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星际争霸虫族各种科技的中文意思

不是英文直译

星际争霸虫族各种科技的中文意思

母巢科技

1、除空中单位与大象外其他单位的钻地能力

2、房子的运载能力

3、扩大房子视野

4、提高房子移动速度

狗池

1、提高小狗移动速度(metabolic boost 代谢加速)

2、提高小狗攻击速度

刺蛇塔

1、提高刺蛇移动速度

2、提升刺蛇攻击范围

3、使刺蛇可以进化为lurker(潜伏者)(lurker aspect 潜伏者方向)

进化池

1、提升虫族地面近战单位的攻击力(melee attack 混乱攻击)

2、提升虫族地面远程单位的攻击力(missile attack导弹攻击)

3、提升虫族地面单位的护甲(carapace 甲壳)

飞龙塔

1、提升虫族空中单位的护甲

2、提升虫族空中单位的攻击力

飞龙塔升级后可以将飞龙进化为只能对空的大飞龙或只能对地的守护者

后巢

1、queen可以将一个地面非建筑单位变为两个小虫

2、诱捕,queen在对任何非建筑单位使用该技能后,被使用的单位一段时间内降低移动速度

3、提升queen50点初始能量

queen的一个技能不用升级就能使用的就是对半血的人族指挥中心进行感染的能力

蝎子巢

1、黄雾,黄雾下的单位不受地面远程单位攻击的伤害,但人族坦克的溅射和神族的执政官攻击除外

2、红雾,被红雾感染的任何物体减血250点,但不能减神族的护盾

3、吞噬,被吞噬的单位能增加蝎子50点能力值

4、提升蝎子50点初始能量

象塔(也有叫牛塔的)

1、提升象的移动速度

2、提升象的攻击速度

星际争霸里虫族母后的技能介绍

虫族是由一些不同种类的生物组成的。它们由主宰(Overmind)联系在一起形成了虫族。这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,被强行赋予协助堕落的萨尔那加-亚蒙实现一个至高无上的目标---同化星灵。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来, 使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。虫族在任何环境下都能生存,包括遥远的太空中。自从主宰诱捕并同化游荡在宇宙中的巨兽贝希摩斯之后,它们便可以适应严酷的太空旅行。虫族的集中住所就是孵化场。它们的巢穴由厚厚的有机物组成,这些有机物被起名为Creep(菌毯),它们可以为虫族提供必须的营养,并为虫族的幼虫和雄蜂提供器官协助它们变形进化成别的大型形态。菌毯可以在虫族的巢穴附近蔓延,它们很难被根除。

族群介绍

Zerg族群是Zerg的编队的基本结构。每个族群都由一个Zerg脑虫率领,每个脑虫都有各自的任务以及适合他们任务的独特性格。Zerg族群的结构就像金字塔一样。虽然对于虫群我们知道得很少,但是Terran的探险家还是了解了一些它们的知识,并且把每个族群都用北欧神话的怪物命名了。

Baelrog族群充满了最可怕的Zerg士兵。它们极端地贪婪和嗜血,Gorn领导着他们在敌人间撒播恐惧和慌乱。这个族群甚至使别的Zerg感到不舒服,不只是因为他们野蛮的战术,还因为他们贪婪地同类相食。Baelrog存在的目的就是猛扑向敌人,从不犹豫,迅猛无比,毫无怜悯,而且奋不顾身。当Baelrog的脑虫Gorn在Aiur被Zeratul杀死之后,这个族群灭亡了。

Fenris族群的角色是有系统地猎杀和消灭Zerg虫群的敌人。这个族群的生物特长就是可怕的反跟踪能力以及极高的效率。他们的主要任务之一就是寻找适合吸收入虫群的新种族,一旦他们发现了这样的族群,就由Grendel族群(这个族群只在手册中被简短地提到过,命名来自怪物Grendel)动手去吸收他们。

Garm族群是由狡猾的Zasz率领的Garm族群是Zerg虫群的主要攻击联队之一,虽然在数目上远远不及Jormungand和Srutur族群。这个族群经常派遣分兵打游击战,包括突袭以及骚扰。他们以进攻时的凶恶和迅速著称。Zasz被Zeratul在Char杀死之后,Garm族群被Jormungand族群消灭了,然而在母巢之战中它们又登场了。

Jormungand族群是虫群的主要支援部队,也是为数最多的。它的脑虫Araq,在作战的时候完全是靠数字来淹没敌人。Jormungand族群捕获了Sarah Kerrigan,然后族群的一部分专门用于照料她。这个族群的脑虫就是玩家的角色。

Surtur族群拥有数百万大众的Surtur族群由脑虫Kagg率领,当Jormungand族群无法单独完成任务的时候,主宰就派他们前来帮忙。这个族群由于太富有杀伤力,所以尽量不派他们登场。

Tiamat族群是Zerg中最强大,也是最重要的族群。他的任务是保护主宰。Tiamat族群专门研究太空中的战术,很少有地面部队。Tiamat族群还因为孵化一些特别的Zerg单位,比如Devouring One,Hunter Killer,以及强大的Torrasque而臭名昭著。

母后 - Queen

技能1:Infest 全称:Infest Terran Command Center(侵扰人族指挥中心Infest Terran Command Center,快捷键按i)

人族指挥中心1/3血时(一般都是红血)就可以把敌人的Command Center变成你的

Infested Command Center,可造infested terran(自杀兵infested terran,按快捷键i建造),没有建筑需求和研究需求也没有魔法限制,施法范围0;

技能2:Ensnare 让周围的所以单位的移动速度和攻击速度减慢;魔法释放75,施法范围24必须建造虫族的Queen's Nest(也就是Zerg Queen's Nest)并研究Ensnare,减速的范围在48;

技能3:Parasite让该单位拥有同盟和自己的视野;魔法释放75;施法范围18,必须建造虫族的Queen's Nest(也就是Zerg Queen's Nest)并研究Parasite;

技能4:Spawn Broodings 让所有地面的肉体单位和机械,变成2只Broodling(也就是Zerg Broodling),Zerg Broodling血量30,护盾0攻击4,防御0,大约存活时间不到1分钟30秒(中途被杀死不算),按星际里的2/3一秒计算,魔法释放150,施法范围18

蝎子 - Defiler

技能1:Dark Swarm(黑暗的云),让Dark Swarm里的所有单位不受物理伤害,但守溅射伤害和技能伤害相当于无敌,持续时间大概只有40秒,魔法释放100,施法范围18,必须建造Zerg Defiler Mound并研究Dark Swarm;

技能2:Plague(瘟疫),让所有单位迅速降低血量,没有一个指定时间伤害,伤害取值在300,施法范围18,魔法释放150必须建造Zerg Defiler Mound并研究Plague,并且伤害取值范围在3-N(一个单位的最后3HP如果超过3HP将减去3也就是说该单位低于300HP,并且中了魔法后减去的血只有4HP以下将自动减3,无法回血到4,一直到该单位的满300伤害值时将停止减血);

技能3:Consume(消耗、补偿),吃掉自己的单位(不能是同盟或敌人或中立单位),来补偿Defiler的魔法值,没有建筑需求和研究需求也没有魔法限制,只能吃掉虫族(Zerg)的所有单位,Larva不能吃;

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