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游戏详细攻略大全世界职业摔跤

游戏玩法简介:

游戏详细攻略大全世界职业摔跤

原始设置是这样的 A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击

抱人后 可以按 →D,←D,↑D,↓D, →S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法

按 ← or → or ↑ or ↓ + A 的话 是把 人推向某个方向

如果单单只按 A 是挠到后被抱人

当敌人在地上时 按A 是压他 3秒后胜利

按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方

按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去

必杀 是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S

直接按 A+S 是另一种攻击方法

当你抱他的时候 按A+S 是必杀的抱法

当对方在地上时 按A+S 也是另一种必杀

键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。

按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。

还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。

当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。

可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。

在此特别提醒:ROCK的People Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone Cold就是Stone Cold Stunner)。

当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。

另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人向你所站着的地方跑来时,你可以按S摔或者D拳击打。当你站在边缘而敌人又背对着你的话,也可以按S或者D,若果敌人站在边缘而你站在擂台里,按S可以攻击。当你在擂台里敌人向你跑来时按S或者方向键+S就可以摔,不一样的。

A是拣武器,如果拣到眼镜、帽子、手套、面具等可以戴在身体某个部位的东西,按A拣了之后再按A可以戴在身上,这时当你离开游戏并选择储存退出时,这些武器将会存下来,以便以后SUPER STAR可以用,对了, SUPER STAR是可以创造人物,可以选择其招式、出场、动作、样子、FANS举起的牌子的样子、挑拨动作等。

可选人物:The Rock、Stone Cold、UnderTaker、Kane、Tazz、HHH、Rikishi、Big Show、Al Snow、Albert、Billy Gunn、Buh Buh Ray、Chris Benoit、Eddie Guerrero、Funaki、Kurt Angle、Matt Hardy、Perry Saturn、Hardcore Holly、Faarooq、Edge、K-Kwik、X-Pac、Chris Jericho、D-Von Dudley、Tajiri、Jeff Hardy、Spike Dudley、Raven、 Rhyno、Steve Blackman、Taka Michinoku、Test、Christian、William Regal、Crash Holly、Bradshaw、Justin Credible、Lita、Ivory、Molly、Stephanie、Trish Stratus。

隐藏人物:Vince McMahon、Shane McMahon和一个电脑自创的人物,来历不明!也真是的,把这两个家伙弄成隐藏人物。

比赛方式有THE KING OF THE RING、硬蕊冠军比赛、女子冠军比赛、重量级冠军比赛、WWE绝对冠军等。

PC的RAW总共4个隐藏人物,获得Heavy Weight冠军便可选择Vince McMahon,获得Hardcore冠军便可选择Shane McMahon,获得Women冠军便可选择Stephenie McMahon,把title Match的所有冠军拿到就可以选歌手Fred Durst。(这一段由TheRoc提供)

作者: 谢灭 2008-3-8 14:11 回复此发言

2 WWE游戏攻略大全.!

还有,要拿楼梯必须将敌人摔在楼梯上,当然,自己被摔上去也可以,但就是痛!

也可以将敌人扔在解说台上,招数有多暴力有多暴力,桌子会散了,还有,除了硬蕊冠军赛之外,其他冠军比赛不能拿武器攻击敌人,否则会被取消资格。

建议一开始就下台把武器拿上来,也顺便寻找武器,在出场处旁边有桌子梯子等。

桌子我摔烂过它,随便用一招摔下去就OK。

第二节:游戏介绍及选人列表

收集道具

CHRISTIAN'S GLASSESR'

要取得此项道具就要在与 CHRISTIAN 比赛时,在他出场的地方不停地袭击他,直至道具掉到地上为止,然后再将道具拾起.

CRASH HOLLY'S HATP

首先要在与 HOLLY 进行对战,然后当他走去将帽子拿起时向他攻击,再将帽子拾起就可以取得这件道具。`

EDGE'S SHADESo

在EDGE进入比赛场馆时攻击他,之后EDGE就会将道具抛掉,玩者拾起它就可以取得。

FRED DURST'S HATwt=QOE

在HARDCORE RULE MATCH中,与FRED DURST进行比赛,然后将他的帽子打走就可以取得。

在PERRY SATURN走向擂台范围时,向他攻击.

