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解说篮球比赛用的一些常用口语(英文)

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

解说篮球比赛用的一些常用口语(英文)

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中

接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那

半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,

另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动

作。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时

都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视

线,以达到干扰罚球的目的。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入。

Debut:首次上场。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高

喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Downtown:三分线以外。

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Dribble:运球(vt,n)。

Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);做假动作(v)。

Fast break:快攻;快速突破。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队

约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,

再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“

传切配合”。

Gunner:经常投篮的投手。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。

也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。

不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接

触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的

视线。

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其

列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花

板上,这意味着以后其它运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚

球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮。

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受

伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate

ligament。

Locker room:更衣室。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为

"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常

会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"great

move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头

上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球

被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为

圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在

进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如

offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护

英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接

队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n' Roll是Malone和Stockton的看家本

领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split

等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的

区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

size=3>位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于

中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那

里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作。

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称

second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是

说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Screen:掩护,同pick。

Season:赛季。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:边线。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重

扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联

防FAQ》)

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Switch:换(防)。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停

(regular timeout)。

Tip-in:补篮。

Transition:由攻转守的过程。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这

个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫

是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,

veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide

open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

百米赛跑时要不要呼吸啊?不要讲的太专业,尽量少用专业名词,最好讲的让小朋友都能看懂。

一个人或几个人长期在一起打球,球路过于熟悉,无益于提升球技。

乒乓球本身就是一个互相切磋、交流的项目,如果仅跟一个人或几个人长期打,不利于你适应其他人的球路,应该多多益善,博采众长。

1.要敢于多打“生球”,熟球可以多练基本功。 我个平时就在自己的小区球室里和几个固定的球友打球,球友中有反胶、生胶、正胶、长胶多种打法,但由于都不是专业选手,他们能会的几种打法长年下来互相都太过熟悉了。 几乎从发球开始,再到第二板攻球的习惯线路,我们互相都一清二楚,闭着眼睛都能猜到。 像这种球就没有太大的悬念,我甚至在这几个球友身上从两面反胶,经过2年的练习改成了正反反胶的打法,并且运用自如。

对于熟悉的球友,你在他们身上练习基本功是可以的,但出去打比赛遇到其他选手,我照样还是输球。 究其原因,就是打“生球”不够。 本身业余球友发球不太规范,各种旋转层出不断,不该攻的他能打上,不该扣的他能拍上,各种五花八门的进攻让你想都想不到。因此,“闭门造车”不出去多打生球,你的球技是涨不了的。

补足短板,常跟比你水平高的人勤于练习,才有助于提升你的球技。

正所谓水涨船高,你总是和比你水平差一大截,甚至是同水平的球友打球,是很难提高球技的。水平不在一个线上对手, 甚至连你的发球都接不好,除了捡球根本无法形成强对抗。 因此,要经常跟比你水平高的或半专业、专业选手去PK。

1.不要有明显漏洞,增加阅读比赛经验。 打乒乓球有明显的漏洞是不可以的。比如之前我是横板的全台正手攻,由于正手进攻能力出色,我忽视了对反手的练习。但在比赛中,几乎所有的对手都是奔着我反手打,不给我正手进攻的机会。 这就形成了“特长突出,漏洞也突出。” 只要有一个短板那就会被对方抓着不放。因此,在与平时与你固定的一个或几个球友练习时, 不要总开局打比赛,而是有针对性地进行单项多球练习,以补足短板。

另外,对于同一个县或同一个市的业余球友技术水平都是相差不太大的, 很多人基本功上去了但总是赢不了球就是输在经验上。 阅读比赛能力强的选手,在比赛开始这前看似不经意地发你正、反手一两个球,实际上是在试探你正、反手的实力,看看到底哪边强。即便是专业的运动员也有自己习惯的发抢套路、攻球线路,对于你平时打的球友你也要总结规律,上一次输给他输在什么地方?他有哪些短板你可以攻克? 下一次与其对阵应该采取哪些扬长避短的措施?

