辐射避难所1.6版前期如何玩比较好
该游戏在最近更新了v1.6版本后加入了很多全新元素,这让游戏的复杂性与不确定性进一步提升,原来有效的开局方式被打破,许多玩家都开始有了辐射避难所1.6版前期如何玩比较好的疑问,深空高玩在这就将为大家带来非常实用的开局方法,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
1.6版开局方法:
1.6的特色是野外随机副本,每隔21分钟一次,必定掉落各种蓝装,50级的人很容易得到伤害17左右的武器
因此,在1.6版本开局有个高级金人是非常重要的,因为这可以让你第一时间有能力打随机副本,从而快速获得各种蓝装
简单的一个对比,7e甲vs45级金人;
初期7e甲几乎没有作用,只是让你的小人升级多加一些血量,这并不重要,合理的安排有没有这些额外血量一样都能对抗灾害;初期金人打野则可以获得大量武器,衣服,快速武装整个基地,对抗灾害的能力强很多。
中期,可以开始训练。这时候你打野的主力仍然是金人。一级小号升级到10e就要很多天,然后1级升级到50级还要很多天,升级到50之前,你打野只有一些垃圾绿装,以及低级蓝装。直到你有了多个17e的50级小人之后,打野主力才能替换金人。其实这时候已经算是步入后期了
后期,你已经可以批量生产各种金色衣服、武器,7e甲可以量产了
可见,7e对你的开局帮助很小,还不如个高级金人实在。当然最好的开局是任务宠,高速完成任务,各种东西都会有的。
辐射避难所怎么玩 Fallout Shelter新手入门攻略
该游戏中人口的多寡将直接影响到游戏的进度,不过许多玩家在一开始的游戏中发现,游戏人口增加到一定程度时就会陷入不在来人的尴尬,到底辐射避难所前期如何增加居民呢,深空高玩下面就将为大家提供相关心得,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
增加居民心得:
游戏刚开始不来人如何解决,可能很多玩家都会遇见这个问题,这个问题也是相对而言比较常见的,这种时候一定要稳定发展,初级广播站招到人的概率很小,你暂时只能通过造人来增加人口,然后尽快培养一批C属性高的人,广播站你先不要报太大希望,相比之下,建治疗针比较重要,因为后面灾害会很多,你现在损失不起人。
而且注意不要让所有的女的同时怀孕,因为孕妇除了工作不能抵抗任何灾害,30人口以后会有野蛮人入侵,60人口之后会有死亡爪,所以一定要稳定发展,人口先靠孕妇吧,时间长忍一忍。有时候开箱子也会给人。
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁
▍生产类TIPS
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性,
Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗
Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛
Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹
2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾
6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率
▍其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面
8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一
11、有个小伙伴出现了 例如 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。
发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀
关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”
这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死
武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒
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