2047游戏超详细入门技巧攻略大全

作为2022年最好玩的战争策略游戏之一,《王国纪元》持续更新的玩法内容也在不断吸引着很多新玩家的加入,那么《王国纪元》新人要如何快速发展,《王国纪元》的新手有哪些需要注意的事项呢?今天,小编就给大家送上一份2022最新的《王国纪元》新手必看攻略!

小编也希望这份精心整理的《王国纪元》新手攻略,可以帮助大家在新手期快速发展起来,通过丰富多彩的新服活动和老玩家回归活动,更快更舒服地进入到中后期激情不断的策略对抗中。看完觉得有用的,记得收藏起来随时查看哦!

一、《王国纪元》新手开局有哪些重点

《王国纪元》开局需要先经历塔防玩法的“边境之门”,在“边境之门“里可以打到一些前期的资源,但这只是一个过渡的休闲玩法,大家在过完新手教学后,可以先退出来,后面慢慢再挑战,先进入到领地发育的主线里,跟着主线熟悉一下自己的领地才是最重要的。这个过程中新玩家有这3点需要特别注意:

1.巧用新手传送抱大腿:

《王国纪元》新手玩家在开局时都会免费获得1个新手传送,5级以下可用,可以移民到任何一个你想去的王国,相当于一次免费转服。如果游戏里有好基友带,那可以考虑飞过去抱大腿。但如果是萌新那还是建议留在新服,一来新服福利活动,二来也比较安全,适合发育。

2.加入好联盟快速发展:

联盟就相当于公会,在《王国纪元》加入联盟后能解锁很多新玩法,除了有老玩家答疑解惑,盟友聊天频道外,还有联盟任务、大地图狩猎、联盟PK、王国PK等玩法,特别是盟友的帮助加速,在前期可以帮你节省很多发展资源。

而且联盟里还有联盟商店,里面有大量非常实用的道具提供。所以对《王国纪元》新玩家来说,加入一个好联盟特别重要!而一个好联盟通常有以下特点:人多、点帮助快、礼物等级高、聊天活跃!

3.简单每日任务轻松拿奖励:

《王国纪元》新手在前期可以跟着右下角任务面板的每日领务走,轻松又省事,而且每日任务的奖励很不错,还有联盟币拿,联盟币可以在联盟商店买到不少好东西!

以上是新手需要第一时间了解的,接下来小编跟大家聊聊领地怎么发育。

二、如何发展自己的主城领地

《王国纪元》里的每个玩家都有一个自己专属的城堡领地,刚进游戏时的领地很多功能没解锁,需要把占据在地块上的野怪干掉才能使用自己领地的功能。以下4点需要特别注意:

1.攻打领地:

新手引导会指引我们打第一块地,第一块是资源地,前期可各盖一种资源建筑用以发展;

第二块地会解锁学院、锻造厂等重要建筑,建造他们之后才可以进行科技研发和装备打造,越早打下来越好。

2.学院科技:

建筑学院后,可以研发各项实用科技,前期建议研发经济、军事和猎魔。系统也会有推荐的科技让我们去研发。

3.装备打造:

《王国纪元》的装备玩法非常有趣,做好一套装备可以用很久!不过要打造出好的装备,需要先建设锻造厂,然后就可以通过它锻造各种内政、战斗装备。对于《王国纪元》新手装备,小编建议大家在前期可以先打造一套建筑加速装和一套研发加速装,推荐做守护之镯和月精灵短笛,是前期提升研发和建筑速度的小极品,可以节省很多发展时间。

4.冒险玩法:

这个阶段也会解锁《王国纪元》冒险挑战玩法,这是免费获取《王国纪元》英雄和成长道具的主要渠道,每天按照自己的需要,把能刷的英雄副本都刷一遍,用光所有体力,让英雄等级尽快成长起来。