我来回答这个问题。

老和一个人练乒乓球,这个人的水平如何,就要多方面来看了。

如果,这个人曾经是专业运动员,受过真正的训练的,总和他练,会对你有非常大的帮助。

具体来说,从基本的动作,到思维理念,整体结构,会受到很多正规的教育和学习。

乒乓球,分为进攻技术,控制技术,防守技术。而每个技术中,动作多种,单纯一个正手攻,加力是进攻,减力是防守。真正练过乒乓的,每个动作的正确性,力量与过网弧线,以及落点,都需要非常准确才可以。

而且最重要的是思维理念,近朱者赤,单项技术练的扎实了,就需要组合使用,使用各项战术了。

业余爱好者往往在战术方面,思维理解有一定的误区,有时可能会与专业运动员相反。印象最深的是,当一个教练指导学员战术运用时,学员理解不了,听不懂,自己认为是这样这样,教练直接一句话,理解不了你就照做,做好了就理解了。

这就是专业的高级的地方。

如果说总和一个水平接近,或者比自己水平还低的人打,对自身提高发展,并没什么好处。

两人打多了,比较熟悉,技战术运动都没有多少变化,但一旦面对陌生人,尤其是比赛时,往往自己对球的旋转,力量,速度,落点等等方面,判断有很大的差别。

提高技术,需要和高水平的人练习,学习,而比赛经验,需要和不同的人打,包括不同的胶皮,不同的打法,以及左手的,通过多次比赛积累经验。

乒乓球的水平,技术高的比赛未必能赢,打赢的也未必技术高,是个很复杂的问题,技术要扎实,经验要丰富,需要很长时间的沉淀才可以。

喜欢乒乓球的朋友,可以在我的主页观看更多乒乓教学视频,更加直接方便。

我是“杨磊谈乒乓”,我来回答。

正、反两方面,一是负面,影响涨球吗?二是正面,有好处吗?依次来回答。

第一,影响涨球吗?

吃肉,一定长肉吗?啥意思呢,做同样的事情,对不同人来说,效果不同。

双方水平不错的话,特别是发球接发球都具备一定水平,经常在一起练球、比赛,我认为不仅不会影响涨球,还会促进涨球。因为彼此熟悉,减少了一些低级失分,回合会相应增多,参考马龙与樊振东。相持能力,是综合实力的一个重要体现。

如果两个人水平都一般或者刚刚入门,跟外人接触很少的话,我认为对于涨球是有一定影响。乒乓球最难的地方,在于接发球,千变万化,因人而异,特别需要多接触、多积累。自身水平一般,总是跟一个人打,会无形中减少很多新鲜的东西,见不多,识自然不广,制约自身接发球水平提升。

第二,有好处吗?

上面提到了一句,首当其冲的好处是:彼此知根知底,打起来会非常熟悉,回合相持会增多,场面精彩,打得也开心。

隐藏的好处是:其实两个人能经常在一起打,除了乒乓球本身,一定是脾气性格、休闲时间、生活距离等各方面都比较方便和投缘,两个人能长期玩到一起,非常难得,这份友情千金难买,这也是非常重要的收获。

高水平的专业球员能够帮助球友掌握正确的击球姿势和训练方法,相当于有一位免费的老师在对你进行训练,绝对有助于球技提高

1.专业球员能够帮助大家掌握正确的击球姿势、使大家在打球的时候受益终身

有个非常痴迷打乒乓球的朋友,由于水平提高很慢,特意请来一位前职业球员(现在从事乒乓球教学工作)对他进行指导。这位行家来了以后,跟他说:“你要真想提高,跟着我练一年,但是千万不要在外面打野球!”为啥?人家首先就是给他纠正错误击球动作,但是怕他在外打野球的时候又把训练时的正确动作忘了,特别叮嘱一番。

