明日方舟干员稀音怎么样
明日方舟干员稀音怎么样?很多玩家想值得稀音的强度有多高?值不值得培养,下面小编就为大家带来了明日方舟干员稀音的攻略,一起来看看吧。
稀音基本信息
本体
很明显的,子职业为召唤辅助。攻速1.6,攻击范围同单法。由于稀音是危机合约赠送,而由上上次送柏喙的情况来看,合约商店兑换的干员属于标准的卡池强度,而非格拉尼、炎客那种活动赠送干员的强度,所以稀音的相关属性可以全面对标梅尔,部署费用为9→11,再部署为70s秒,潜能中只有两条是部署费用-1。
至于其他属性,除本体具有20法抗外,攻防血都不会太突出甚至可以说是拉胯(满级不到500的攻击),召唤辅的主要战力还是在召唤物方面。
召唤物(以下称为token)
稀音的token是名为“移动摄影车”的地面单位,属性不好云,但米波精二满级有400多的面板攻防,摄影车估计也不会有太大波动。其能力的发挥要结合下文中的天赋和技能来阐述,我们这里只提一点,就是其攻击范围,看下图:
可以看到,与深海色的触手和梅尔的米波不同,稀音的摄影车自带身前一格攻击范围,这样在实战时就有了盾侧输出和交错围杀的机会。真正的散装剑圣
天赋
官图如下:
天赋偏辅助,效果是令摄影车具备常态反隐能力,从之前pv的演示来推测,反隐范围应该是身边八格。也许有博士会认为这范围太小了难堪重用,但除了通过巧妙的、不接敌的站位来令其发挥3格反隐效果以外,也别忘了这是个超低cost、全图随便空降的token,不一定非要占据阵地等敌人一头撞进反隐范围,完全可以在隐身敌人进入我方火力覆盖范围时直接空降破隐(边路、贴脸或直接骑脸皆可,当然后者砾会做的更好),对远程敌人还可以起到一定的避雷针作用。更详细的用法我们结合下面的技能部分来云。
一技能
官图如下:
暖机永续技能,点火后给所有token(在场和后入场都会生效,见下图)赋予攻击力提升和“迷彩”效果。我们分开看这两个要素:
①攻击力提升。考虑迷彩效果占模,专三时估计能达到170%左右的倍率(参考守林人一技能),不过token的基础攻击可能会比较拉胯,所以开技能后估计是650-800左右的攻击力,当输出的话估计相当于个白板玫兰莎,一般场合来说还算可以。
②迷彩。这是个新机制,按照描述的话可以理解为隐匿的下位。
隐匿不吃指向、溅射伤害,迷彩虽不吃指向但要吃溅射伤害(顺便一说,两个机制都会吃毒雾和地火等场地伤害),所以说是个弱化版的隐匿,面对敌人群法、爆炸锤、爆鸽时可能会被波及致死,最近活动中出现的自爆血巫炸起来肯定也是毫不含糊。
所以,这效果主要还是保证token规避敌人单法、单狙和飞机等单位的点杀,但同时也彻底失去了避雷的功能。
总的来说,一技能偏向于构造出稳定的、持续的反隐token,其在迷彩buff的加持下必然有着优秀的生存能力,同时还能提供一定的输出。
二技能
战术性小爆发,这技能要素也挺多,我们一项项来看:
①token补充。
这是游戏中第一次出现点火后立即补充一个手牌token的技能,接触过千年的话就知道这是个还算不错的机制,在token的部署和使用时节奏会比较平滑。这机制主要受制于技能回转,如果是一个90s级别的回转,除了影响技能覆盖率外,也会严重影响token的补充效率。
②buff赋予时机。
本技能会赋予token一系列buff,包括扩大反隐范围、提升攻防和法抗。个人估计,在技能持续期间,场上和后入场的token应该都能吃到这个buff,而不是仅赋予点火瞬间处于场上的token。
③反隐范围扩大。
原文描述是“侦查范围扩大”,完全可以理解为反隐范围扩大
④token攻击和生存的爆发。
这技能背景是二层红色箭头,攻击力提升幅度应该不错,技能结束后的昏迷效果也会反向增加其他正面效果的权重,所以点火后的小车可能会临时成为一个不可忽视的战力。
⑤负面效果。
很粗暴,技能结束后全部token昏迷十秒,十秒内不可攻击、不可阻挡,会受到远程伤害,但自带的八格反隐效果是否仍然生效还是个未知数,个人估计应该不受影响,因为这是稀音本体天赋引申出的固有效果,和token自身状态应该没什么关系。昏迷效果一直是个双刃剑,既会导致输出空白和漏怪,同时也得到一点喘息时间增加了自身的生存能力,在实战中需要规划好,把握时机来使用。
总结
稀音基本可以认为是个反隐特化的召唤辅,来源于合约商店,相当于白送一个卡池强度的满潜五星干员。麾下token的常态反隐机制很喜人,生存能力也可以通过技能得到一定强化,还有着战术性扩大反隐范围的能力,token本身更可以灵活的在全场飞来飞去实现各种战术意图,此外本体还提供了最简单易用的“开技能即补手牌”式token补充机制。
但同时也必须认识到,完全依靠地面token来反隐,必然会受到部署位的余量、场地格子、token生存能力、手牌token数量等诸多因素的限制,在实战中想要无脑乱下反隐塔恐怕会有点困难。
现阶段,游戏中并未出现什么特别值得注意的隐身敌人,大部分时候隐身敌人的功能只是为了来短暂占据你重装的阻挡位而已。
但随着游戏机制不断丰富和各种危机合约词缀的加持,未来肯定会出现奇奇怪怪的隐身敌人需要博士们分心处理,届时,拥有反隐机制的干员可能会变成刚需,活跃于阵地或前线,成为破敌之先、万军之眼。
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复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS 小Y
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK , tinker
幻影长矛手:PL , lancer
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司?Pom, Potm
炼金术士?GA , Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm (Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC ( Goblin Clockwerk)
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
扩展资料:
霍乱之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虚弱
主动技能(快捷键E或Q)
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120?