《王国纪元》新手前期培养的英雄建议:狩魔猎人、玫瑰骑士(打战和打竞技场都好使)、诈欺师、血色闪电(提升研发和建筑速度,不过要满级效果才明显)。

除此之外,领地建设里还有很多其他的建筑功能,这里就不一一跟大家细说了,大家可以跟着主线任务慢慢研究。

三、王国主旋律:大地图的征战冒险

熟悉领地后,要尽快开始对大地图的探索,大地图上的各种战斗才是《王国纪元》最核心的玩法。在这里,你可以通过狩猎各种魔物(需要通过学院研发科技)获取装备锻造的材料,采集各种资源以便领地发展等。

另外,你还可以在大地图上对对手进行侦查、进攻等战争行动,但需要特别注意的事:战争行为会导致领地护盾消失并进入一段时间的战争狂热状态(狂热状态不可开启护盾),也会成为别人的攻击对象,所以前期大家狂热需谨慎!

四、《王国纪元》福利和账号安全事项的提醒

1.特权福利:

《王国纪元》的特权福利还是比较有性价比的,大家可以点击头像上的特权查看自己的特权等级。我们可以通过每日登录、联盟商店等方式积攒特权点数,提升特权等级,解锁更高级福利。当然,你也可以用游戏水晶,直接提升特权等级,以下是比较值得解锁的核心权益推荐:

特权6:可以在英雄冒险自动战斗

特权8:联盟任务会自动完成

特权12:一次打开所有联盟礼物

特权13:无限挑战精英冒险

2.新手买一送一券:

《王国纪元》新手福利中还包含了多张买一送一的优惠券,这个是对新手的特殊照顾。注册前3天每天都可以在领地右下角领取,性价比非常高,大家可以根据自己的实际情况进行使用。

3.游戏兑换码:

《王国纪元》的官方社区(入口在游戏齿轮设置-王国社区)、公众号、微博、官方抖音以及官方小程序上,经常会发放各种福利兑换码,还有各种福利话题活动,记得多多参与,可以免费领取到大量奖励!

拿到《王国纪元》福利兑换码后记得第一时间兑换,不同手机的兑换入口不一样。苹果手机在游戏内领地→角色头像右侧活动按钮(单人/地狱活动)→点击“最新消息”内的新闻“礼包码兑换”(需要3级城堡解锁);安卓手机直接在领地右下角设置“齿轮”中的“兑换码”兑换。

这里给大家送上一个《王国纪元》新手超值福利码:“LM001”,大家记得领!

4.绑定账号:

为了避免账号丢失,小编建议大家在齿轮设置的账号设定中,绑定自己的微信或者苹果账号,不仅不容易遗忘,首次绑定后还可以获得额外的水晶奖励,总之,绑就完事了。

5.游戏内置攻略站:

如果你不想上网搜《王国纪元》的游戏攻略,那也可以试试游戏里的内置攻略站,在设置-帮助-游戏指南中通过关键词自行查找更多《王国纪元》的技巧和操作。

但是,小编这里还是更建议大家找个好联盟,在联盟频道内寻求盟友老铁们的帮助,建立深厚的战友情!

以上这些就是小编为大家整理的2022最新《王国纪元》新手攻略和注意事项了,更多的《王国纪元》攻略和福利,大家也可以在游戏中慢慢挖掘,然后在不断的发育、战斗中,找到自己志同道合的朋友,小编也会在世界战场上等待着大家一起威名远扬!

关于《王国纪元》

《王国纪元》(LordsMobile)由国际顶级游戏研发商IGG打造,是全球首款结合即时策略(SLG)与角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73个国家及地区荣获“年度最佳对战游戏”。

3D演算,实时战报,带来最身临其境的战斗体验!排兵布阵,相生相克,体验烧脑战争的畅快对决!海量英雄,史诗套装,打造在战争、冒险与竞技中,皆游刃有余的战斗小队!

无论是万军丛中生擒敌将的PVP体验,还是集结全服精锐死斗超难副本的PVE挑战,《王国纪元》一并带您酣畅体验!