错误的击球动作只能起到事半功倍的作用。例如有的球友击球动作过大,感觉每个球用力都很大。但是,这种击球方式,可能不但发力不充分、打出来的球速度和旋转都不理想,而且由于动作幅度大,还造成自己的动作频率降低。在比赛时就总感觉跟不上趟,老是比别人慢,往往很快就处于下风。

有个好的专业球员进行指导,能够逐渐改正错误的击球姿势,在训练和比赛时起到事半功倍的作用。从长远看,也非常有利于自身水平的提高,能够受益终身。

2.专业球员能够帮助大家掌握正确的训练方法、循序渐进地全面提高自身水平

还是举个例子。有个球友在训练时一直感觉自己的正手特别好,时不时地吹嘘一下“正手无敌!”然而,每每到了比赛的时候,他总是感觉打的很憋屈,正手没有发挥出来就稀里糊涂地输了。

后来他找了个专业队下来的老师给找原因,人家看了以后告诉他,平时训练老是打高点球,对于低点球旋转吃的不透,所以比赛时遇到对手给到正手的各种变化球就发不出力,当然就感觉郁闷了!此后,他对于正手高、中、低点的球进行了专门训练,比赛时明显打的自如多了。

俗话说“行家伸伸手,便知有没有”,同专业球员打几次球之后,人家很快就能知道你在哪些方面存在不足,能够有针对性地提出训练和改进意见。水桶能装多少水,不在于最高的那块木板,而在于最低的那块木板。大家在改进了自己的缺点和不足之后,肯定会感觉自己的球技明显提高了。

常和水平不高的业余球友进行训练和比赛,既不利于水平的提高,也不利于眼界的开阔

1.总是跟水平接近的同一个球友打,球路太熟悉,慢慢就打成了公式化的套路,当然不利于水平的提高

两个人天天打球,时间长了以后对方会发什么球,会打哪个位置,速度和力量大概是什么样都会非常熟悉。这样打来打去,慢慢就好像跟镜子打一样,彼此之间虽然打的很热闹,但是慢慢就打的很公式化、套路化了。这样长此以往打下去,除了会提高动作的熟练程度以外,水平当然得不到提高了。

2.总是跟同一个球友打,不利于开阔眼界、丰富球路,虽然遇到一个外面的球友可能就会感觉蒙头转向了

乒乓球单纯从胶皮就分为正胶、生胶、长胶、反胶等几大类,每种胶皮打出来的球弧线、旋转、速度、力量都不一样。至于打法就更是多种多样了,有习惯近台快攻的,有喜欢中远台对拉的,有喜欢防守反击的等等。

跟同一个球友长期训练比赛,由于对方的胶片和打法是固定的,打来打去就只会打这个球友的胶皮和打法。一旦到外面跟其他球友进行比赛,瞬间就会被千变万化的发球、倒板和技战术打法弄得晕头转向。可能一场比赛下来,连对方的胶皮还没适应就结束了。想要有好的结果,显然是不可能了。

俗话说,和臭棋篓子下棋越下越臭,那么和高手过招,棋艺自然飞速提高。同理,乒乓球项目也是一样, 体育 竞技需要的是经验和技术的双重进步,所以老是和一个人练球,也是有两方面的考虑,有优点也有不足。不能一概而论。

优点

就拿国乒来说,国乒人才济济,球员层出不穷,比如国乒主力当中,马龙,许昕和樊振东等人,都有专业的陪练,许昕的陪练徐晨皓,两人有深厚的关系,多年以来,徐晨皓都是许昕的专业陪练,那么当徐晨皓懂得许昕的所有技术和特点之后,作为许昕的陪练,就可以帮助许昕更多,让许昕更舒服的进行训练。

而且徐晨皓的技术能力也会突飞猛进,毕竟许昕是国乒主力球员,技术能力出色,经验丰富,而徐晨皓在与许昕的比赛中也会涨球很多。而且老是和一个人练球,要看你练球的对象是谁,是球技高超的球员,还是实力不足的球员,这就会跟涨球有很大关系。

