但是如果要出的话,必然会是第一个大件。

但初期出时光杖的狼人实在是没有太大的威胁,缺少输出亮点的狼人,对方等你用完了Q,会在Q的CD期间有足够的时间料理你。

了解的差不多了,那对局时该怎么办?

AP狼人对操作和意识的要求比较高,对局各个时期的打法不尽相同,这里分前中后期分别说下:

前期对线:

6级以前都定义为对线阶段,这一阶段AP狼人需要做好的只有两件事:

一是认真补兵,记住只打最后一下。除非兵线被压倒塔底下了,不然不要对小兵造成额外的伤害。

二是在保证有足够的蓝的情况下,利用Q技能对对方造成伤害,磨掉对方的血。

在这一时期,比较克制AP狼人的是对方的远程AD类英雄,炮娘、MF、维恩甚至Ashe都会让AP狼人感觉吃力,

尤其是对方如果以鞋子出门,那被狼人Q住的几率就小得多了。

因此对线时遇到了这类英雄,对方又比较善于跑位的话,请打得保守一些,注意自己补兵的同时,骚扰他们补兵即可。

中期游走:

6级以后出了鞋子的狼人,基本上就进入了游走阶段,这一阶段需要做到的有:

第一,用大招、点燃和Q压制中路英雄,死不了没关系,只要对方被逼回城,那么就给了狼人上下路gank的机会。

第二,学会控制狼人gank的节奏,1分钟左右CD的R,意味着1-2分钟左右狼人就能有一次杀人机会。

主要的进攻技能是Q,R用来和队友配合控制。

所谓的“配合”是指ashe或者莫干那这类有定身技能的英雄将地方先手定住了的话,你的狼人不要一上去就开个大挠血,

正确的应该是先Q对方英雄,然后追着对方普通攻击,R则留着最后的补刀或者后手控制对方英雄,给己方输出提供机会。

第三,游走并不是意味一成不变的收人头,有时候己方边路被压,狼人在中路压力不大的情况下,要适时补位防守。

后期团战:

团战前狼人需要多观察对方的阵营,记住对方主力输出英雄,看对方哪位英雄魔防最低,这些是狼人优先输出和控制的对象,

不要觉得对方坦克被磨了一半血了就着急放R过去杀,请将R看作是一个嘲讽技能。

AP狼人只需要盯着对方脆皮,让他们不能安心输出,团战的天平自然会向我方倾斜的。

团战时注意,狼人的定位是一个追杀型的英雄,因此能活到最后的狼人才是好狼人,所以尽量不要先手触发团战。

团战如果开始了,狼人又加入了团队,只要团队没有战术性撤退,即使没有血了,狼人也要一直挠下去,

要知道攻击对狼人就意味着生存,胜负往往决定在那向左还是向右点的那一下鼠标上。

AP狼要真那么厉害,楼主秀下战绩撒?

鉴于目前美服战绩依然保持在净胜为负的情况,就不现这个丑了,能说的就是:

AP狼人的厉害之处就在于对方眼看着就要把你杀掉了,但是一个Q又立刻有血了,此时对方绝望的心情会严重影响他们的发挥。

所以AP狼带来的巨大威慑,往往会领对方在一两次团战失利以后缴械投降,可谓是“不战而屈人之兵”。

最后就附赠给大家一些中单常见英雄的应对方法吧,都是些碎碎念,没有什么营养,不看也可以的。

AD流:

上面已经说过了,AD流比较克制AP狼人,因此遇到了这些英雄,请谨慎。

小妮子其实挺脆的,即使和她对砍也不会输,但关键是不要被她的W蹭到了。

如果还未近身就被W中了,那么请先退回,恢复好后在上。如果被Ashe开了Q风筝,记着Q边上的小兵回血。

如果已经和Ashe近身肉搏了,那么也别跑了,开了Q的Ashe你也跑不过人家,对砍还会有胜算的。

大概是狼人最讨厌的中单了,E减少治疗效果不说,开了Q打人还挺疼。

6级以后如果没有超过一半的血,小心被人家W-E-Q-R的连招收掉人头。

对炮娘尤其注意不要在带着DOT的时候用Q回血,会很吃亏。

另外,炮娘的一套连招大概需要350左右的蓝,如果炮娘的蓝大于上面的数字了,请注意和炮娘保持距离。

唯一需要注意的就是要善于跑位,用小兵来阻挡EZ的连招,只要不全中,Q的回血是足以抗衡EZ的伤害的。

你只要会躲大轮子,那料理轮子妈就很简单。

我忘记了轮子妈的护盾能不能抵消Q的效果,记忆中貌似轮子妈开了盾,Q是无效的。

如果这一点是事实,那么在Q轮子妈的时候,注意护盾吧。

这也是个令狼人相当讨厌的主,站桩输出能力相当不俗,还有附带伤害的逃生技能,让你追也不是,不追也不是。

能提供的心得就是:不要和开了E的飞机对砍;用了W逃跑的飞机,视自己的血量再决定是否追击,飞机的Q+R还是能秒人的。

没有蘑菇的提莫就是个渣啊,记着Q留给弥补致盲期间被打掉的血,别先手用了,然后提莫就只有被料理的命了。

有了蘑菇以后,别胡乱瞎追逃跑的提莫,能用一个Q收掉人头的才追,否则就不追。

又一个相当恶心的存在,陷阱定身,脱离战斗,远距离收残血人头,这完全就是克制狼人的一个存在啊。

对线女警不要过于压制兵线,同时也不要尝试直线近身,并注意不要让自己的血线太低。

对付女警唯一能帮助你的可能就只有风骚的跑位了。

AP流:

AP流的英雄相对来说比较好料理一些,只要躲好对方的技能,往往就能成功Q掉对方不少血。

谁都知道带白圈的安妮不能招惹,除了这一点,叠了4层buff的安妮也同样危险。

因此对线安妮打的就是一个节奏,趁着她没有晕的时候,哪怕顶着Q或者W上,也要用Q磨掉她的血。

如果遇见了挂着白圈和你对线的安妮,就安心补兵吧,不用技能的安妮补兵数不会比狼人好看的。

虽然他也会吸血,但是吸的血不会比狼人Q恢复得多,

因此尽量骚扰他的兵线,让他不能安心吸血,只要保证狼人的血量多过他,就是优势。

另外在吸血鬼W用掉之前,请不要轻易越塔,先逼出吸血鬼的W,那么他的人头就能比较轻松地拿到了。

AP流英雄里面少数比较难对付的,你可能需要更频繁的跑位来骗妖术师的技能,并寻找少有的能够Q到她的机会。

另外想收妖术师的人头的时候,注意分辨她的分身和本尊,一般情况下,先动的那个多半是本尊,

无论能不能Q死,都请Q过之后脱离对方塔的攻击范围,切勿越塔。

注意横向跑位,躲掉了她的Q就可以上去对砍了,被lux干掉的同学,往往是着急近身,忽略了对方的Q而已。

同样,躲好了Q的豹女相当好料理。

不过别忘了豹女是会加血的,别看着2格血的豹女就轻易越塔,遇到了一个钢管舞跳得好的豹女,你是收不到她的人头的。

其实对于大多数AP流英雄,只要躲过了他们的技能,都是比较好对付的。

火男也不例外,利用风骚的跑位骗他的技能,趁对方技能CD期间造成伤害就可以了。

对火男唯一需要注意的就是中了技能debuff之后,赶紧跑开,别再中下一个技能就行。

6级以前的小黑实际上很好对付,即使被晕了也别怕,一个Q血量就回来了。

等级高了以后,你可能需要一双魔抗鞋来对付他。

还是需要注意不要站桩输出,经常跑动会让维嘉各种技能命中不了你。

前期的ryze没有什么好怕的,就算被定住了也能Q他加血,所以看见ryze了就顶这他的技能上吧,先逃跑的往往是对方。

大概能遇到的中单英雄都列上去了,没有想到的欢迎各位继续补充。

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