2047游戏很多玩家都很期待,那么这款游戏有什么玩法技巧呢?小编为玩家整理了详细的游戏攻略介绍,让玩家少走弯路,感兴趣的玩家一起来看看吧

2047游戏攻略大全

为了帮助各位新人快速的感受到游戏的乐趣,获得一套顺手、心仪的牌组,我们专门推出的打折牌组的功能,六折的价格十分诱人,而牌组也是通过对战数据甄选出的,强度坚实可靠。

推荐新手先做一些任务,领一些芯片奖励,用新手牌组升到至少首领段位,领一些卡包,如果愿意查攻略,或者对解谜有兴趣的话,可以把解谜的40关过了,每关可以得一包。在周末,打完了周末挑战后,会获得一些联邦币和蓝卡,加上打开的卡包,有了一定的积累,就可以挑选一套打折牌组购买了。

下面进入正题,为大家介绍这些牌组,每个阵营各一套,雨露均沾。

牌组截图中,标着已有的卡牌就是初始赠送的卡牌,无须购买。截图右下角有售价,已经排除掉了已有的卡牌。如果你开了一些包,售价还会因为你开到了牌组里已有的卡牌而降价。

首先是海岛矩

。这是一套各项能力比较全面的中速牌组,各种小COMBO很多,有很强的去除能力,也有一定的BUFF能力。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

船长+金手指:先手有船长必选,有这个组合就是天胡。但后手就不一定了,如果对面是帝国这种偏快攻的阵营,往往没有下场的机会,则推荐不选择。

皮划艇+巨浪:先后手都可以选,第三张务必选生物。通过皮划艇将山地和平原变成海岛,从而使用巨浪打出全场-4的效果。新人要注意优先将山地变成海岛,因为巨浪本来就能使平原的生物-2。

小丑+非法入侵:后手选择比较强力。由于对面使用鬼牌就会让非法入侵变成0费,而对面不使用则相当于弃掉了对手两张牌,我们稳赚不赔。

凝胶电鳐+黑鲨:两张牌配合,5费就可以打出3次-1,一次-3,站场一个3力量和一个5力量,而且可以分开打,先使用黑鲨,积攒一些入侵后,再打出凝胶电鳐解掉对方关键生物,往往效果更好。

其他卡牌与上面的4个主要COMBO或多或少都有关系,我们一一介绍:

格式化:最简单的硬解,扎实好用,但起手不建议选,对面是祸岛或蜂巢这种大怪比较多的阵营时,如果起手减牌不多,可以考虑留一张

飓风:同样好用的硬解,皮划艇变海岛以后比格式化更加强力。缺点是疲劳上会落后,如果打大后期要弱势很多。手上有飓风,但没有皮划艇的情况下,注意将主战场转移到海岛上

云端同步:与船长的相性较好,很多时候船长不能换路,需要原地提高力量来顶住对面,这时就可以和云端同步配合,保持位置不变,力量+4。要注意的是,不同于船长的技能,云端同步在场地满的情况下仍然可以+2。

凶鲨:手上有凶鲨时,可以适当的让力量较小的生物进点,之后再威吓回来,赚取入侵。凶鲨如果被代替拿入侵是比较亏的,所以尽量让其发动威吓的效果。入侵多了以后,凝胶电鳐的效率就会大大增强。

全职黑客:稳定好用的战场大怪,也可以提供大量的入侵。新手要前往记得这个生物回合结束时会-3,如果忘了往往会直接输掉比赛,必须牢记!

如果你喜欢矩阵的话,强烈建议入手,里面没有废卡,即便你不使用这套卡牌,里面的单卡都是可以在各个矩阵牌组里使用的。此外,中立橙金手指也是十分好用的一张牌,而且是常青树。

然后是灯塔械。这套牌组的核心比较明显,依靠太空灯塔、转基因土豆、黑色大眼的效果为手上和牌库的生物增加力量,然后打出更大的收益。鲨鱼导弹、聒噪的蜗牛的效果可以放大增加力量的收益,以此获得胜利。

灯塔械的变种比较多,这套是比较基础的一套,也是6套牌组中最为便宜的。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

太空灯塔:起手有必选,其他全部选法术。后手第一回合如果抽到了生物牌的话,记得先把白棋士兵打掉,不然就无法发动太空灯塔了。太空灯塔发动过一次,后面的战斗力就有了稳定的提升,另外两张法术要兼顾抽牌和加减,不要盲目全选抽牌。