缺点

当然,所有的优点也有不足的地方,所谓专业运动员,不是都只有陪练,还有教练会进行指导,让两人在练球的时候同步增长技术,但是长时间和一个人练球,肯定会有缺点,这样的练球方式会造成打法单一,不利于球员迅速成长。

正如前面提到,如果老是和一个人练球比赛,必须要有专人指导,这样才会让技术突飞猛进,如果只是两个人之间的练习,确实不如多多参与比赛,和不同的人练球和比赛,这样在没有专人指导的情况下,会通过比赛经验增长技术。

视对手而定的,不可一概而论,具体问题具体分析。

陪练远远超过你的实力,那么你是不是应该时时刻刻都在涨球。

陪练实力不济不在一个水平线上,你的技战术水平一定是在下降通道里面,没有涨球的可能性。

验证的办法特别简单,通过比赛立刻见分晓。低水平的在比赛中成绩突飞猛进,高手不进则退。

那得看你和什么样的人练和赛球,如果说对方技术全面,基本功扎实,动作流畅规范,那么你会涨球的。反过来讲,这个人打法单一,那你就不好说了,就是你老能打败他也不要高兴太早,换个人你就漏洞百出了,你就不适应了。

本人也是业余乒乓球爱好者,平时就爱和球速度快的人打,感觉能对上点,打起来很过瘾。对球速慢的选手很不适应,还有我对颗粒选手的打法,一直没有找到办法。

总结一下:如果基本功练好了,就要和不同的人打球了,每个人的打法都不同,只有多适应才能涨球。

基本打野球,基本在室外,自己水平有限,所以是很难碰到高手,即使碰上也是偶尔练一会,至于技术问题全是看比赛视频模仿解决的,也没有固定的人长期练,条件好的话肯定还是和不同风格的人多交流有提高,真要想提高,就是烧教练。我打球去不太可能说特意跟人家对练正手反手的,经常打的那帮人根本没这个稳定性,所以我就是说只能是但凡有机会就抢攻,比如有段时间特意别人回球短的情况下专门去挑打,业余是谁先动手谁基本就主动了

老和一个人练乒乓球想进步会比较难,因为你老是和一个人打的话你就见识不到其他选手的球路和风格。不会全面的了解自己的短板都有那些。等比赛的时候很容易被对手抓住自己的弱点攻击。所以你想全面的提高自己的竞技水平,建议多跟不同的高手打球多参加各种各样的比赛。发现自己的短板就要加强练习,这样才能快速全面有效的提高自己的水平

当然要呼吸啦,但频率不能太快饿

毕竟是百米赛跑,50米-400米的都是全速冲刺,但400-800以上都是肯定要呼吸的.

■如何提高短跑速度

速度很显然是影响短跑成绩的一个重要因素。以90~95%的强度进行20~60m跑,每组跑4~5次,每次休息3~6分钟,进行2~3组,这将有助于提高你的速度。同时,改变短跑的起跑姿势,采取站立式、转身式和行进间起跑,这也有助于提高你的速度。上面这种提高速度的训练,应在质量良好的,即平坦、干燥、硬度适中的道面上进行。温暖的天气将有利于提高这种训练的效率。冷天气不利于这种训练,但在完成适当的准备活动后也可以进行。

