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梦幻西游手游婴儿期培养技巧攻略

在梦幻西游的激情体验中,很多玩家还不知道婴儿期怎么培养?下面和深空高玩一起了解下梦幻西游手游婴儿期培养技巧攻略!

梦幻西游手游婴儿期培养技巧攻略

方寸的话,自身是一个偏辅助的门派,所以搭配上一个输出的孩子还是比较有必要的。个人是比较推荐地府带大唐孩子,单P的时候,可以利用封和横扫来快速解决对方,不过这对孩子的输出能力要求比较高,如果孩子的攻击资质太低的话,就不行了。梦幻西游手游婴儿期培养:

8点

喂奶,擦全身,玩布偶;

消耗人物300活力和子女30疲劳;

12点、16点、20点、24点

要喂米汤,洗脸,做鬼脸

消耗人物600活力和子女60疲劳;

24点

孩子睡觉,把每天积攒的90疲劳清掉。

小Tips:

其中有精神的玩家以及时差党,可以4点、8点均给孩子米汤洗脸鬼脸这样孩子长得更快!

玩家效果:

孩子睡觉把疲劳睡够了,就会自己噩梦惊醒,每四个小时孩子各项属性掉8 每四小时各属性可以补10点。

玩家如果不是速成,或者说只要玩家有时间照顾子女,都是不需要花费金币的,这是一个只要你愿意全心全意培养子女,就不需要花费任何费用的好系统。当然如果你想速成,没时间培养系统也会给予你捷径——花费金币、仙玉来抵消时间党的差距。

梦幻西游手游

全民奇迹敏弓箭手加点攻略

永远的7日之都7个结局攻略汇总 全结局达成攻略,永远的7日之都结局攻略,目前游戏中总共有7个结局,那么这些结局如何达成?下面请看永远的7日之都全结局达成攻略。

 介绍一下目前七大结局的简单流程

 首先,关于周目难度的问题要先说明一下。游戏的难度和你的等级有直接的关系每2点体力为2000经验

 (无论你的体力是怎么消耗掉的都是2000经验)还有就是想在第几周目完成什么结局其实都是可以的。

 还有下面说的第几天第几天是按游戏里倒计时的时间说的天数比如说第6天就是对应游戏里最上面时钟的6天。

 结局1箱庭的风景

 (对应相册CG11)

 正常玩耍不要宅家里就可以了。主要的第6天开头剧情战,第5天开头剧情战,要胜利啊。

 第2天选择不要杀安托涅瓦,反正我是怎么选择的。自己拿到5个黑核,给希罗2~3个黑核

 都可以。最后的结局战全部胜利,就是木偶戏结局了。

 (期间你怎么玩都可以做做非安女仆和安托涅瓦的其他角色好感支线也是不错的选择)

 这里不附带其他大佬的攻略链接了个角色支线请自己查找。

 结局2终结

 (对应相册CG12)

 我知道的有两个方法:

 第一,全黑核打最后自己的活核化神器使战斗失败可以达成这个结局。(这个全黑核的攻略会在结局3里贴大佬的攻略链接)

 第二,一直使用中央庭的?宅?功能消耗体力(就是什么也不做)PS:用?宅?消耗体力后进入下一天一样需要消耗时钟道具。

 还有就是遇到的所有剧情战斗全部投降或者故意打输都可以,最后一天结局战也投降或打输,就能达成这个结局。

 结局3牺牲的意义

 (对应相册CG13)

 重点结局这个需要说的蛮多。

 第七天

 过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。

 点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。

 注意,在这里选择「东方古街」,不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。

 本日剩余的12行动点:

 ①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造;

 ②花费4点建造2个「起重机」;

 ③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。

 注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。

 第六天

 过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。

 雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。

 本日剩余的16行动点:

 ①建造地下研究所,再建造大型研究所;

 ②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35;

 ③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核;

 ④剩余2行动点推「中央城区」。

 第五天

 这天将会开启情报建筑。

 过中央城区,剩余14点行动力。

 本日剩余的14行动点:

 ①建筑空位为8。建造6大型情报建筑;

 ②花60情报值处理希罗偷黑核的情报;

 ③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。

 这三天为前期,总结:

 ①35科研

 ②65情报

 ③20幻力

 ④建造力最高达到22

 ⑤建筑空位剩余1。

 第四天

 一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。

 通关研究所,剩余12行动力。

 本日剩余的12行动力:

 ①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力;

 ②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。

 中央黑核巡查一次即可(要先到?白夜馆?--?道具屋?--?特殊?里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要?开发?一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。

 第三天

 这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。

 过海湾侧城剩12行动力。

 本日剩余的12行动力:

 ①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可;

 ②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。

 第二天

 剧情选择送安总解脱!