转基因土豆+鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛:选择了这个组合的话,就不要选其他生物了,都选法术。当然鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛有两张的话可以选两张,这样万一抽到其他生物牌,可以提高加到他们的概率。

黑色大眼+银河铁道/液态饼干:黑色大眼现在收益比较稳定,只要持续战场,没有卡牌配合也有收益,如果配合银河铁道或液态饼干就会让收益更加稳定,没有的话也可以单独选择,配合其他加减牌使用。

聒噪的蜗牛+召回:上面的组合都没有,可以考虑选这个组合。缺点是如果对面直接下了较大的生物,我们就毫无办法了。不过先手的话这个顾虑较小,因为对面有一张白棋士兵,我们蜗牛有怪杀的可能性较大。后手的话,配合干扰选效果更好。

充能电钻+气态电池:只要每回合结束时留一费,让气态电池可以回手,就是每回合稳定两次-1,是比较好用的组合技,但不如前面的组合技收益大。

其他卡牌的使用方法:

恋人:这张牌请务必在保证满场的时候使用,给对方最大的压力,以逼迫对方留最少的能量,从而赚取最大的收益。理论上来说,对面留3费我们亏一点点,对面留两费我们就赚一些,留0费1费就大赚。恋人如果被敌方杀掉的话,敌方也是无法增加能量的,所以只要打出时机合适,稳赚不赔

液态墨水:这是一张比较好用的针对卡,专制各种成长怪,如果环境里这种牌组较少的话,可以不需要带两张。不过从买牌组的角度来说,两张一起买肯定是更赚的。对于一些玩过同类游戏的玩家,要注意,打翻墨汁无法改变生物的当前力量(除了暴龙机甲、两栖绵羊这种光环加力量的怪),也无法清除生物身上贴的BUFF,比如恋人的效果,要注意与其他游戏的相似卡牌作出区分。

能量护盾:简单好用的BUFF牌,尽量贴给力量最大生物。对面有护盾的情况下,我们也可以考虑用打翻墨汁来破除对面的护盾。

重造:简单好用的解牌,不过我们就这么一张,要注意用到刀刃上,交出以后,尽量有较大的力量优势可以获胜,如果单单用来保命,往往无法逆转局势。

这套同名帝国是造价最贵的一套,也是COMBO的上限最高的一套牌组。这套牌组的核心COMBO是利用液态和复制的效果,造出大量同名牌以后,用风纪委员以较小的代价打出他们,造出巨大的战争之王,或者低费的暗物质装甲或黄牌警告取胜。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

风纪委员+液态饼干/液态兵工厂:液态饼干先后手皆可,液态兵工厂则只推荐后手选择。如果先手有液态饼干,不要犹豫直接打出风纪委员+两张液态饼干过牌,尽快凑齐COMBO是我们的关键

风纪委员+斗志昂扬:起手可以选择,但最后辅以液态兵工厂等可以战场的生物,使得对方会打出生物,才可以获胜。如果这么选择的话,战斗则以拖为主,不要着急下风纪委员,COMBO凑齐再打出

教官+两张任意液态法术:起手直接4-12或4-14(抽到的也是法术),压制力惊人。不用贪太大的教官或者用来贴BUFF,这套牌组后期致胜点足够,但前期战场能力较弱,能在前期赚到优势就已经很好了。

起手没有以上COMBO的话,就选液态兵工厂,液态装甲,液态饼干,以拖为主,苟住就好,过牌不要太急,后面有低费过牌的方式

其他卡牌的使用方法:

动员:COMBO凑齐的时候再打出,其他时候千万不要打。用法主要有两种,一种是手牌较少时补充手牌,在后续多次发动战争之王,这里要注意液态效果的牌在被复制后,会再次发动效果。比如你手上只有两张液态装甲和一张动员,那么使用动员就会变成6张液态装甲。因此有液态牌的时候,使用动员要注意手牌上限的情况,哪些牌不会被爆掉要看仔细。第二种方法就是以加弃牌堆数量为主,目的是快速打出暗物质装甲,那么可能只有最左边的几张牌可以被复制,这里要注意尽量把没用的牌打掉,让暗物质装甲、黄牌警告这种收益较大的牌成功复制。

