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dnf超时空之战一阶段开荒流程(测试服)

dnf超时空之战一阶段开荒步骤是什么?超时空之战是十周年庆上线的国服特有副本,这个副本类似于moba模式,而且最近都在爆料关于超时空之战的内容,今天特地开一篇说说超时空之战一阶段的开荒攻略。

dnf超时空之战一阶段开荒流程(测试服)

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醒目1:超时空之战的副本完成度极低,出现了不少贴图BUG,以及人物无法显示的BUG,所以本次的怪物介绍以及流程介绍,仅是体验服的测试内容,正式副本流程,以及怪物特性,以国服为准。

醒目2:本次超时空之战并没有实装二阶段,因此目前仅提供一阶段的流程怪物介绍,并且关于副本的奖励道具,也没有实装,所以目前市面上公布的兑换内容均为YY,无实际参考价值,请各位玩家勿传谣言。

醒目3:因为是测试服的完成度极低的测试,本篇攻略介绍的内容均为完成度极低的测试版本的攻略,正式攻略请等待官方更新(我们也明白,如果真的这些机制实装国服,将对大部分职业十分不友好,甚至会出现部分职业,因职业机制被拒之门外的残酷情况)

-流程机制介绍-

游戏中的战斗界面的UI

因游戏自带UI的复杂程度十分不便于介绍副本情况,我们接下来的副本流程介绍,将使用由

17173-谜之生物

优化过的UI来进行讲解。

优化过后的UI

整体流程可以看到,玩家需要兵分3路,来完成上中下3路的推进,前哨站会生成可移动的怪物,并且会随着副本怪物图标下的移动条来进行移动,每次移动条读满后,怪物会在当前线路上前进一格。

下方有移动条的就是会移动的怪物而玩家在前进后的地图,将会生成普通的不会移动的怪物。

下方无移动条

所以你可以理解成,只有有移动条的怪物才具有威胁,而无移动条的

怪,仅会影响你的队伍的整体移动效率。

而一阶段的通关条件就是在保证基地不被怪物占领的情况下,清理掉3个兵营即可通关一阶段。雷达以及炮塔的存在是可以给玩家增加正面收益的。

关于移动

本次副本的移动方式十分有趣,在编队的时候,每个编队仅能容纳1人。

一共8个位置,但仅能单人编队

编队结束后玩家可获得对应编队的图标展示,在开始攻坚后,玩家可选择上中下3个光圈进行自行移动。移动到新的无怪物地图时,移动效率等同现在的站街移动(天空套可大幅度增加队伍的机动性)。同时会在地图的右上角显示当前房间存在的玩家情况。

此时地图中存在4名玩家玩家房间与房间的切换时找到对应方向的光圈即可进行移动。

光圈在右侧,证明我们是向右侧移动

但当下个房间存在怪物时,首个进入光圈的队员会提示,

移动后会开始作战,点击确认后,将会让当前房间的所有队员进入第一位点击确认的玩家选择的前进方向的怪物房间

(当前房间存在4名玩家以上的时候,无法进行遭遇怪物的移动)

点击确认后,当前房间的所有队员自动编队,进入攻坚副本

关于消耗

本次仅能使用在开团NPC购买的拥有次数上限的回复药剂以及在商人位置购买的伤害增益药剂。并且都拥有使用CD以及单次购买上限的限制。

可以在基地的左侧的NPC处购买药剂

但是药剂的单次购买量,拥有限制,回复药剂一次仅能购买多15个,世界仪一次最多能购买10个。

世界仪仅能购买10个

回复药剂仅能够卖15个

不过仅有单次携带数量的限制,可回到基地重复购买。急救包回复HPMP30%,CD10秒,世界仪接触异常效果,CD10秒。均为独立计算CD。

当然,还会有一个商人NPC,会随机出现在没有怪物的房间,玩家可以在该商人手里补充现有的回复以及解除异常药剂以外,还可以购买到增加伤害的药剂,以及增加城镇移动速度的药剂。