 由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。

 具体流程:

 ①建造2个幻力建筑,幻力达到100点;

 ②通关旧城区,剩余8行动;

 ③准备好10w金币!!!必须要10w金币!!!不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核;

 ④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。

 第一天

 先建造两个幻力建筑,幻力达到150。

 通关港湾,剩余8行动力。

 黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。

 就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。

 这是一周目的攻略流程N周目的可以根据自己的能力调整

 重点

 最后一天结局战分3次战斗。打4天王,打一个大BOSS,最后和自己的活核化角色战斗,前面两次结局战不难。

 重要的是最后一个看别的大佬攻略后我大概说下(在百度贴吧你们可以去看看原贴)

 第一,如果你是一周目来达成而且零磕金,需要一点运气和分配好最后一天的体力,进入最终的3次战斗前体力越高越好。

 因为零磕金你的角色肯定不多所以不能用下面第二个办法,你必须胜利,才能达成牺牲结局,失败就是结局2终结。

 第二,如果你是N周目后来做这个结局其实就简单多了,特别是磕金大佬,角色越多越容易。中间7天流程和上面贴的大佬攻略一样

 全黑核,最终战打自己活核化角色时你控制的神器使不要去战斗(普通攻击和放技能会加快体力消耗)跑去角落躲起来就好。活过

 90秒后自动判定战斗胜利,达成牺牲结局。

 结局4深蓝之星

 (对应相册CG19)

 这里就是所谓的安总(安托涅瓦线)

 第七天

 看完剧情开启记忆殿堂。

 不想改图,没有引荐是因为点高校开剧情安托涅瓦要让你去见一个人的选项的时候,没有选第一个 一会儿去见(貌似是这个我反正每次都下意识的点了没注意到底是哪几个字反正是这个意思)

 第六天

 看剧情开启时空乱流。

 由于有部分玩家反馈第三日收不到私信,故推测是第六日剧情选项造成的原因,现无法确认具体哪一个选项造成,故请按照攻略选择,此选择必定会有第三日私信。

 剧情选项请选择 1、拒绝希罗 2、一定会有办法 3、告诉安托 4、不去找希罗

 第五天

 看完剧情选择拒绝希罗然后打赢剧情战。第五天开始有情报操作,请选择解决不稳定的黑门和交通通讯故障。

 第四天

 第三天

 请选择留下照顾安托涅瓦。

 请看完剧情先打开论坛回复雷切尔。不然就GG。

 黑核获取情况:中央庭。

 第二天

 第二天剧情看完,就可以拿到安托涅瓦,开始提升情报以便于完成全黑核。

 黑核获取情况:中央庭。

 第一天

 动画过后开始刺杀,刺杀耐心点。很简单。带上安托涅瓦+安,位移+解控。

 70点情报请将上一天2个区域中没有处理的处理掉。

 第一天攻略部分结束。

 获得黑核地区:中央庭,高校学园,港湾,旧城区,海湾侧城,东方古街,中央城区,研究所。

 至此全黑核达成,最终战胜利后,你有2个选择,救安托涅瓦(+300分),和救世界(+400分)。

 这是2周目攻略,N周目的大佬们可以根据自己调整。完成流程后最终战全部胜利选择拯救世界,达成这个结局。

 结局5黑暗中的身影

 (对应相册CG20)

 同样,按照安托涅瓦线攻略,最终战全部胜利选择拯救安托涅瓦,达成这个结局。

全民奇迹 是最接近端游奇迹MU的手机版奇迹MU,我先为玩家们带来了全民奇迹敏弓加点介绍,先了解角色的加点,下面一起来看看全民奇迹敏弓箭手加点方法吧。

分析敏弓的加点: 敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。

力量决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200。

敏捷主要加的属性点

体力个人建议不加

智力:弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。

首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。

我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式

30(哥布林)

能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。

52(治疗) =智力 /5 +5

智力只加到治疗的话,治疗量只有15点。不建议

72(防御之力) =智力/8 +2

智力加到防御智力,则治疗量=19,防御之力=11。依旧不明显,不建议

92(战神之力 =智力/7 +3、

智力加到战神之力,则治疗量=24,防御之力=13,战神之力=16

加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:

77敏捷: 7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率

77点智力: 13点防御 16-16点攻击 24点治疗量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升

结论: 可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。

168(防护值回复)

加到防护值回复,则治疗量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下

168敏捷: 16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率

168智力: 21点防御 27-27点攻击 33点治疗量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)

结论: 也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6%,也就是100下可能会出6下MISS。

280,已经算是魔弓点了

治疗量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下

280敏捷: 28防御力 40-70攻击将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率

280智力: 37防御力 43-43攻击 61点治疗量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复

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