空投物资:活不下去找能活的牌,活的下去找COMBO,尽量不着急用,等手牌都不舒服的时候再用,会让你的选择更佳。当然如果手上液态牌多,先用找战争之王或风纪委员也是一种选择,这个需要一定的练习积累。

激励:牌组里没有这张牌,但我们可以通过斗志昂扬和动员获得大量的激励。这里要特别注意一点,场上有风纪委员的时候,使用两张激励后,手上的其他激励就都变成0费了,此时只要三路都叫杀了,或者叫杀了一路,但力量优势有5、6点了,那就把剩下的激励都留着,这样对面如果有硬解,我们还可以打第二波。手上的大力量战争之王、0费暗物质装甲也是一样,不要一下子全丢下去,骗掉解以后再最大叫杀。

这套滑翔邦是以成长生物为主的套路,数量多到打翻墨汁不过来。由于打翻墨汁需要1费,我们的成长生物只要在下场的回合成长一次,那么即便被墨水也是不亏的,由于我们多核的属性,加减牌也比较充足,并不是特别惧怕打翻墨汁。

常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

滑翔机+第二个滑翔机/影帝/金手指:和船长+金手指的COMBO类似,两个滑翔机的技能就可以每回合来回换,而且由于不用换路,在对顶中更加灵活。特别注意,攒够8费一起打出,至少来回换一次,不然被墨水了很亏。

学舌鸟:学舌鸟不会复制到学舌鸟自身,所以这套牌组里,稳定复制到私掠舰。考虑到这一点,起手即便没有学舌鸟,也不要选私掠舰,如果有那更是千万不能选。一旦两张私掠舰都上手,学舌鸟就成废牌了。有学舌鸟的情况下,选择拾麦穗的女人,或者克隆,都是比较好的。拾麦穗的女人可以保证学舌鸟的第一次触发,两张尽量一起打出。在学舌鸟复制到私掠舰以后,立刻克隆,可以防墨水,9费两牌两个13,对面交2费一牌(墨水会变两张),我们还是赚了的。

拾麦穗的女人+隔离墙:两者配合,拾麦穗的女人每回合可以+3,但缺点是必须让点,不过如果麦穗能快速占点,则不亏,我们有更多的方法将麦穗从点里换出来,长期来看是更赚的。

其他卡牌的使用方法:

先讲一下下怪的位置。由于你随时可能抽到滑翔机,所以山地尽量不要下怪,留待以后滑翔机抽到后再开辟战场。

标准化生产、改造、折纸、义体改造师:这三张牌比较类似,我们可以一起讲。我们这套牌组以成长生物为主,义体改造师几乎不可能指对面,所以可以一起讨论。他们的使用方法都是类似的,就是通过麦穗的技能,或者在私掠舰的对拼中,对面的生物很大了,这些牌都可以把他变小,从而取得优势。这些牌中改造是最稳定最强力的,因此如果其他牌效果尚可,则优先使用其他牌,改造留给更难处理的情况。

递减:十分好用的泛用减牌,基本每个联邦牌组都可以携带。一般来说,-2的递减就尽量不要使用了,亏的费用太多,所以,-3的递减使用的时候要谨慎一点,不要为了多叫杀3点就用掉,尽量用在能改变力量大小关系的时候,这套牌组强在每回合成长一点,不急在一回合。

吸铁石、木头替身:效果类似,将据点中的大成长生物移动到其他路,重新投入战斗,往往能一击制胜。这里要注意的是,木头替身在大多数的常见威吓生物的力量之下,如果对面的牌组可能有凶鲨、凶猴垒手,那么还是守好点,慢慢打,不要急着用木头替身换出来。如果对面据点生物的对面有隔离墙,那么吸铁石的移动效果就无效了,不会移动到其他空的路,所以隔离墙和吸铁石起手不要一起选。