商人

增加175四维以及12%的魔法物理攻击力

那关于整体的流程其实很简单,玩家在保证没有移动的怪物前进到3路的基地位置的情况下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵营,即可通关一阶段。而其他的所有包括

雷达

炮台

商人

仅属于增加团队增益的内容,在队伍强力的情况下,可不去刻意顾忌。

我们的打法

因为队员的网络以及整体账号的资源问题,我们没有选择效率较高的323(上路3个,中路2个,下路3个)的平行推进打法,而是采用的44推进的打法,满额队伍直接一口气打通中路的前哨站后再去推进上路,同时下路持续推进,同时因为炮塔的怪物需要极高的伤害才能很好的处理,所以我们放弃了炮塔的占据(10%的伤害提升对于整体帮助微乎其微),但上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。同时在攻坚的过程中,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全来得及。然后在打掉前哨站后,再按照同样的方式,中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。

那么本次的一阶段介绍到此就结束了,下一篇将会为各位玩家介绍每一路的小怪、移动怪物、前哨怪物、兵营怪物的应对方式,以及难点介绍。

个人感受

在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用惊艳二字来形容,极其复杂的副本机制,极高的怪物应对机制,极高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的方式,采用了复杂的个人移动,谁先进入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队性,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败(回忆一下安图恩开荒二阶段时,有多少人说

谁要队长,我不会带队

),这个机制很好的解决了很多玩家的惰性思维,以往的,

我知道什么怪物怎么应对就行,在这次的时空之战中完全行不通。同时如果这个副本没有语音交流,初期的开荒成功率基本为0。所以我觉得这次的副本可以极大的剔除掉一些

懒惰

的玩家,让真正努力的玩家可以体会到团队副本的

团队魅力。

本次开荒中我们出现的问题

-只要出现队伍的人员调度,调度玩家极易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。

-部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将永久的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待惩罚时间。

副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克

开荒装备建议:

[输出]90毕业SS+90A+双无尽+魂链or恍惚套3神器[奶爸]380045荣誉以上的七宗罪散搭JJ9[奶妈]450022勇气以上的七宗罪散搭注意:该推荐仅是伤害部分可达到一套秒的成功率最高的开荒配置,真实配置可按照熟练度来进行降低,并且本次装备需求概念十分模糊并未做详细规定,仅供参考。

副本整体评价:这才是,我印象中的

团队副本

!就目前而言,绝赞好评中。

dnf:展望DNF的将来,超时空会变成养猪场吗

DNF团本自安图恩开启后,就出现了一个新名词:混子!特别是在安图恩、卢克团本成为养猪场后,混子和划水文化盛行,有的勇士为了小号养大号,会练很多划水小号混团,在当年,光兵、帕拉丁、超低配奶爸奶妈都是混团划水能手,秀儿当年为了大号刷深渊,也是练了5个光兵和2个奶爸,每周划水翻牌拿奖励,日子过得美滋滋。?

但是,随着团本的深入,团本奖励入不敷出,当年的混团划水大军,已经偃旗息鼓了,更多的玩家选择大号打团希洛克,其余团本全部放弃,划水玩家一度被遗忘!春节版本,策划将开启永恒大陆巨龙的秘宝副本,产出8套全新史诗装备,和当年的艾肯装备类似,其中,就包括了一套升级版本的“兵法套”,可以为队友提供大额的辅助加持,由此看来,策划是想再次推动“混子划水文化”,让大家的大号小号都可以去打团。?

不过,让人费解的是,与此同时,策划又推出了希洛克匹配模式,在队伍选择界面,新增了一个快速匹配按钮,从而完成快速组队,但是,这个匹配模式,并不是任何角色都可以参与,而是根据一个全新的“名望值系统”,而名望值则来源于装备,装备属性将增加一个“名望值属性”,名望值达到一定数值,才能符合快速组队条件。?