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。
2,蚀脑
主动技能(快捷键B或者E)
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
伤害:90 / 160 / 230 / 300?
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
3,噩梦
主动技能(快捷键T或者E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20 / 20 / 20 / 20
持续时间:4 / 5 / 6 / 7?
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。
在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。
4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
持续时间:5 / 5 / 5
伤害:100 / 155 / 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级持续时间:7 / 7 / 7
神杖升级伤害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
『技能分析及注意事项』
非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。
5,噩梦终止 (快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标, 切换
『技能分析及注意事项』
自身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技巧
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。
2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
模型:智力英雄
蓝猫最好,因为开始就有球状闪电,不用多花技能点去商店学习。
一级:腐蚀毒。沙王的被动技能,一级没有AOE什么都干不了。
注意在视野开阔的地方打骷髅怪,so easy对吧?
注意第一大件奔着林肯的方向出,当然你不可能第一关就把林肯出出来。
清光小怪,这个时候你有6级了。不要着急,按下F9键,先把余震和精气光环还有魔法盾学了。
PS:暂停是可以学技能的。
余震:精髓技能1,无限控制输出的第一神技。
精气光环+魔法盾:无限蓝的基础。
球状闪电:让余震无限控制的技能,同时可以躲避技能和输出。
6级:这个时候标配是残血(或者你已经死过一次买活了)1级精气光环+1级余震+1级魔法盾+1级球状闪电
可以把腐蚀毒删了,再学一级余震(精气光环),身上2100球+坚韧球。
如果没有买活,那么要注意一下,半血死灵法是会大你的,大到了直接GG。
可以带一个大药在身上滚出去吃药,切魔法盾回蓝。满蓝满血再和他打过。
第二关:不死族3英雄。
林肯在手无限球状闪电+魔法盾这一关就是来送钱的。
出装直接奔魔法上限,别出鞋子。
林肯羊刀冰甲玲珑心冰眼反正我每次这5件必备。
剩下一个位置龙心红杖风杖都可以。
PS:第十关我没有试过隐身行不行。
第三关。
天怒法师:这个是最烦的,有个超过5秒的晕+沉默。
身上带大药,在他身边滚来滚去。被沉默了就走,滚走吃药-回蓝-滚回来。
他剩30%血的时候会仍大招,滚过去直接杀了就行。
一定要滚到身边,才能打断。
第四关
这个时候装备已经补的差不多了。
拥有全图视野
在高机动性的蓝猫面前水人进化都进化不了。
滚过去晕到死等下一波继续滚过去晕到死。
第五关:蜘蛛。
蜘蛛的出生地是在右下角水人出生的地方。
杀了水人直接在这个地方等蜘蛛出来晕到死。
这个时候应该13-14级了。会多出来技能点。
技能选择强烈建议
1.死灵法师的竭心光环
2.zues的静电场
3.席克拉的大招
不过蓝猫这个模型最多只显示6个技能,可以学满席克拉大招,开着然后删除。然后学满静电和竭心光环。
第六关:术士
这个开始是魔免的,而且打几下就跑了。
小怪最多也是最厉害的一关。
像这一关就可以配备龙心。
要领很简单。滚滚滚,注意不要站在原地切魔法盾被水人水到。
这一关过后你的钱可以留买活,然后多余的就买技能点。
第七关:猛犸
这货有个全地图的大招应该是。
被大了在身边滚来滚去他就死了。
猛犸的攻击方式有点类似于蓄力一击,但是延迟很长 ,并且只在他面前一小块范围,不过打到了就是死,尽量在他身后滚。
第八管:小鹿
这个回血有点厉害。
杀完树人她回血会慢下来。
我不知道她魔抗多少,我这龙心换大根的。
再次说一下我的装备:林肯 羊刀 冰甲 冰眼 玲珑心 ( )
第九关
又是水人,做好视野,随便杀,就算进化都不怕。
第十关:天怒+小鹿+猛犸+大树。
大树小鹿就的垃圾。
注意的是天怒是左下角刷怪点出现的。
所以天怒一出来就飞过去杀他。
这关容易被秒的就是
1.天怒超长眩晕,猛砍一击致命
2.天怒沉默,猛犸一击致命。(没鞋走不动)
当然飞过去也杀不掉。因为猛犸会大你。
别着急,等大招结束继续飞过去杀。
这一关就可以用BKB。
杀了天怒就没有人可以限制你了。
接着就是第九关第十关循环,注意BKB CD ,杀了天怒就好打第十关。
另外有些多人游戏时的BUG要说一下。
1:猴子的并列很容易闪退。
2:两个精气光环可能会有不回蓝的BUG
3:米波的大招就是辣鸡,会出一个没技能的1级英雄,属性很低。
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