接下来是死亡岛。这是一套卡牌相互之间的COMBO特别多的牌组,大部分的卡牌可以分为两类,一类是死亡后有额外效果的,另一类是可以杀死友方生物的,他们两两之间都可以配合,和灯塔械有一些类似。选择起始手牌时,尽量选择能以较低费用打出来的死亡+杀死友方生物的卡牌组合,费用越低越好。

先来介绍一下死亡后有额外效果的生物:

蚁菌:起手利器,几乎必选。召唤的生物会优先在最左边的场地,所以如果对手已经在最左边的场地下了怪,那要先打出其他怪顶住,再下蚁菌。蚁菌起手配合寄生蜘蛛是最好的。由于对方杀死蚁菌对方就会拿牌,所以尽量能杀掉就杀掉。后期蚁菌很快就会无法召唤两个,这种情况下,如果手牌不好,蚁菌提供一次死亡的垫材,再拿一张牌,仍然是不亏的,不要再追求下召唤的第二个蚁菌了。

动物饲养员:和学舌鸟一样,动物饲养员不会召唤自身,所以在这个牌组是稳定召唤机械飞毯,收益并不是很大,因此千万不要重构动物饲养员,很亏的。

机械飞毯:当对面生物在回合开始的攻击阶段打死机械飞毯后,如果它被移到了左边的场地,那么由于从左到右的攻击结算顺序,这个生物是不会再次攻击的,也不会占领据点。利用这一点,机械飞毯可以打出巨大收益。因此,我们要尽量先占领左边的场地,当左边的据点有一个大生物时,机械飞毯就可以把敌方生物移动到我们据点大生物的对面,相当于直接解掉了这个生物。只要不是对方只在中路或左路有一个生物,其他路没有生物的情况,就是稳定的保一路不被占点。

猪王杰克:虽然死亡时有收益,但一张肉块的收益很小。但这张牌本身的持续战场收益很高,占点以后还可以使用技能转移力量,十分好用。但要记得,下场后立刻使用技能,然后即使是被蜘蛛吃掉,都是很亏的!尽量不要下场立刻使用技能,4费拿三张肉块(算上死亡的一张)是一个血亏的买卖。

穿山熊:收益很大,最稳定的一张死亡牌,重构一般交给穿山熊,先手可以直接选穿山熊+重构的COMBO,后手无法直接打出,不是那么推荐。

不死鸟:收益最大(不过有些时候还是蜘蛛比12力量的白板更厉害),但有些不稳定,本身身材不亏。尽量遵循下场就发动的原则,平常通过威吓获得死亡时效果,有狂化的话直接打出狂化+不死鸟的COMBO,是这个牌组收益最大的COMBO。狂化虽然已经十分智能,但杀9力或更小的怪时,还是可能召到其他生物,要注意避免一下。

然后介绍一下可以触发死亡的牌:

重构:友方只重构穿山熊和贴上BUFF的不死鸟,其他的生物不考虑。敌方的话,如果能-10力量,可以重构。生物的白板力量长按生物查看详情时,会以黑底白字,较小的显示在当前力量的旁边,相减就可以得出收益。BUFF效果在重构后就会消失,但光环效果在重构后仍然存在,不会消失,要注意区分。

弱肉强食:不管被杀的友方生物有多少力量,即便只有1力量,另一个友方生物都可以+10,所以用来弱肉强食蚁菌、动物饲养员、机械飞毯是比较赚的,和机械飞毯配合好的话效果更佳。

狂化:不死鸟的专属配合牌,和穿山熊的配合也能接受,其他配合都亏。没有配合起手一定不要留。

寄生蜘蛛:用于杀死友方生物,赚取力量,但效率较慢,用来杀穿山熊或不死鸟是血亏的。但重构出来的穿山熊,还是可以吃一口的,因为我们收益已经够大了,即便穿山熊这路让点都无所谓,更高的力量上限才是关键。

黑帮教父:本身力量超模,可以避免对方生物来回换,很实用的一张大怪。注意黑帮教父代替友方生物时,会立刻杀死友方生物,可以利用这点发动一些效果。

然后是三张解牌:

酸雨:确定要放点触发死亡时效果的时候,用是血赚的。其他威胁较大的生物,直接使用+让点,避免对方将其换出也是可以的,毕竟对方还需要下一个生物来守点,这个生物往往是最小的,给不死鸟创造了威吓的条件。