要达成希洛克匹配的要求,需要满足如下条件:首先是通关希洛克攻坚任意难度2次,单人引导模式也包括其中,难度不大;其次是名望值,纯C要求13150点以上、34C要求12800点以上,永恒大陆系列装备的34C要求12100点以上,奶系职业要求10250点以上;最后,没有剩余挑战次数、穿戴功能性装备的辅助、穿戴神器及以下品级的装备的角色都无法使用自动匹配系统。?

秀儿观点?

一方面,策划推出“高阶兵法套”推行混子划水文化,另一方面,却又推出名望值系统,明码标价团本门槛,让划水再次受阻!现在版本,希洛克团本难度低,但玩家不愿意“养猪”,其根本原因策划没有明白,最大的因素是“无利可图”,现在的团本,除了制作装备,已经不具备搬砖和摸金的功能!?

还记得安图恩团本,可以摸金,深渊票产出也高,卢克团本换传说胚子卡,坐金团都有钱赚,每周几十个角色刷卢克和安图恩的玩家大有人在!但是现在,团本摸金没门路,也没有固定的高价值卡片可兑换,每次打团都是“负收入”,除了制作装备,就没有打团的任何动力了。?

最后,随着希洛克匹配系统出现,玩家为了节约组团时间,都会选择自动匹配,这样的后果就是所有达成了名望值的玩家,可以快速组团打团,但是没有达成的玩家,特别是想混团划水的角色,将寸步难行,自此划水文化终结,混子不能混团,名望值成为新的团本门槛!?

结束语?

春节版本,混子无可遁形,划水都没有资格,名望值成团本新门槛,对此你有何看法,欢迎分享和交流!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

如今安图恩以扯扯低低的沦为了新老玩家的养猪场,作为深渊票的主要来源深受玩家们的喜爱,所以常常会看到各种b套大佬和没有装备的小号活跃在安图恩当中,而卢克这一副本随着削弱也逐渐的向养猪场靠拢,各种b套大佬们互拖带酱油,三保一甚至一拖三,以前1个多e的卢克光卡现在只有当时价格的五分之一,也足以证明卢克沦为养猪场也指日可待。

而接下来我们重点讨论下国服的新开副本,超时空的未来发展会不会重蹈安图恩的情景变成新的养猪场呢?在这里小编以自己的眼光发表下观点:

首先超时空之战并不会成为养猪场,为什么呢?

首先超时空副本难度较大,目前平民攻坚队的主要配置是三个b套c(其中2个是25仔)+一个奶,不过就算是这样依旧有打不过的案列,而且还不少,想要沦为养猪场必须要削弱怪物的血量(参考b套大佬不带奶横扫安图恩),使得一个普通的b套c带奶可以轻松过,才有可能沦为养猪场而且打造超市空有一些职业有先天的职业优势可以更轻松的打过,而有一些职业偏向于持续输出,不可能轻松的去打超时空。

其次养猪场副本主要还是要看通关的奖励,超时空副本的材料换的大多都是不能交易的ss或者武器,并且超时空卡片并不怎么值钱(除了boss卡片),获得的方法也是要开罐子随机获得,唯一值钱的传说卡片礼包里还能买到,而深渊票还不如去打安图,为了那些深渊票费力打超时空并不划算,以至于超时空并不能真正成为养猪场。

超时空只适用于强者的提升,并不适合去养猪,大家打超时空估计也只是为了材料去升级装备吧,除非策划更改超时空的奖励和难度,否则超时空不会变成养猪场。毕竟乌龟现在大约十五分钟就可以打完,而超时空不仅需要的时间长而且还不一定能过的了。

3超时空一个角色一周只有两次的攻略次数而乌龟确有每周三次的攻略次数,如果仅仅是为了刷深渊票的的话是不如去刷乌龟的。

当然未来的事情充满不确定性,谁知道在大家升级完95b以后会不会向横扫乌龟一样横扫超时空呢。最后祝大家早日成为大佬征战超时空。

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