发展步频:最佳时期11——13岁。侧重于提高肌肉的快速收缩速度,加强对神经系统的兴奋与抑制过程的灵活训练,提高肌肉快速收缩力量与肌肉的放松能力。

训练手段:[1]高速 大幅度摆动腿前后摆动联系,要求在快速摆动中完成合理的折叠技术,摆动腿大小腿折叠得越紧,半径越小,摆速越快。

[2]加快脚掌着地速度练习,要求尽可能地缩短腾空时间。

[3]快速摆臂 摆腿练习,要求腿 臂动作协调进行。

发展步长:步长能力的大小主要决定于跑时的后蹬力量 ,后蹬角度,摆动力量,摆动速度,以及髋关节的灵活性等。着重发展大腿的伸肌,屈肌的力量和髋关节的灵活性。

方法:负重换腿跳,负重大步走,负重跑,负重跳台阶,跑台阶,大幅度的跨步跳(要求摆动腿积极下压和小腿由前向后积极着地),蛙跳,单足跳等练习,提高跑时的后蹬能力。与此同时,采取高抬腿跑,拉橡皮条高抬腿“车轮跑”,收腹跳等训练手段,提高摆动速度,并且采取其它一些训练方法和训练手段,加强髋关节的灵活性和肌肉的伸展性训练。

发展绝对速度:必须注重步长和步频的最佳组合,及跑的技术动作各环节的时间也空间的节奏。

训练方法:(1)20—40米行进间快跑练习。(2)4*25—50米接力跑,加速跑,追赶跑练习。(3)下坡跑练习。(4)顺风跑练习。(5)各种短段落的变速跑练习

(1)行时间跑30—60米,3—4次X2—3组。

(2)短距离接力跑2人X50米或4人X50米,3—4次X2—3组。

(3)让距离追赶跑60—100米,3—5次X3组。

(4)短距离组合跑(20米+40米+60米+80米+100米)X2—3组。或(30米+60米+100米+60米+30米)X2—3组。

(5)顺风跑或下坡跑30—60米,3—4次X2—3组。

(6)短距离变速跑100—150米(30米快跑+20米惯性跑+30米快跑+20米惯性跑),3次X2—3组。

(7)胶带牵引跑(30—60米,4—5次X2—3组。

(8)反复跑30—60米,4—5次X2—3组。

发展反应速度和动作速度的训练方法

1?各种球类运动;(1)双手推滚球→接着起跑追赶滚动球的练习 (2)双手向前上抛出球→接着跑出追赶并接住球的练习

2?各种游戏性质的反应练习;

3?发令或听信号(口令、掌声等)的蹬起跑器的练习; 半蹲踞式姿势,听到枪声迅速向上跳起并触及高物。

4?最快速度的摆臂练习,持续时间5~10~20秒;

5?最高频率的各种形式高抬腿跑,持续时间5~10秒;

6?最快频率的小步跑、半高抬腿跑,距离30~40米;

7?快速后蹬跑,完成距离50~100米(计时、计步);

8?快速跨步跑,完成距离50~100米(计时、计步);

9?快速单足跑,完成距离30~60米(计时、计步)。

10 直立姿势开始,逐渐各前倾斜接着快速跑出。

11 在2—3度的斜跑道上,快速完成上坡或下坡加速跑练习,距离40—50米

提几点建议:

首先,比赛前《从今天到赛前三天》少吃或不吃含糖食物,到赛前三天开始多吃高塘食物,比赛当天吃饭八成饱,要好消化,比赛前30 --40分钟可以饮200ML葡萄糖水浓度40%。另外吃三片维生素C。不要吃巧克力。

2、认真做好运动前的准备活动。田径运动很容易造成肌肉、关节和韧带损伤,尤其下肢受伤的机会更多。防止的唯一办法是赛前的准备活动。准备活动越充分越不容易受伤。可在慢跑的基础上对肩关节、肘关节、背腰肌肉、腿膝踝关节等部位进行活动,强化肌肉韧带的力量,提高机体的灵敏性和协调性,从而防止受伤,就可提高运动成绩。

4、运动或比赛前,学生应注意保持良好的睡眠和体力的积蓄,赛前应控制过多的饮食和饮水,更不得饮酒。

5、运动或比赛后,应做好放松活动,以尽快恢复体力和肌肉的力量。其方法是对身体各部分进行放松性的抖动、拍打,双人合作互相按摩等。

6。等全身发热时才脱外衣,长跑结束后应立即披上外衣,以防伤风感冒。长跑时所穿的鞋袜应柔软和脚,

祝你成功拿第一!

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