塌陷:简单好用的解牌,一大半祸岛都带,不再赘述。

核辐射:特别注意,核辐射不会变祸岛生物!利用这点,当两个大蜘蛛战场,对方能量不足时,一个核辐射可以稳定杀死对面。祸岛生物的力量上限是蘑天菇的18点,两个20多力量的蜘蛛就可以稳定叫杀了。实在无路可走的时候可以赌一把,祸岛生物的平均力量是9、10左右,自己有个12、13点就可以赌一把。变黑帮教父是最亏的,起手选了黑帮教父的情况下,这牌就别选了。

时间蜂,简单好用,时间牌组的中立牌其他阵营也可以用,买一套等于买6套,血赚!对于新手,再唠叨一句,起手绝对不要留时间旅行者!

这套时间蜂主要有两个小COMBO,由于时间蜂的起手十分重要,我们会逐一根据先后手分析。

先手的情况下,依靠死亡减费的解剖医师体系是首选,如果起手有解剖医师的话,选择荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品是最好的。传染接解剖医师要9费,先手第二回合无法打出,而且和荒野镖客、火箭飞拳配合也是9费,差一费,先手不推荐选。运动饮料的话场上只有一个时间旅行者,连个白棋都打不死,根本无法配合解剖医师,也不推荐一起选。一般解剖医师配荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品中的两个是最好的,那么各种情况都可以应对

如果没有解剖医师,那么莉莉丝是第二顺位,第二回合可以打出8费两个12的效果。现在有白棋,解掉时旅至少需要花费2费1牌,白棋对顶是更赚的选择,所以时旅的生存率大大提高,这个COMBO只怕对面直接顶12力量以上的生物,不过这种情况下对面一般最大就14力量,选一个逃脱的实验品或机械守卫补一下就可以了。

第三顺位,是机械守卫和逃脱的实验品,有秘密警察的情况下,肯定机械守卫优先,不然两者差不多

接下来单选火箭飞拳或荒野镖客,如果解剖医师上手依然是天胡,不上手也可以单用

其他选择都比较差。比如庞然巨蛹,后手有白棋,是一定会下怪顶时旅的,先手第二回合用庞然巨蛹就等于让点。

后手的情况下,依靠手牌数量的秘密警察体系是首选,机械守卫是最好的配合,没有的话就选泛用卡,顺位依次是:机械守卫、狐狸探长、庞然巨蛹、火箭飞拳、荒野镖客,其他的选择都不是很好

后手第二回合由于有10费,加上先手一般空过,所以传染/解剖医师+荒野镖客/火箭飞拳/逃脱的实验品的死亡体系仍然可以选择,如果选择了这个体系,那庞然巨蛹,机械守卫等战场大怪意义就不大了,不如多选一些该体系的牌,提高应变能力

没有上述两个体系的情况下,庞然巨蛹最优先,然后依次是:狐狸探长、机械守卫、火箭飞拳、荒野镖客、逃脱的实验品、观光巴士

时间牌组前三回合最重要,后续如果对方费用积攒起来,我们即便一回合能出两张牌,也没有优势,所以如果不是未占点的情况下用光费,且给的压力不够自己占到一个点,则尽量出牌,给足压力,能多叫杀一路是一路,占到点对我们的意义太大了。

最后讲一下,我们没有不屈,没有移动,一回合出两张牌的时候也快输了,所以蛋***就是一张5费+8,别想着能让威吓有用

好了,终于说完了,最后总结一下,这6套牌组,分别代表了游戏的中速、成长、小COMBO、大COMBO、特殊构筑五种主要的构筑方式,此外游戏还有的主流构筑方式有快攻、后期两种,当然每种构筑方式可以构筑的牌组也是特别的多,大家可以自己根据喜好,选择一种构筑方式,或者一个阵营,先钻研一套牌组,了解它的变化,同时通过战斗了解环境中的其他常见牌组。上到了君主或不朽后,可以考虑根据自己条件,尝试其他牌组,当然再买一套也是可以的。

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